[閒聊] UL的對戰演變史

看板Unlight作者 (大偉)時間12年前 (2013/11/12 03:34), 編輯推噓57(58198)
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標題:[閒聊] UL的對戰演變史? 時間: Tue Nov 12 03:34:22 2013 再版友閱讀前,先在此說明,由於本人極度討厭IMBA角色, 因此文章中將會含有相當量的偏頗文字, 如果影響到大小姐的心情,在此先向各位道歉.... ----------------毫無意義之分隔線------------------- 小弟是一個普通小課金玩家,大約在沃肯時期進入了無光世界, 雖不能說是老屁股,但總算是經歷了一些UL的歷史。 基本上,UL這個遊戲的核心在於 1.推圖 2.對戰 3.角色養成 這三件事情上。 UL早期的對戰,雖不說是完全的公平,但是由於可以在房名限制角色的進入, 大小姐之間雖然人偶有摩擦(?),但總還可以維持下去..... 在UL初期,由於鑲金不易,而且金抽也沒有L5的角色卡, 當時的對戰房中,20以上的骰子就算高攻~30算是致命的重火力, 開房的實力標準使用角色等級來計算(如L333、L443等等) 而在眾多角色中,有三個角色因為實力成熟較早,因此在同等級的對手中佔了相當的便宜 他們分別是:用ㄋㄟㄋㄟ囤排的貝姐切蛋糕的羅索會灌鉛洗牌的梅倫~ 這三者被冠上幻神之名,也是當時對戰相對不願意碰到的角色 我們稱此時代為:三幻神時代(在這之後,又增加了機蘿&里斯合稱五霸) -------------------時代分隔線------------------ 又過了一段時間,官方推出了UL第一個備受爭議的角色:帕茉 UL營運至此,頭一次出現了集合自補、灌鉛、高直傷、以及能力強化的角色 加上早期聖痕1層可以有2攻2防的加成,九層疊完後堪稱無敵, 對當時任何角色任何等級也可以輕鬆碾殺(包含M10飛龍王), 就算是之後針對泡沫設計出來的阿修羅也無法有效對付,成為了神一般的存在 最後,官方將聖痕威力減半,才終止了帕茉的霸業。 我們稱此時代為:光創神時代 -------------------時代分隔線------------------ 在阿修羅魯卡這段時間,UL迎來了短暫的和平, 然而,大約一年半前,UL的環境出現了巨大的改變---也就是亞歷山大城的開放 兩倍獎勵、冥印、還有角色的專武,吸引了無數大小姐們帶著自己的戰士們踏上了征途 與此同時,鐵克威推出了新的遊戲平衡標準----cost制度 初期的cost並不是相當的完善,因此造成了一些現象 包括: 滿城飛舞的蝙蝠和大蛙~ 因為cost制和環境改變失勢的三幻神~ 這個時期的UL,雖然混亂,但是對戰的平衡還是勉強維持的, 由於等級不再是公平對戰的唯一標準,因此出現各式各樣的角色搭配 而在此時期,R2傑多 R3阿奇 R4艾伯 則因為相對的穩定和泛用成為壓力城的常客, 另外,由於玩家鑲金和做R卡速度上升,攻防骰的平均數字也有上升的趨勢 我們姑且稱此時期為:大城三傑時代 --------------------------時代分隔線------------------------ 路德的出現 優異的掛狀態能力和延長狀態回合的技能,使得聖水的銷量大幅增加~ 至此之後,玩家或多或少會隨身攜帶一兩瓶聖水以保平安,路德出現的結果 造成許多原本靠狀態戰鬥的角色變相失去優勢,而瑪爾的出現也增加了這個趨勢。 我們姑且稱此短暫的時期為:大聖水時代 --------------------------時代分隔線------------------------ 短暫的和平消失,皆下來是一連串的恐怖事件 源自於鐵克威某個K姓工程師開始連續性的生產強力的新角色...... K設計的角色,在技能的設計上和舊世代角色有著驚人的不同 舉例來說: 回回雙倍攻擊力+兩招捕血技能+開門後神也殺給你看的兔子 (大將戰角色表示....) 移動、防禦、攻擊都有直傷+幹走對手手牌+輕鬆回血+全距離搶移動發招的少爺 (貝姐、利恩、艾伯表示....) 全距離原子心+輕鬆後台轟炸+群補&聖水+24全距離無敵電刀的工程師 (阿貝爾、雪莉、馬爾表示...) 移動回合五直傷+全距離對手無條件暈眩的防禦+無視對手血量直接一滴血算黑道 (瑪格、布列、阿奇表示...) 以上這些角色,比起當年的光創神不逞多讓, 魔角擁有著比非課金更低的開招條件,更加強勁的效果,而cost竟然比非課金還低, 壓力城儼然成為這些新角色的天下,技術性大幅降低,組合變化也大幅減少。 