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討論串[情報] 藍帖: 聲望及勇氣/正義點數的議題
共 23 篇文章

推噓82(83推 1噓 233→)留言317則,0人參與, 最新作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)時間11年前 (2012/11/13 12:01), 編輯資訊
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轉自:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7004037136?page=26#502. Zarhym在美版討論區回應了一些關於聲望及勇氣/正義點數的內容. (前面的回應比較無關,故跳過). Because you have locked away a p
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推噓33(33推 0噓 109→)留言142則,0人參與, 最新作者Ithildin (伊西爾丁)時間11年前 (2012/11/13 14:00), 編輯資訊
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總覺得這言論有點引戰 不過我還是有點好奇. 每當WOW開出很多事情可以做 而且各自有各自的獎勵的時候. 總是會有玩家有如強迫症一般全部要做完. 然後再說"BZ逼我做這麼多事情 我好崩潰 我要QUIT". 從十字軍的一周打四場RAID到MOP的聲望+副本+神奇寶貝+耕田+etc.... 但是當每天上線
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推噓2(2推 0噓 24→)留言26則,0人參與, 最新作者GHOSTWOLF (大臭豬愛小香豬)時間11年前 (2012/11/13 14:51), 編輯資訊
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因為推文有提到不打副本的純種玩家. 所以我就浮出來了. 升上90級之後. 因為全身藍藍綠 人又在國外懶得找攻略 連廁所書都沒得看. 所以我就開始了每日聲望地獄. 基本上是每天都有打 前期會比較不正常打 最近包月之後就準時報到. 最基本的農夫崇拜 每天還是會去解每日賺點勇氣跟烹飪章 大約四個任務的勇氣
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推噓3(4推 1噓 23→)留言28則,0人參與, 最新作者fdfdfdfd51 ( )時間11年前 (2012/11/13 15:24), 編輯資訊
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其實群眾就是理盲. 暴雪的目的是什麼?. 一個星期只給你幾件裝,那是他們最優先的考量. 去團隊副本可以有比較快的裝備獲取速度. 因為團隊副本要拓荒,耗時間耗心力,對於遊戲比較不那麼快感到疲乏. 說穿了這是個月費遊戲,要你花月費的. 所以就算不每日................有差嗎?. 他們一樣會
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推噓5(5推 0噓 12→)留言17則,0人參與, 最新作者mquare (爹卡路恰)時間11年前 (2012/11/13 15:35), 編輯資訊
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很久以前有過分析 如果你每天不中斷玩超過3小時 中間中斷會更浪費時間. 簡單說一星期21小時 那還不如包月算了!!! (現在算法不知有沒有變). 可是包月~那強迫症就來啦!!因為大家不想浪費!. 所謂的強迫症就是不想浪費月卡阿!每個月450!!. 如果以悠閒的玩法 1天玩個1-2小時 簡單說一星期可
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