Re: [問題] 熊貓人的種族技效益
※ 引述《bloodruru (黑色祈禱文)》之銘言:
: ※ 引述《DEVIN929 (Armageddon)》之銘言:
: : 話說熊貓人的種族技能使進食的效果加倍
: : 我本來以為只是時間加倍的搞笑效果而已
: : 沒想到我吃了+200屬性的食物真的+400之後
: : 才驚覺這根本是個imba的效果...
: : Raid下吃300屬性的食物變600 足足多人300主屬
: : 不知道這300主屬的差距其他種族技能相比效益如何?
: 還是回一篇吧~
: 可能很多人沒打過icc25所以才需要回這篇嘛?
: 最明顯的就是以前打巫妖王的時候要跑黑水
: 那時有工程學就能利用工程學鞋子快跑的特性無視被點黑水
: 或是躲過隊友的突發狀況...
: 你可以說:挖 我珠寶加好多屬性好強阿~
: 結果是打王的時候一個黑水用工程跑開可以減少很多麻煩
: 誰管你珠寶加多少屬性??
: 也因為太imba BZ直接加上會自爆的屬性所以現在少人用了
: 換成熊貓人種族特長也是一樣的
: 比較多的屬性? 換不來你被控場連技時 人類的一個徽記
: 換不來德萊尼 的回血技能
: 換不來打h龍魂肌腱的時候獸人 食人妖開天賦爆發~
: 換不來通靈10幾個法師唱法時 血精靈的一個群沉默
: 這樣應該比較能理解吧?
: 沒有經歷過不死族 亡靈意志
: 持續1分鐘 => 持續半分鐘 => 持續五秒 => 瞬發和徽記共用45秒cd
: 這種連續下修的情形的人
: 就真的很難懂 所謂的特效強勢到底是何物...?
大E道歉在前頭,一開始回文太衝動了。
「按照原PO的回文,是想說有些種族特效在某些狀況更優於熊貓人的300主屬的。」
抱歉我的思考速度跳的不夠快...。
特效強勢這一點我想很多人就算沒打過ICC25也知道。
但是今天大家都在談種族特性,你卻提一個專業特效出來,實在有點對不上...。
就算你工程學特效再怎麼強勢好了,假設一整團25人全部都工程學,然後其中有幾個
團員因為種族特效而更顯強勢...,這才是大家再討論的。
這根本不是工程學不工程學的問題,也不是有沒有打ICC25的問題,根本就是沒搞清楚
「討論的重點」的問題。
如果今天是在講專業優勢然後你跳出來說工程學IMBA那很正常,但是今天根本在講種族
優勢,提工程學難道是想說熊貓人不能學工程?
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