這個時期,靠著新角色制衡前一個角色的情形日益明顯,而且陷入惡性的爆走, C.C出現後,更爆發了所謂的+24之亂&如果XXX是新角色等等的文章, 這段時期,UL版、UL komica也鬧的沸沸揚揚,同時許多玩家群各自合力將 自己的想法用日文轉寄給官方希望進行修正, 雖然後來或多或少有進行角色nerf,但在這段期間,已經有大量的玩家因此淡出UL~ 我們稱此時期為:四魔時期 --------------------------時代分隔線------------------------ 混亂的cost制度+新角色日益強大+R5群的登場 在四魔之後的新角色,雖然沒有四魔那麼強勢,但是卻出現了cost混亂的狀況 其中最為明顯的就是庫恩和碧姬媞。 兩者單體戰力都沒有到「魔」的地步,但是與之相伴的,卻是低到不行的cost 尤其是碧姬媞,低cost甚至成了她的賣點,原本作為公平基準的cost淪為賣點, 正恰好說明了cost已經去可信度的狀況。 與此同時,而R5的角色卡也開始釋出,壓力城呈現一種詭異的暴力的平衡狀態。 然而,這個時期真正具代表性的角色有兩個:康拉德、無名者 康拉德的出現,成為了UL另外一個里程碑,基本上噁心程度我已經不想說了=_= 一隻連事件卡都不必插滿就可以一打三R5的角色,開招條件甚至比四魔還低, 通常再搭一隻碧姬媞或者庫恩,既壓cost又能有效消滅對方的唯一威脅, 虐人的極致。(nerf後依然強的可怕...) 無名者:可以算是高cost版本的康拉德,一樣搭配庫恩或者是碧姬媞後虐人。 以上這兩組的變成bp1800以上後的常態組合,一般非課金玩家對上了基本上就輸了8成 這個混亂的時期目前沒有定名,小弟估且稱為:神棍無名期 --------------------------時代分隔線------------------------ 在K離開,cost改制後, 一大群的魔角cost大幅上升,康拉德的cost飆的比R5還要高,無名者消失, 一群角色的cost也重新調整,壓力城暫時回覆的多元的生態, 在近期的推出的角色雖強,但是相對的nerf速度也快(威廉未出先nerf....) ,目前的壓力城以高R生態居多,同時眾多角色技能也相對的進行的修正, 使得某些角色得以重見天日。不過相對的,遊戲bug也大幅出現,對於C時期的鐵克威, 大小姐們還在繼續觀望... 後註:原本只是想寫一下改制前上1800的心得的...結果完全偏題了, 由於小弟是在三幻神時代加入,對於更早之前的歷史並不是很熟, 更早的神貓時代(被nerf前)和禁狗狗時代(有這個時代嗎?)的事情, 就請真正的元老級玩家補充吧@@ 下次有機會在補上吧,感謝各位客倌耐心看完... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.12.171 ※ 編輯: chutom 來自: 114.38.12.171 (11/12 03:55) ※ 編輯: chutom 來自: 114.38.12.171 (11/12 03:56)

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我認為四魔之後的角色並不是沒有四魔強勢而是大小姐們習慣
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了...
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碧姬 媞 媞媞媞媞媞媞媞媞
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小弟錯了QQ,在此自願被UL兩大ㄋㄟㄋㄟ之一的碧姐踩....

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大家都在摩擦...
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大鳥群居然還活著
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我覺得所謂的魔應該是要有過於完善的攻防技
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這點在C.C.、-2、老二身上都看得到
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近期的棍棍跟梅莉也是
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其實是亞歷山卓城
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...我覺得庫恩堪比四魔阿 衣服0也是
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請問對某個角色厭惡至極的症狀要怎麼解...
