討論串[轉貼] 我之所以這麼不爽N卡的原因
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推噓6(6推 0噓 27→)留言33則,0人參與, 最新作者withou (atto)時間12年前 (2013/12/13 12:39), 編輯資訊
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是哪兩邊?. 重視設定與角色的玩家 和 非課金玩家嘛?. 沒有. 所以因為御三家(基本角,稀有度0)的復活卡非常難拿到. 所以要非放暗房不可?. 所以剛進UL的新手聖女經過布勞教導要以讓戰士復活為己任後,. 拿著新手券券去暗房就讓角色復活了耶~. 布勞你才剛跟她說完加油請努力找回戰士的記憶讓他們復活
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推噓31(31推 0噓 31→)留言62則,0人參與, 最新作者asas789 (雙馬尾大好)時間12年前 (2013/12/13 11:15), 編輯資訊
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看了原文以及下面的回文. 我決定出來發表一下意見. 可以當我在護航或者在鄙視都OK,因為我兩邊都會開婊. 看不慣的可以直接看結論. --------------------------------正文開始------------------------------------. 1.. 官方原在十月
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者werttrew (asdfasdf)時間12年前 (2013/12/13 00:28), 編輯資訊
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基本上,我覺得復活卡是個很好的發展. R卡故事是角色們生前的劇情. 而一直令人等待的,就是地圖的主線劇情. 復活卡如果能夠帶來主線劇情,並讓角色變換不同的卡面,和戰鬥立繪的呈現. 這真的是很令人興奮 (求隊長換立繪啊,沒道理把巨型青蛙開到幽冥來吧.... 個人比較有疑問的是: 為什麼還要再提高復活卡
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推噓37(37推 0噓 56→)留言93則,0人參與, 最新作者bm200300127 (次要)時間12年前 (2013/12/12 23:41), 編輯資訊
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稍微護航. 復活卡令人詬病情感上的問題就是和LR卡沒什麼關聯感。. 這些建立在 1.暗房可直接取得. 2.取得方式是成就而不是升級. 3.新立繪、新技能,額外強化了1,2點. 但是個人覺得這並沒有什麼關係. 因為『後續升級』的設定目前都沒有提出. 反問個問題吧. 當升級難度再高下去,誰玩得起?. 好
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推噓38(38推 0噓 58→)留言96則,0人參與, 最新作者machi1928 (幽夜)時間12年前 (2013/12/12 22:33), 編輯資訊
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轉自臉書Unlight中文版社團 的 Jacob Owen大大. 內有洋蔥請小心服用. http://i.imgur.com/jhPBHgi.jpg. 一人一信了灌爆官方了啦QQ. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 111.255.238.251. (用推文好累直
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