Re: [閒聊] 剛剛打了這輩子最扯的奧山

看板WOW作者 (鯨魚十二號)時間11年前 (2013/01/14 13:04), 編輯推噓21(21029)
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TBC時期 回鍋重練 60級左右的一場奧山 http://ppt.cc/goLl 兩邊都互燒雙塔 男人女人全都殺光 部落奪回冰血 然後聯盟付出相當多的人頭數後最後又搶下 直到最後雙方壓在霜狼墓地跟前線哨塔中間 雙方戰力30:100聯盟極度落後 但是延續著壓過冰血的氣勢 補師團結一致 前線緊密作戰 就這樣一顆人頭一顆人頭的收割 然後兩個礦坑雙方也一直互偷 讓戰力一直起起落落 打了多久我不記得了 只記得最後逆轉變成1:0 這真的是很難以忘懷阿!! -- 就許多方面來說,評論家的工作很輕鬆;我們冒的風險很小,卻握有無比的權力。 人們必須奉上自己和作品,供我們評論。我們喜歡吹毛求疵,因為讀寫皆饒富趣味。 但我們評論家得面對難堪的事實。 就是以價值而言--我們的評論,可能根本比不上我們大肆批評的平庸事物! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.123.172

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戰力制是哪一版開始?
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tbc
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嚴格說 應該是前夕
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聽說以前沒有戰力,中離去睡覺 早上起來還是同一場
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60年代,晚上23打奧山,隔天17下課回來排,18進去同一場
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跟真的打仗沒兩樣了
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排隊的時候離開座位,室友沒幫我點進戰場,非常懊惱
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許多人都是為了豬頭錘跟剝奪者去玩澳山的
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我原文說過 我打過三天三夜的= =
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我已經忘了到底誰贏....
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有打過一場5天多的奧山.....進去出來進去出來好幾次了都同
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一場
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記得當初60年代有一週伺服沒維修也沒重開機
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奧山就打了10幾天....
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60年代的奧山常常出現1天以上的= =
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打超久很明顯沒人指揮打皮抓狼(羊)撿礦坑資源叫NPC,2
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同時出通常可以一口氣將戰線往前推不少
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"你還沒睡啊","是啊","那個將軍怎麼還在","你才知"
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個人打過100殺2x死 還牌不進前5名
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那種好幾天的 什麼都早作了= = 王也都死光了
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路過推XD
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推好幾天的奧山 召王召精英互相推來推去 一天就打發掉了
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推啊~~~~ 看了好熱血啊 (握
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以前60年代打奧山僵持不下午就自願防家然後看書,後來
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那學期是我成績最好的一學期
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三天三夜那場我打過 ~~~最後好像部落贏 兩邊同時開王
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以前奧山小兵超強 摸點一個人還不好摸
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不過那時候術士隕石IMBA 衝進去砸下去剛好可以開旗
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不過很久才能砸一顆就是了...
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60等時當天打到一半退出睡覺隔天又排到同一場orz
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無印打奧山根本惡夢 常打到戰意全失只想趕快看到結算
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推 belief0816:那學期是我成績最好的一學期 XDD
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60年代元素薩最多打過四百多殺...獵人那時候也滿好殺人
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NPC幾個小時會重生一次啊..
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那時獵人51進60奧山就可以開始撿尾刀了....
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讓我想起來60年帶打戰場交徽章有經驗
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我的聖騎很阿殺力的從54等狂打戰場
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升到60的時候奧山也崇拜了
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這就是標準的交換中雙塔 消去聯盟必掉的石爐碉堡劣勢
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然後利用部落自願放棄冰血窄道 反過來用冰血封死部落
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且部隊確實拉人下馬 不越哨塔高地 同時繼續滲透東西塔
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接著逐步把越冰血窄道的部落 送回去 冰血此時壓力不小
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至此 部落好玩家 除了霜狼活 千里偷偷南北塔一趟超遠
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還要承受潛行好聯盟保持偷東西塔 普部落窄道送死的壓力
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這個就是標準的冰血封山戰法 大致上可賺回1塔到120戰力
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不過我推測 -70戰力有一點可能是差一後方塔造成的
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或者是開場不好 拖到中後期技巧性小隊重拿冰血虧的戰力
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但是戰力制是不是2.3.2左右改出來的?那時最高等可能70
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有點忘了贏者全拿跟戰力制patc 但那時60奧山還是很熱鬧
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1x天奧山沒碰過..但是打到下次維修我倒是有經驗.. = ="
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文章代碼(AID): #1Gyv7Xq9 (WOW)
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