看板
[ WOW ]
討論串[問題] 熊貓人的種族技效益
共 5 篇文章
內容預覽:
純論法師, 輸食人妖.. 主要原因在於狂暴跟時光倒轉還有法師大招太好搭了.. 見 #1GO2hGoC. 簡單說. 火: 除原本期望值1.11%加速提升外, 因為兩輪搭的到一次燃火.. 所以燃火估10%就好不用多, 平均也會多1%總傷. 算起來2%多DPS. 奧冰: 三分鐘搭一次並配合時光倒轉放大六秒
(還有56個字)
內容預覽:
以珠寶 1主屬 = 2次屬 來比較一下。. 1% 命中 = 340 命中等級. 300 主屬 = 600 次屬,. 貪吃鬼熊貓的種族特長大概就是對應其他種族特長的 1% 吧。. 數值有誤的話,請指正。. Eternity@Arygos. Parhelia. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt
(還有54個字)
內容預覽:
還是回一篇吧~. 可能很多人沒打過icc25所以才需要回這篇嘛?. 最明顯的就是以前打巫妖王的時候要跑黑水. 那時有工程學就能利用工程學鞋子快跑的特性無視被點黑水. 或是躲過隊友的突發狀況.... 你可以說:挖 我珠寶加好多屬性好強阿~. 結果是打王的時候一個黑水用工程跑開可以減少很多麻煩. 誰管你
(還有213個字)
內容預覽:
大E道歉在前頭,一開始回文太衝動了。. 「按照原PO的回文,是想說有些種族特效在某些狀況更優於熊貓人的300主屬的。」. 抱歉我的思考速度跳的不夠快...。. 特效強勢這一點我想很多人就算沒打過ICC25也知道。. 但是今天大家都在談種族特性,你卻提一個專業特效出來,實在有點對不上...。. 就算你
(還有207個字)