[情報] 藍帖: 聲望及勇氣/正義點數的議題

看板WOW作者 (我不是鬼塚英吉)時間11年前 (2012/11/13 12:01), 編輯推噓82(831233)
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轉自:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7004037136?page=26#502 Zarhym在美版討論區回應了一些關於聲望及勇氣/正義點數的內容 (前面的回應比較無關,故跳過) Because you have locked away a portion of the progression path behind endless dailies. 玩家: 因為你用無止盡的每日鎖住了玩家一部份的成長路線... But character progression isn't blocked entirely "behind endless dailies." You can get into Raid Finder without any reputation rewards. Sure, it's clearly more effective to be earning some steady reputation with the core factions (which is the point) while running other content, but that's less relevant when an argument is made in absolute statements, such as "forced," "mandatory," and "locked away." 角色的成長並不是完全被"無止盡的每日"給阻擋的。 你可以不需要任何聲望獎勵就排進隨機團隊。 當然啦,在透過進行其他遊戲內容的同時, 若又能夠穩定獲得一些主要陣營的聲望,的確是更有效率, 但這跟"強迫"、"強制性"或者"鎖住"這些詞並沒有太大的關連。 I'm not naive and I know that if you invest more time into your character by doing dailies along side your group content, your rate of progression will be faster. And again, that's by design. But certainly we enjoy hearing feedback about the design and how things could be tweaked to improve the model. 我知道如果你花更多時間讓你的角色解每日任務並進行團隊活動,你的角色成長會更快。 而且再重申一次,這是我們設計的想法。 但我們也會仔細聆聽這些設計的意見回饋,並且讓這個模型能微調的更好。 For instance, we talked recently to the developers about an evolution on the idea of being able to champion a faction via a tabard. What we don't want to repeat is the design that let players max out every faction reputation just by wearing a tabard while doing other content. So instead of endlessly getting reputation for every dungeon, maybe you only get a bonus once a day. It doesn't allow you to skip dailies altogether, but you can at least pad your rep gains a little bit. 就微調的部分舉例來說,我們最近跟開發團隊討論如何改善穿外袍提升聲望的點子。 我們不想要重新使用這個方法, 是因為玩家會透過進行其他遊戲內容來不斷地提升每種陣營聲望。 所以為了取代無止盡透過地城提升聲望的方式,或許你一天只能獲得一次加成。 這並沒有辦法讓你完全跳過每日不解,但至少可以取代一部分獲得聲望的方式。 Another cool part about this idea is that we can probably make it work through the UI, rather than requiring you to wear a tabard you may not think matches your bracers (teehee). It could be as simple as making it so that you champion the faction you selected to show as your XP bar. 另一種想法是我們想要透過UI來運作這個功能, 而不是讓你穿上外袍,畢竟你可能會覺得外袍跟你的護腕不搭。 這可能會用非常簡單的方式來達成, 就像你選擇某個聲望顯示在你的經驗值欄位的動作一樣。 And since it's brought up a lot, I completely understand the existing concerns players have about earning Valor through other sources and being locked from spending it for reputation rewards. It's something we'll continue to talk about -- be precise and feel free to suggest improvements! 由於玩家們跟我們討論了很多,所以我完全明白存在某些玩家, 他們因為透過其他方式獲得勇氣但卻被鎖住無法兌換聲望獎勵。 這是我們接下來要談的,大家可以精確並自由地討論且提供更多建議! It's worth throwing out there that it really doesn't take many daily quests to hit Honored with Golden Lotus, and you can easily hit Honored with The Klaxxi before you even unlock their daily quests. So it doesn't take much to give you a bear minimum of two ilvl 458 blues to spend JP on, and two ilvl 489 epics to spend VP on. That's a pretty fair boon if you're climbing to ilvl 460. 其實玩家不需要解太多的每日任務就可以達到金蓮會尊敬, 而且你也可以在開始解每日以前就獲得卡拉西尊敬。 所以這讓玩家不需要花太多精力就可以用正義點數換得兩件458的藍裝, 以及用勇氣點數獲得兩件489紫裝。 這對於玩家要排進隨機團隊的裝等限制(460)來說是很公平的福利。 Important! I want to make sure it's totally clear one last time. I'm not saying our model is perfect and your feedback is incorrect. I'm trying to offer counterpoints so we can all signal in on the root of some of the popular concerns within the community. Operative word: TRYING. :D 注意!我想要在此最後一次澄清一點, 我並不是說我們的設計模型完美無缺而且你們的回饋都是錯誤的。 我只是想要提供一些對比的建議讓我們能夠著重討論在一些關注的議題上。 -- 按: 其實就遊戲內容來看,我個人覺得穿外袍提升聲望是很詭異的事情, 譬如4.0的時候,穿著托維爾外袍去打石岩之心能提升聲望真的很怪, 畢竟那邊的事情跟托維爾一點關係都沒有,但打怪卻能提高聲望。 不過就遊戲性來說,當然是穿外袍最快。 所以5.0就回歸到過去的機制,玩家一定要做些跟該陣營有關的事情才能提升聲望, 而方法絕大部分都是每日。(少部分可以透過收菜、交東西、道具來提升) 但極端相反的方式會讓玩家有點不太適應, 或許就如同文章中所提到的,用一些中間的方法來緩和這種極端。 例如每天只有一次機會能用外袍提升聲望, 或者給出更多非每日任務的方法來提升, 更多的選擇或許會讓玩家有更多的彈性吧。 再按: 這邊稍微提一下5.1的聲望。 聯盟跟部落在蠻荒登陸的聲望(行動代號:盾牆、優勢進攻) 一天會給五個每日任務(每個250聲望), 因此提升的速度會比金蓮會卡拉西等還要更快。 而且隨著故事進展,會有更多一次性的劇情任務提供更多聲望。 更何況拿到崇敬以後又有道具能加倍聲望, 所以到時候要拿到崇拜應該不會像現在那麼辛苦了。 題外話,我個人認為這個聲望最大的獎勵其實是那些一次性的劇情任務, 沒有甚麼獎勵比了解沃金、卡爾洛斯、安杜因跟瓦里安更值得的了。 ps.最後附上一張圖:http://i.imgur.com/l7fjT.png
-- 五穀雜糧的另外一種型態,一江春水向東流~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.190.37

