[心得] EJ 5.0 屬性優先權簡表 (鎧甲篇)
死亡騎士 - 我們壓迫眾生
血騎:
閃躲流
足夠的血量 > 精通 > 閃躲/招架 > 7.5%命中 > 7.5%熟練 > 加速
打擊流
足夠的血量 > 精通 > 7.5%命中 > 7.5%熟練 > 閃躲/招架 > 加速
冰騎:
雙手流
力量 > 技能命中滿 = 技能熟練滿 > 加速 > 爆擊 > 精通
雙持流
力量 > 技能命中滿 = 技能熟練滿 > 精通 >= 加速 > 爆擊
髒騎:
標準
力量 > 命中/熟練滿 > 加速 > 爆擊 > 精通 > 敏捷
龍魂龍王刀適用
力量 > 命中/熟練滿 > 加速 > 精通 >= 爆擊 > 敏捷
(是說哪個笨蛋會用敏捷啊 =.=)
聖騎士 - 聖光啊! 那個敵人值得一... 噗啊!
防護:
推薦:
命中(滿) > 熟練 (滿 15%) > 精通 = 加速 > 閃招
*新概念: 只要是沒有爆擊的力量鎧甲對你來說就是坦克裝
懲戒:
力量 > 加速 > 爆擊 = 精通 (命中/熟練要滿)
神聖:
正式文章從缺
討論文章有加速流跟精通流
加速流: 智力 > 精神 > 加速 > 精通 > 爆擊
精通流: 加速跟精通權比調轉就是 XD
戰士 - 嘿小姐~ 別跑啊~
防護:
命中 (滿) > 熟練 (滿) > 精通 > 招架 > 閃躲
其他天賦正式文章從缺
有人能從討論擷取精華歡迎告知 XD
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一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 110.159.3.237
※ 編輯: wildbloodcat 來自: 110.159.3.237 (10/05 02:01)
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幾乎每篇都是不同人寫的, 有些覺得是廢話的就不會標出來, 有些則很貼心(?)的
什麼都標出來...
我想所有的坦都需要足夠的血量, 這應該是共識 XD
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其實主要就是補量跟持久度的調整, 透過重鑄掉重要度低的副屬性, 寶石副魔的部分
也未必要往精神衝, 主要還是看手法去調整
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※ 編輯: wildbloodcat 來自: 175.137.211.158 (11/06 20:00)
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):