Re: [問題] 以下各狀況怎麼解決
※ 引述《dreamender (123)》之銘言:
: 1.怎麼護球啊
: 每次球靠近我的球員的時候都拿不住
: 對方只要頂一下我的球就掉了 然後對方就輕鬆拿到
: 或是在空中彈跳的時候對方也是頂一下就傳給他們隊員
不大清楚你說的狀況是怎樣,指的是爭空中球嗎?這我也不太行,感覺球的落點很難判定
如果是地面球的控制我最近倒小有心得
: 2.球員不主動拿球
: 有時候球傳給隊員 如果球後面滾的慢一點 就看到球員小兒麻痺
: 小碎步就是不拿球 然後電腦就輕鬆抄截走
: 或是穿越傳球時候(沿著邊線) 如果用R1衝刺拿球都會把球拿到出界
這個情形就要用SUPER CANCEL(應該不需要解釋吧?)
但我覺得這是很機掰的設定,或許設計本意是不希望什麼都由電腦弄得好好的
玩家沒有操控的感覺.但你說的這個情形太離譜了
首先傳什麼軟弱無力的鳥球,然後接應球員又呆呆得想在推算軌道的終點等球
高空球也是這樣,慢吞吞的等著球的第二落地點,而且以"剛好的速度"悠哉前進
幹你以為在打老人球喔!!!進攻這樣,防守也這樣.使用SUPER CANCEL的機率也太頻繁了吧
穿越傳球時候(沿著邊線)情形有兩種,你說的是傳球者也在邊線傳的路線幾乎是直線的吧?
這種好像是要在球快到的一瞬間按前方向鍵,球員會跳起來讓球通過自己在跑去追
這應該是最理想的吧...還有球還沒到時應該是不用按R1加速鍵的(應該按了也沒用吧)
: 3.犯規
: 每次單刀對方都可以很簡單的從後面小犯規 不拿牌然後剛好在禁區線上
: 非常精準的犯規掉 然後我的防守球員都追不到也別說犯規
: 如果想從側後方鏟球不管怎樣就一定是紅牌
犯小規這方面我也有強大的怨言,這遊戲以為馬克來來的那一招在哪都適用
幹最好是這樣啦.主客場的差異我可以理解,我自己在主場也有過我越位得分但算進
但不代表你就可以沒有規則一樣拼命的犯規.規則是沒有定的很清楚
但是有些情形是大家都有的共識和默契.
單刀球被後面以極為愚蠢的腳拌到或是卡位時重心不穩(同時他恢復力較快甚至還可抄球)
最近我已經能稍稍釋懷,但有些離譜骯髒的犯規還是讓我氣血翻騰
比如說球被抄走了衝過來犯規(報復行為是可判牌的),中場拼搶激烈也就算了
你進攻到我的後場,我斷球之後應該可以慢慢組織進攻才對,哪有馬上瘋狂來犯規的道理
要是大陸的主播就會說"毫無必要,極為愚蠢的犯規"(因為多半會拿牌)
又或者已經過人了被從後面或側面硬生生的推倒
這至少是黃牌吧
你從後面剷球拿紅牌是當然的道理,防守的學問很多,另請高明吧
: 4.跑位
: 進攻時候球員都亂跑 也不會跑空檔 對方很簡單就卡在中間
: 然後就這樣傳給了對方 防守也是 對方從邊邊突破
: 就開始所有球員不管左(右)中後一起跑過去
: 輕鬆傳中就被得分
有時候你或許會有天馬行空的想像力,但是電腦作不出來
其實球員的跑位是有固定的幾套模式,應該先試著去理解融入電腦設計的進攻套路
進攻方面的簡單跑位我是覺得還算合理啦,防守我就有很多怨言了
不防守自己位置的DMF或SB,到處亂跑(你以為你是夢幻足球手啊)
而且電腦還會亂換人,明明就是DMF要處理的SB就衝出去了
然後邊路就出現了大空檔.....(哪裡是空檔了,根本是防守有問題)
: 5.短傳
: 要怎樣知道他會傳給哪一個啊
: 有時候很好的反擊我已經跑到小禁區旁邊 要回傳中間的時候
: 他竟然傳給了後衛 當然就被對方拿走了 而且我只點了一下 沒有點很久
說的在詳細一點吧
: 以上要怎麼解決啊 我快氣炸了
好像以我的抱怨居多.......
不知對你有沒有幫助
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