Re: [閒聊] 不覺得25雷霆裝備比10英雄還高,不合理嗎

看板WOW作者 (白河家的螢天下無雙)時間11年前 (2013/04/18 17:41), 編輯推噓2(3123)
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※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之銘言: : ※ 引述《Induction (阿曼尼戰熊)》之銘言: : : (印象中3.0分進度而裝等25N=10H時, 問題好像沒這麼大, 現在到底是怎麼一回事?) : 3.0 10人連首殺都沒有,誰要輾 : 就像普通畢業肯定能輾LFR : 4.0以前的10人就是今天LFR的定位 : 而3.2以前甚至連10H都沒有 : 10人就是簡單模式,25人就是困難模式 ??? 10人是簡單 25是困難這個說法是從哪來的? 我只知道TOC以前沒有困難模式 只有成就打法 例如說奧度亞每隻王都有成就模式(如果你要說這個成就模式就是困難我也沒話講) 就算是奧度亞的成就模式 10成就跟25普通打法的難度也是天與地的差別阿........ 順帶一提10成就模式掉的是226 25普通掉落的也是226..... -- ╭────────────────────╮ # ⊙-⊙ │幹你媽的委員長,給你開外掛八百萬美械, │ 皿 ≡ │結果被土共小米加步槍打敗,給你六十萬德械,│ □︵□ ── ╯結果被馬糞成建制殲滅,乾脆給一桶瓦斯好了!│ ▄◤ ◤外掛▇▇▇╰────────────────────╯ ▽▽ ψ fyc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.236.25 ※ 編輯: godivan 來自: 1.160.236.25 (04/18 17:44)

04/18 17:45, , 1F
NAXXX那三個副本和奧杜亞時,你用英雄模式=25人。
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沒什麼好不合理的 BZ循環BUFF不是一天兩天
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前一個版本方向錯誤 把25團滅殺了 現在要彌補回來而已
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那時候英雄模式不代表難度,難度是TOC時改的
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這種過度BUFF 正表示BZ想反向修正前一次的錯誤策略
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說真的一路提到TOC傲度雅ICC實在意義不大
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我只想提醒一些講10h掉落裝跟25N差不多
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真要扯就要從wlk時代開始了
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同意5F,BZ應該是想修正到25團恢復一定數量吧
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我只是借標題啦XD 沒有想反對原PO的意見 不好意思~~
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剛剛看著版上這麼多標題 忽然想通這件事情
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所以借最新的一篇來推文~
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模式的名稱是我寫錯了,不過當年掉落不能用裝等看
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因為掉落表是完全不一樣
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EN牧師很有道理 現在幾乎都是拿25雷霆裝備去跟10H正常裝
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比 但是好像問到25正常裝跟10H正常裝就電店了
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而且3.0那時候裝等並不是一切,那時候連G團都懂
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什麼叫做團外GS,團內dps。
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不過副屬性也是看職業天賦吧?
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像血DK要破甲 冰跟邪不要
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懲戒要的是爆擊 =而且我記得神物也是看職業
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例如教授的瓶中小憎惡體只有懲戒是神物 其他的是一般
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過去10跟25掉落不同不能拿來類比
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我想原PO應該沒經歷過3.0那個時代 拿那個時代的10人跟
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現在的10人副本相提並論根本錯誤
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04/18 20:28, , 26F
路過一提 記得小憎惡體也是增強薩的神物
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小憎惡體給懲戒用更可怕。
04/19 08:27, 27F
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