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11/12 04:44, , 12F
+1
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碧姬的話其實出發點原意不是助長壓C亂象
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畢竟碧姬的技能組就是為了反壓C而生
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可以看的出K本來就打算設計一個真的很弱的碧姬,與其Cost相
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稱。 只是他又想要碧姬不致于沒貢獻,否則賣不出去
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貪心的結果碧姬就太浮強了
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或者換個說法,K的目標是讓碧姬自己制自己
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的確碧姬全世界最怕的就是自己,但是不是所有玩家都有碧姬
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所以整串看下來一堆人都忘了K跟C都只是代言人...
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我完全忘記了!!只是K的機車形象對我來說已經回不去了?

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不提並不代表大家忘了,角色的設定確實不會是單由K或
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C來進行,但對玩家而言,當K或C作為發言人時期的角色
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,為了方便分別時期才勉強可以理解多數人的這種說法
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不過確實是很多人以為角色只是單設計師設計的......
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我覺得C時代只是練一個亂舞,看看那梅莉
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簡化之下就很容易有直指K做的角色orC做的角色...等等
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11/12 07:40, , 28F
店長真是悲劇,很多人都忘了在柯布出來前他是四魔之一
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然後大城三傑,我怎麼記得是在大城才能遇到,亞城遇不
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到,因為COST太肥
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我以為大城三傑是因為請多常客
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現在不是大bug時代嗎?
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康康的確比四魔強,但康康出來的時候各種強攻角都完備了
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大城三傑是因為塞特2就很穩,算是平民版的三幻(在大城
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反而沒有CC富少剛出來的時候看到那麼絕望
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至於用人物壓c這是沒辦法的,在這之前就已經流型蝙蝠大蛙/
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傑多老馬壓c了,多點L1又有異能的這悲苦的工作就換給她們了
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還有 80 則推文
還有 2 段內文
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只能說官方曾把碧姐的特低c拿來當賣點確實是...ˊ<_ˋ
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而且壓C的程度幾乎都是針對l444有一魔的鑲金組
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c畢竟是要反映人物能力的東西
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在碧姐發售前還有個人也是壓c代表啊,L1凱倫
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亞城高BP壓C的程度超乎想像
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現在的高級壓C大概是博士和變態 凱倫被調高就不知了
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不過我這幾天遇到很多r4多妮用l1凱倫壓C的
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其他高R的壓C就大多是博士變態和少數BGT
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想用博士來回高R 的血沒用啊
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因為這四個倒楣鬼都是L1技能就能夠被有效利用,才會老是
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被玩家抓去當砲灰
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前天就把一個R5艾柏+L1沃肯的前十給送出場了 撿25分
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反正博士就是回得到賺到 回不到就算了
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變態也是廢到事件卡賺到 沒廢到就算了
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贏前幾名真的超爽 不過因為系統惡意輸新手就......
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我又不是新手 (望
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我是說我前幾天被四個沒事件卡的新手從第十打到七十幾
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這個嘛....新手用梅莉虐嗎
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感到崩潰 都是各種大爆骰
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四連敗有兩個是開場梅莉四倍秒掉泡沫
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另外兩個不是梅莉不過也是期望值兩倍以上的大爆骰
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我覺得 如果等級三以下的角色死亡 手牌-1
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會不會好點 變得壓c的話沒手牌優勢
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亞成不平衡的原因一直都是壓C 永遠的主流
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又是適合貼這張的時候了http://i.imgur.com/0dZxArX.jpg
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不平衡的原因並不是壓C 而是牌組內cost可以差距很大
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整組牌組Cost高到70卻有L1的也不是沒看過
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我剛加入的時候,艾喵才剛被nerf完,但是一堆人看到我
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帶艾喵都會很害怕,因為心有餘悸XD 我在廢墟創造過不
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敗的連勝記錄,直到破lv.30,史普出的時候大家也很惶
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恐,覺得是超攻角,但很快地貝姐才讓大家屁滾尿流,到
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囉嗦時,仇恨值到達高峰,當時開房人人都會禁羅索wwww
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遙望過去,想想現在,只能說大家對角色強度越發麻痺XD
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100分看膩後,還會覺得90分很高嗎?
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與其說是麻痹,不如說是...要禁的角色房名打不下
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只好放棄了ˊ_>ˋ)
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11/12 23:31, , 154F
永遠的對戰常客:遺產王
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非課金人氣No.1莉恩寶貝
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cat大從艾喵時就開始...(跪
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11/15 01:45, , 157F
居然沒有人提到泰瑞....根本是康康之上的存在
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文章代碼(AID): #1IWJ50s1 (Unlight)
文章代碼(AID): #1IWJ50s1 (Unlight)