Re: [情報] 魔獸世界訂閱人口數降為830萬

看板WOW作者 (椎間盤移位)時間11年前 (2013/05/13 02:47), 編輯推噓7(7033)
留言40則, 17人參與, 最新討論串26/31 (看更多)
在對岸的 NGA ,跟我們一樣都在討論 WoW 人數下滑的現象, 但是有一則分析文的第一篇,卻蠻切中現今 WoW 的缺失, 剛好是 Ptt 沒討論到的部份。 我大概節錄一小段。 一. 各職業過度同質化 - 雖然這是暴雪為了平衡採取的措施, 但平衡的效果卻不好,也喪失了 RPG 遊戲裡各職業該有的特色。 二. 裝備保值性太低 - 取得頂級 PvE 或 PvP 裝之後,一個小改版, 就沒用了,還不用出資料片。 以下是我的感想。 當玩家的一個角色取得頂級 PvE 裝之後要玩什麼? 這是暴雪沒有思考過的問題。 而他們的做法就是再一次開發更高難度的副本跟裝備, 讓玩家再玩一次,但一次兩次...多次之後,總是會膩。 所以這也是暴雪很鼓勵大家多玩其他角色的原因。 PvP 方面跟 PvE 一樣,出新裝備,讓玩家再打一次。 至於暴雪會不會想出更創新的玩法,我們只能期待了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.224.97

05/13 03:31, , 1F
確實…久了這種模式就很倦
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05/13 04:22, , 2F
你講的前面有人提過了
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05/13 07:27, , 3F
主要是亞洲人每個人玩個精英一樣......
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05/13 07:28, , 4F
每個都要搶進度 搶首殺 拼裝等...
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很快裝等滿了就不知道幹嗎了......
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就連所謂的休閒團也是每周打....想想每周烤肉會不會膩呢?
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05/13 08:45, , 7F
我TBC末期就因為這個理由AFK-..-
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一邊希望玩家多玩分身,一邊對分身這麼惡意,狗屎BZ
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降低經驗 有金裝 副本藍裝 可買綠裝 實在不能說是惡意吧
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你講的這些都是慢慢才有的,我指的惡意是5.0開始。
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這個版本分身培養不易,不是只有我一個人這樣體會。
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更明確一點的說,1-89玩分身可能很有趣,但到90就累了
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5.0後有惡意嗎?大不了是要你做跟本尊一樣的事才能一樣強
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就算是指每日聲望那些 現在也有表揚令之類的可以加速了
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新的表揚令、帳綁聲望提升物品,都是因為這樣推出的。
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惡意是我的感覺,你不覺得有惡意,我尊重你。
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畢竟每個人能投入遊戲的時間跟精神不同。
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同樣的時間,我玩本尊比練分身愉快多了。
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90之後,能做的事情比以前多很多,扣除練分身之外。
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同樣的副本一週打一次都有人會膩了,更何況每日任務。
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養分身很累無誤
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我5.0後滿級分身反而多2隻 不過分身很少作聲望就是了
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我是3.0多1隻,4.0多3隻,5.0完全沒玩分身。
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05/13 10:20, , 24F
魚與熊掌不可兼得,既然要作競技場,就注定職業只能大同小異
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就智障剛好 乖乖做好PVE就輕鬆愉快 想多賺錢弄PVP
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05/13 10:58, , 26F
打玩頂裝後 下一版本還要再一次 真的很膩~~
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05/13 11:26, , 27F
當你從來沒有頂裝過時就會一直有動力了
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當初開放70級時.身上一堆舊Naxx裝的人~感受超深.頂裝變廢裝QQ
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後來幾次發現這遊戲,不就是這樣嗎? 慢慢就習以為常了XD
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我每次都在想 金裝為什麼不能只出一套 隨著角色職業需要
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變換護甲形式? 又不是做不到 過渡期的鎧甲也可以變鎖甲
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05/13 12:45, , 32F
鎖甲也可以變皮甲 這種長大必定收倉庫的東西 應該一套就
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夠了呀 BZ很死腦筋耶ˊˋ
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因為他要拖你台錢,讓你花時間多刷幾件金裝啊
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05/13 13:13, , 35F
70滿等三隻 80滿等六隻 85滿等十隻 90滿等一隻
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05/13 13:25, , 36F
買是沒問題 可是佔我格子 不開心ˋˊ
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說玩分身簡單的都不說簡單在那裡…
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05/13 15:39, , 38F
60階段滿等兩隻,都有千G馬。70~85滿等五隻,90滿等1隻
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05/13 15:58, , 39F
85等9隻 86等1隻XD 不過老實說85*10是我玩魔獸兩年後的事
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05/13 18:46, , 40F
70等1隻 90等4隻........練滿等級沒難處,裝等就~
05/13 18:46, 40F
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