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重點只是崇敬加倍吧 所以我分身都解到尊敬就停了
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逼計表示:金蓮會是合法的,不爽去打LFR阿 (完全曲解)
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聲望不要賣裝備不就得了
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現在四聲望每日都是給1000多啊 只是邪教解一堆任務費時
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勇氣要換裝就一定要解每日這點滿不爽的啦
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勇氣裝別綁聲望就好 這樣才是對的
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本尊有解每日就算了 接下來n隻分身都要解煩都煩死
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然後聲望又卡聲望 這樣子入手裝備又更難
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推最後一句,真正值得的獎勵是遊戲內的樂趣~
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我只有四風那邊有耐心弄到全16格 其它每日不想解
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綁聲望確實不好 分身靠種菜副本LFR每週都打滿勇氣沒得換
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勇氣有勇氣的裝備,聲望有聲望的獎品,分成兩種似乎不錯
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一樣是聲望地獄,半丘罵的人就比較少,暴雪也可以想想為什麼
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簡單來說就是今天天氣真好
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要他們聽的進去呀 他們現在的態度就是沒啥問題啦
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※ 編輯: ONISUKA 來自: 36.229.190.37 (11/13 12:11)

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改成或的限制不就得了..兩種限制達成一種就能買
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重點是一樣提供裝備的卡拉西為什麼沒什麼人罵? 很清楚嘛
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改成修聲望後需要的勇氣點數比較少
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他聲望把外袍加回來 然後跟勇氣一樣限制每週上限=完美
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取消白癡的"每周勇氣上限1000 , 總限3000" , 就不會有人抱怨
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現在是非常愚蠢的發現解半丘跟打隨機和5h就爆勇氣
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然後你他媽的聲望鎖住什麼鳥蛋都買不起
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正常有每張地圖都解完的人 , 解到螳螂荒原中間就90
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沒有跟著去解掉悚然/想等裝提升在解悚然 , 卡拉西也都是中立
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隨機地城綁聲望不就好了
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悚然/金蓮會的怪穿滿463打都嫌太強 , bz這次真的打臉打很大
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打錯 隨機地城加該聲望不就好了
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我是到2800點勇氣才發現5.0偷改到上限只有3000 ...
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聲望綁聲望真的是最蠢的舉動
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悚然荒原跟金蓮會怪比難打的 完全不像每日怪該有的難度
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然後為了防止無盡副本所以改成無盡每日我還寧願副本...
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不錯喔 地城綁聲望 "你需要隱潘尊拜才能進入隱潘僧院"...
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怪物密度跟生怪速度也非常爽 獨居老人一個不小心就暴斃
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除了聲望綁聲望跟某些聲望不給buff打一樣強的怪外
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悚然的怪明明就是最好打的 聖螳少女OP
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金蓮老鼠會還好 , 現階段玩家比怪多的 , 悚然就很糟
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其實TBC是崇敬才能買英雄鑰匙
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由其是毒化少女 神招阿~~~
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還有 239 則推文
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那不是跟希望角色強又不願意付出一樣Zzzz
