[心得] EJ 5.0 屬性優先權簡表 (鎧甲篇)

看板WOW作者 (CAT)時間11年前 (2012/10/05 02:00), 編輯推噓22(22038)
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死亡騎士 - 我們壓迫眾生 血騎: 閃躲流 足夠的血量 > 精通 > 閃躲/招架 > 7.5%命中 > 7.5%熟練 > 加速 打擊流 足夠的血量 > 精通 > 7.5%命中 > 7.5%熟練 > 閃躲/招架 > 加速 冰騎: 雙手流 力量 > 技能命中滿 = 技能熟練滿 > 加速 > 爆擊 > 精通 雙持流 力量 > 技能命中滿 = 技能熟練滿 > 精通 >= 加速 > 爆擊 髒騎: 標準 力量 > 命中/熟練滿 > 加速 > 爆擊 > 精通 > 敏捷 龍魂龍王刀適用 力量 > 命中/熟練滿 > 加速 > 精通 >= 爆擊 > 敏捷 (是說哪個笨蛋會用敏捷啊 =.=) 聖騎士 - 聖光啊! 那個敵人值得一... 噗啊! 防護: 推薦: 命中(滿) > 熟練 (滿 15%) > 精通 = 加速 > 閃招 *新概念: 只要是沒有爆擊的力量鎧甲對你來說就是坦克裝 懲戒: 力量 > 加速 > 爆擊 = 精通 (命中/熟練要滿) 神聖: 正式文章從缺 討論文章有加速流跟精通流 加速流: 智力 > 精神 > 加速 > 精通 > 爆擊 精通流: 加速跟精通權比調轉就是 XD 戰士 - 嘿小姐~ 別跑啊~ 防護: 命中 (滿) > 熟練 (滿) > 精通 > 招架 > 閃躲 其他天賦正式文章從缺 有人能從討論擷取精華歡迎告知 XD -- 一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 110.159.3.237 ※ 編輯: wildbloodcat 來自: 110.159.3.237 (10/05 02:01)

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戰士....職業歧視嗎!
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10/05 02:35, , 2F
...正要"大推"...卻發現沒有戰士QAQ
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/拍拍
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現在死打不是就算被沒打中也會有盾嗎? 怎命熟還這麼高分?
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可能怕符打沒中吧 跟回符文有關
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沒中是有盾沒錯, 但是要打中才有回血啊
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如果用手牌 每下都中還是挺重要的
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沒有要打中才有回血吧 有盾就會有血才對不是嗎?
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喔對, miss 也有回, 除了符打, 上病也要命中吧
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如果是用沸血補病 那其實不太重要
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這戰士的攻略太精湛了!
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這版本好像熟練沒辦法防止招架? 至少面板不會扣
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雖然死打跟符打都不會被招架..
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DD戰很簡單 狂戰就命熟>致命>(?)力量>精通>命中>加速
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反正就大概那個樣子 比較麻煩大概就防戰吧..
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戰士真是太淺顯易懂!言下之意就是懶得廢話XD
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看到戰士我笑了XDDDDDDDDDDDDD
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力量被排在這麼後面? @@a
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因為副屬性比主屬好撐?
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力量和致命差不多吧 不過其實不重要 反正重鑄不影響
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而且寶石你不可能選力量 所以就不重要XD
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如果致命分數跟力量一樣 那當然寶石都插致命
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熟練是紅洞還是黃洞阿?
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這陣子也搞不太懂戰士到底要先稱甚麼了
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今天打附本出+命中的斗篷 需了被全隊說亂需裝
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任務裝也都送+加速的 到底怎麼稱比較適合= =!?
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是紅色 不過用熟致有沒有比力致好就不知道了..
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DD的話跟上一版差不多啊 亂需裝? 你需到敏捷了?
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這樣紅洞一定全插熟練 藍洞插命中 黃洞插其他副屬..
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你的意思是純色嗎? why?
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喔 沒有 我沒有特別再說戰士XD
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可是其他職業也不對啊..
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我又查了一下我需的裝 我真的需到敏捷了 還好我有讓給另
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一個獵 我只看到+命 爆就需下去了 反省....
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補上 我需錯的是怒兆寺三王掉的斗篷
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像是DK我就會考慮這樣 我寶石力量加太少
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反正命熟滿是必須的 那我就用寶石插滿就是了
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防騎為什麼要加速...@@a
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加速=更多聖能=更多公正盾,減傷的覆蓋率增加
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DK需要足夠的血量,坦騎怎麼不用?
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幾乎每篇都是不同人寫的, 有些覺得是廢話的就不會標出來, 有些則很貼心(?)的 什麼都標出來... 我想所有的坦都需要足夠的血量, 這應該是共識 XD

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請問你的力量是跟2精通 2致命 2加速比嗎
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現在應該沒人問1力量跟1副屬性誰比較好吧
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DD戰還是力量>暴擊 . 不過紅洞不見得是塞紅寶石了
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目前不管是武還是狂(特別是狂)都需要暴擊帶來的狂怒
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補聖可能智力不是最優先了,至少初期都要衝高精神
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其實主要就是補量跟持久度的調整, 透過重鑄掉重要度低的副屬性, 寶石副魔的部分 也未必要往精神衝, 主要還是看手法去調整

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我想法跟樓上一樣 不過還沒RAID可能還要視情況調整補法
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10/05 09:36, , 47F
畢竟現在一直唱聖光都會乾了...
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10/05 09:51, , 48F
昨天去打了魔古10R的前兩王,真的是很乾XDD
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※ 編輯: wildbloodcat 來自: 110.159.3.237 (10/05 10:08)

10/05 10:44, , 49F
我本來也覺得智力應該還是優於精神,不過昨天打一打raid
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我希望我的精神可以加倍...xd
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boss戰時間都很長,加上現在裝備爛,「初期」精神應該是
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優於智力的,個人感想
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防聖減傷流的熟練軟上限應該比命中滿優先
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10/05 14:50, , 54F
雖然命中多影響審判,但熟練軟上限之前效益是命中的兩倍
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而且聖擊cd比審判短,所以熟練到6%(vs92)/7.5%(vs93)之前的
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10/05 14:53, , 56F
效益會高過命中滿
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10/08 14:22, , 57F
什麼叫熟練軟上限? 現在7.5之前只會扣被閃躲機率
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10/08 14:22, , 58F
7.5之後才開始扣被招架機率
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※ 編輯: wildbloodcat 來自: 175.137.211.158 (11/06 20:00) ※ 編輯: wildbloodcat 來自: 175.137.211.158 (11/06 20:10)

11/06 20:16, , 59F
防騎那個是招架滿15% 是指熟練吧??
11/06 20:16, 59F
※ 編輯: wildbloodcat 來自: 175.137.211.158 (11/06 20:20)

11/06 20:54, , 60F
為啥覺得防戰的介紹很簡潔有力XDDD
11/06 20:54, 60F
文章代碼(AID): #1GRSx30q (WOW)
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