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討論串[情報] 鬼蟹回應魔獸流失130萬用戶
共 20 篇文章

推噓29(32推 3噓 45→)留言80則,0人參與, 最新作者ariasonata (曉月奏鳴曲)時間11年前 (2013/05/16 19:17), 編輯資訊
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面對2013年第一季度創紀錄的130萬玩家流失,各種喜聞樂見的"WOW老矣"觀點層出不窮。不過仍有很多熱情的玩家們紛紛提出各自的分析觀點,試圖找出導致人員大量流失的真兇。什麼日常啦,副本分CD啦,等等等等。不過有句話叫做皇上不急急死太監,魔獸世界首席系統設計師鬼蟹同志對此表示很淡定。. 以下是螃蟹的
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推噓24(27推 3噓 65→)留言95則,0人參與, 最新作者ruiun (你人真的很好)時間11年前 (2013/05/16 21:20), 編輯資訊
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這裡僅淺談一下中國MMORPG遊戲. 不少台灣的玩家會質疑說:大陸那裏的MMORPG有甚麼好玩的. 其實近年來他們開發的MMORPG頗有後來居上的氣勢. 例如之前推出的九陰真經OLG,雖然一開始就有某些門派過於OP. 但是一些生活技能藉由小遊戲能玩得更快樂. 不想打怪打副本的人也可以藉由門派任務(P
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推噓4(4推 0噓 17→)留言21則,0人參與, 最新作者frostmourne (Task Force141)時間11年前 (2013/05/16 22:45), 編輯資訊
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我引述原文 這樣文章會看的比較清楚. 以這題來說 感覺有點像 除非今天玩家都不玩了 不然我們會繼續以我們認為. 很棒的想法來開發.... 都是亞洲的錯 >.^. 原文裡面 鬼蟹最愛講的就是 流失玩家亞洲為主. 理由:文化不同. 你可以說對 也可以說不對. 對的原因是-->亞洲人工作時間普遍比較長 所
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推噓19(28推 9噓 94→)留言131則,0人參與, 最新作者bear26 (蓓兒妮露)時間11年前 (2013/05/17 02:29), 編輯資訊
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用另一個看法來表示. 玩家一天只有24小時 而全球玩家數量並沒有爆炸性成長. 意味著. 玩家習慣從這個遊戲跑到這個遊戲. 單機跑網路 網路跑社群 社群跑掌機. 差別的是 遊戲好不好玩. 而玩家能玩的遊戲時間假設都是理想值四小時. 為晚上七點到十一點. "那玩家只能選擇 一到兩款遊戲". 2010年尾
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推噓13(18推 5噓 60→)留言83則,0人參與, 最新作者ruiun (你人真的很好)時間11年前 (2013/05/17 19:30), 編輯資訊
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我覺得這篇討論底下都有點離題了,而且還是隔壁棚的戰過來了. 不過只以巴哈或是PTT看世界,好像有點狹隘的樣子. 就附上板友提供的連結,來看看D3現在歐美排名在那裏好了. http://0rz.tw/rh5oZ. D3 Rating/Hype 6.96. POE 8.20. GW2 8.62. Aio
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