[問題] 賊
在某次改版之後
刺殺好像就變成賊唯一的天賦
看到的賊幾乎都是 主要天賦刺殺 次要的是戰鬥
由於小弟之前幾乎都是玩戰鬥上來的
對於戰鬥非常有愛 所以一直沒有選擇用刺殺的天賦
但是 隨著5.1這幾個副本打下來
只能說非常的無力 除了特定幾個王之外
同樣裝等 戰鬥這個天賦跟刺殺相比
(當然就是被嫌低拉)
DPS 戰鬥大概連刺殺的車尾燈都看不到了
所以後來我再查詢了某篇皮甲屬性優先相關的文章之後
決定以屬性相似的敏銳作為我的次要的天賦
但在出副本的時候 身旁的隊友跟我說
敏銳著重的點在於致命一擊 不是加速
回去問工會裡面的人 他們也是如此跟我說
這似乎跟我所看到的有出入這樣
不知道能不能請高手幫我解惑
而打這篇文章
最主要的問題有
1.在三種天賦中 如果以5.1副本來看 是不是刺殺遠勝於其他兩種天賦
我如果想要把賊的DPS打到極限 是不是除了刺殺沒有第二個選擇
2.自認為循環應該沒有問題 但是出團隊又被人家嫌
所以把狗熊榜放上來請問一下 http://ppt.cc/ZOs9
起手: 伏擊->揭底->邪惡->切割->能量刺激+暗影之刃->等到紅燈剩五秒 狂舞殘殺
接下來就是 邪惡攻擊跟剃骨的循環 能量刺激冷卻到就放
狂舞殘殺除了快進入黃燈或是紅燈 基本上也是冷卻到就放
剛剛嘗試魔古山 縛靈者卡拉賈 全程掛著打王 有打到八萬出頭
3.敏銳著重的點是 致命一擊 還是 加速
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.165.173.162
※ 編輯: ArmStorm 來自: 1.165.173.162 (12/31 04:52)
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