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樓上想想為什麼當初4.x要把1天一場改成1週7場的原因吧
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至少上個版本的LFR 有出一個 新三小副本 可以滿足裝等
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我覺得tsu大大沒搞清楚我的意思 同樣都是付出10個小
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現在的每日世界根本是本末倒置 , 決策的人智障兼白癡
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時 一天花10個小時打滿勇氣點的玩家不能換裝
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"正常"出社會玩家都是一週工作5-6天 , 排休1-2天
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我可以周末一整天不出門全都打wow , 但是沒法每天上線
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但是把10小時拆成每天1~2個小時解每日的人卻可以換裝
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4.x我不會受影響 因為我可以1天打掉全部勇氣獎勵 , 現在則否
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這樣可以說花那10小時的人想讓角色強又不想付出嗎?
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樓上說的對 下班後想到解每日根本不想動XD
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想想當初隨機5H從每日變成一週7場的原因就知道了。
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不是想不想付出的問題,是自由度被又再度被制約了。
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easygo你說的部分我同意 因為當初當兵就這樣Orz
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每日強度問題在463裝等下可以壓縮到一個半小時
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如果可以連刷三場副本卻不願意把那時間解每日
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是阿 所以我就變成周末上線解解每日而已了XD
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我喜歡打副本不喜歡解每日臭了嗎(噓)
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上版本的LFR是實驗性質 跟這代的魔古山一樣不衝突
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勇氣也只有第一個禮拜用一天把它打滿
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難道喜歡打副本超恨解每日也有問題喔?
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後來了解打滿也換不了裝的時候 就周末只解每日了= ="
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11/13 15:50, , 301F
喜歡打副本就去跟打野團阿? 勇氣當初定義不是就是
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11/13 15:50, , 302F
一種補償機制?怎麼本末倒置變成必要條件
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11/13 15:51, , 303F
我打的是英雄隨機 不是什麼團隊副本
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11/13 15:52, , 304F
打隨機賺勇氣要換裝還一定要解每日 這點超不爽
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11/13 15:53, , 305F
明明就該給多管道換裝 這也是一種呀 綁聲望有意義?
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11/13 15:54, , 306F
你可以和我說一下 綁聲望的好處是?除了拖台錢外
11/13 15:54, 306F

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崇拜裝用g買就沒那麼多問題了阿(咦?)
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11/13 15:56, , 308F
同意樓上 就是不爽這個OTZ
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11/13 16:07, , 309F
副本派的勇氣溢出問題5.1的升級機制應該算是種解決
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11/13 16:07, , 310F
方案了吧?
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11/13 17:28, , 311F
難講,還是有人認為勇氣裝備是應得的獎勵
11/13 17:28, 311F

11/13 17:29, , 312F
加上拼進度的一定會拼聲望收裝,所以最後又變成同樣結論
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11/13 17:29, , 313F
反而會更多人罵說暴雪懶說裝備升級單純是在拖台錢
11/13 17:29, 313F

11/13 18:17, , 314F
今天的天氣依然很好 :)
11/13 18:17, 314F

11/14 05:25, , 315F
bz擺明就是只想賺錢阿,才搞老梗白癡聲望榜聲望
11/14 05:25, 315F

11/14 05:28, , 316F
這版比較像被遊戲玩,不是玩遊戲,一想到每日就不想玩了
11/14 05:28, 316F

11/15 01:09, , 317F
樓上中肯
11/15 01:09, 317F
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