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討論串[問題] 賊
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推噓9(9推 0噓 6→)留言15則,0人參與, 最新作者ArmStorm (漂浮蒟蒻)時間11年前 (2012/12/31 04:50), 編輯資訊
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在某次改版之後. 刺殺好像就變成賊唯一的天賦. 看到的賊幾乎都是 主要天賦刺殺 次要的是戰鬥. 由於小弟之前幾乎都是玩戰鬥上來的. 對於戰鬥非常有愛 所以一直沒有選擇用刺殺的天賦. 但是 隨著5.1這幾個副本打下來. 只能說非常的無力 除了特定幾個王之外. 同樣裝等 戰鬥這個天賦跟刺殺相比. (當然
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推噓6(6推 0噓 19→)留言25則,0人參與, 最新作者marcocow (神棍闖江湖)時間11年前 (2012/12/31 08:17), 編輯資訊
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只要有愛 就沒有問題 我本身也是比較喜歡戰鬥. 除了特定王用刺殺 天賦也是用主戰鬥 副刺殺. 以模擬上來說 木樁王的確刺殺>戰鬥 除了特殊戰鬥. 像是魔古1王 恐懼3王 這種場上一直是雙目標的 戰鬥>>>刺殺. 但最近看wol 很多王 戰鬥小贏刺殺一些 主要原因可能是. 大家裝備好了 壓縮到刺殺斬殺
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 最新作者wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )時間11年前 (2013/01/02 17:14), 編輯資訊
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敏銳其實加速精通致命的權重都差不多. 熟練嘛要求也沒有戰鬥那麼嚴格,可是怕臉黑在影舞浪費了一兩個GCD所以還是高點好. 傷害比例大概會是近戰>剔骨>背刺. 簡單來說致命賭臉,要是剛好弱點內的剔骨多爆幾發會很爽. 加速很明顯了,敏銳賊的傷害大宗還是近戰攻擊. 其實我覺得吧,敏銳是一個很好的次天賦,因為
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