Re: [情報] PvP裝備於5.2更新版本及未來的走向

看板WOW作者 (喵嗚)時間11年前 (2013/01/19 09:29), 編輯推噓11(11018)
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※ 引述《ONISUKA (我不是鬼塚英吉)》之銘言: : 轉自:http://tw.battle.net/wow/zh/blog/1534807/ : PvP裝備於5.2更新版本及未來的走向 : 由 WOWTW 2013-1-18 6:21 下午 CST 4 : PvP裝備在近期將會有所改變,以下文章將「簡短」地介紹我們計畫中的改進,同時揭露 : 一些促成這些改變的創意想法。我們也認為這也是個讓魔獸世界PvP玩家群加入討論的絕 : 佳機會。 : 挑戰 鍵盤PVP專家 1.目前征服每週上限2200,基本上我相信5.2版不會改掉這一點 2.如果10週之內,征服沒打到10000點的話, 第11週會自動變成XXXX/10000 餘數加成這公式比較合理,以下每週以2200計算 賽季第N週可以拿的征服為 XXXX/2200+[ (N-1)*1000-已拿過的征服點數 ] 黃色部分最低為0 以第八週為例 前七週都有打的話,第八週總和可拿到2200*8 17600點 沒打 2200+7000 9200點 只拿3000 2200+7000-3000+3000 10200點 7000 2200+7000-7000+7000 10200點 8400 2200+7000-8400+8400 10600點 3.2200的天險被取消後, 賽季開始第十二週,就可以突破27000的門檻買高階PVP裝 完全不打PVP的人,可以在賽季開始的第二十六週,一口氣突破27000的門檻 -- s605152002:建生中醫..關心你的坐骨神經痛...坐骨神經痛就是...... 03/31 11:40

03/31 11:45,
腰部椎間盤突出....或是......
03/31 11:45

03/31 11:48,
或是腰部椎間盤疾患...造成腰痛或是肢體疼痛
03/31 11:48

03/31 11:54,
若有這種問題...請打
03/31 11:54

03/31 12:00,
0800-092-000
03/31 12:00
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.10.144 ※ 編輯: allbs 來自: 1.172.10.144 (01/19 09:33)

01/19 09:35, , 1F
第2點是XXXX/10000+2200-XXXX吧
01/19 09:35, 1F
我重看一次原文,重新調整公式

01/19 11:06, , 2F
第一個例子 只打一週拿了2200 第11周上限是11000-2200 = 8800
01/19 11:06, 2F

01/19 11:07, , 3F
第11周打滿最多還是11000啊 該周能拿的上限8800+原本的2200
01/19 11:07, 3F

01/19 11:10, , 4F
每週打滿的第10周結束有22000 完全沒打的第有10周拼完有10000
01/19 11:10, 4F

01/19 11:11, , 5F
用意是讓中途加入的只輸一半 而不是全盤皆輸 這樣的概念吧
01/19 11:11, 5F

01/19 11:16, , 6F
喔...我沒注意到 "除了原本的外還能獲得"
01/19 11:16, 6F

01/19 11:17, , 7F
但是為什麼要n-1?
01/19 11:17, 7F

01/19 11:18, , 8F
原文第10周是還能獲得10000 你這公式只有9000耶
01/19 11:18, 8F
我吃完早餐後改過了...一開始誤解很大

01/19 11:27, , 9F
依你這公式 結論也不對 25周是(25-1)*10000+2200 也才26200
01/19 11:27, 9F

01/19 11:28, , 10F
沒有突破27k的門檻...
01/19 11:28, 10F
沒帶計算機,算錯誤

01/19 12:19, , 11F
= =問題是在那個N-1 依照原文是Current week of the season
01/19 12:19, 11F

01/19 12:19, , 12F
第2周以後沒問題 問題是在第1周是上限2200還是2200+1000
01/19 12:19, 12F
我認為應該是每週2200的額度,第一週也是2200 打超過1000(每週平均)是你應得的的,不到1000的部分可以以後補打

01/19 12:25, , 13F
第26周? 半年? 果斷放棄PVP吧 反正新人只能被虐
01/19 12:25, 13F
※ 編輯: allbs 來自: 1.172.10.144 (01/19 12:30)

01/19 12:28, , 14F
新人要一口氣獲得精英裝備的話 不算積分 要贏150場競技場呢..
01/19 12:28, 14F

01/19 12:28, , 15F
這將會是何等堅強的毅力啊...
01/19 12:28, 15F

01/19 12:59, , 16F
這文章基本沒錯 第一週就是2200
01/19 12:59, 16F

01/19 13:45, , 17F
26週... 估計5.3或5.4都出了吧
01/19 13:45, 17F

01/19 13:52, , 18F
老實說bz是不是頭腦轉不過來? 這種贏加全拿 輸了沒半點
01/19 13:52, 18F

01/19 13:53, , 19F
的模式還想吸引什麼新人加入? 為何不贏的全拿 輸了至少
01/19 13:53, 19F

01/19 13:53, , 20F
看了下原文 這公式應該是額外的上限 裡面說bonus cap
01/19 13:53, 20F

01/19 13:54, , 21F
還可以拿1/2或者1/3分數 比較有吸引力
01/19 13:54, 21F

01/19 13:54, , 22F
我想可能你每週上限就是bonus cap + 你的積分對應的cap
01/19 13:54, 22F

01/19 16:54, , 23F
輸也有分人人便當競技場時代就重臨了! 不過BZ不可能讓裝備
01/19 16:54, 23F

01/19 16:54, , 24F
變這麼好拿就是了.....
01/19 16:54, 24F

01/19 17:42, , 25F
原文不是提過 有意讓積分戰場輸的也有苦力分數可拿
01/19 17:42, 25F

01/19 17:43, , 26F
如果競技場輸的也有分拿 那才是全民便當時代 進去等輸就好..
01/19 17:43, 26F

01/19 23:21, , 27F
輸的有分拿是可以 但是要限制 例如每贏一場 就有一場
01/19 23:21, 27F

01/19 23:22, , 28F
輸掉還可以拿分的配額這樣 不然一堆人等便當
01/19 23:22, 28F

01/20 13:31, , 29F
那這樣打高分不就沒意義了嗎@@? 上限都是1000
01/20 13:31, 29F
文章代碼(AID): #1G-VRiFI (WOW)
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