Re: [閒聊] 康康nerf之我見(補充:亞城新城主凱倫

看板Unlight作者 (次要)時間12年前 (2013/05/30 20:30), 編輯推噓9(9010)
留言19則, 11人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《werttrew (asdfasdf)》之銘言: : 說實在的,很多玩家也是因為神棍很強,才花錢去抽 : 現在一下金抽就改弱,實在有被點騙錢的感覺吧? : 一直玩nerf這個動作,美其名是維持遊戲平衡 (如果還有平衡的話? : 事實上根本惡性循環,騙錢意味濃重 (賣op就算了,這個OP還有時間限定哩~ : 我只想說: 官方我不在意什麼平衡了 (看開了? : 但你有種這樣出角色,就不要改弱 ˊ_>ˋ 事實上,這是應該分開來看的事。我隨便舉nerf與否的正反理由: 【應該nerf】1.破壞對戰環境        (主要理由,簡單舉幾例:技能組過強、Cost太低、求勝搭配縮限。         不過,這個狀況或許符合角色敘述就是了)       2.使玩家對該角色有設定之外的厭惡感        (舉例而言,C.C.即使不符大家期待,但照理說不該被罵成XX,         技能太超過的設定造成角色汙名化,C.C.至今名望拉不回來)       3.易使玩家產生糾紛        (很明顯,魔角開始多了之後這遊戲酸味也變重很多了) 【不該nerf】1.商品劣化        (我因為這個角色的強勢所以想要得到他,但竟然被降級)       2.公司信譽        (如前文推文補述,若角色能說改就改,那就失卻為了這點而抽的理由         同時使玩家對於遊戲經營方的作法質疑,並拒絕再消費)       (3.任務流)        (其實和前面是相同的。有些人就是覺得這樣打任務輕鬆愉快,         或著打一些重要地圖不希望翻車,但這也是建立在角色強度上) 兩邊都對,但以這款遊戲的性質而言,某邊一定會被罵翻 因為其立足點不同 應該要nerf → 重視遊戲性。(環境、角色觀感、玩家間的觀感) 不應該nerf → 重視機體性能。(角色強度) UL這麼M的遊戲當然是建立在玩家對角色的感情上的 我這次活動幫一位新手多解了一條艾妲線, 看對方高興得死去活來的,我也開心。 神棍有改很弱嗎? 呵呵,還好吧? L5是改得難用不少, 但你帶L3照樣能戰翻一堆R5,Cost需求和技能條件和之前也差不多。 就像C.C.nerf之後,出沒最多的是L3不是L5一樣。 上有政策下有對策, 你要是因為神棍被改你就提不出對策的話,那... 呵呵, 準備好機票去抽貞操帶吧? 新角定律嘛,可以威兩個月。 -- ≡≡≡◢◣ 要得到推文 一定要靠眼神 灬灬灬 φ ◥▃▄ ◥ ██ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.167.134 ※ 編輯: bm200300127 來自: 36.231.167.134 (05/30 20:31)

05/30 20:31, , 1F
新角的暱稱已經和貞操帶脫不了關係了嗎XDDD(重點錯誤)
05/30 20:31, 1F
順帶一提 miya有在自己推特澄清那不是貞操帶 但他有意把新角塑造出變態的形象w

05/30 20:33, , 2F
貞操城? 貞節牌坊? (好清新的壓力城啊~
05/30 20:33, 2F

05/30 20:34, , 3F
當然是惡魔城 人家是馬歐撒瑪
05/30 20:34, 3F

05/30 20:42, , 4F
第一招放招圖...後空護擋...的確有點變態...w
05/30 20:42, 4F

05/30 21:06, , 5F
如果故意用對面角度來挑2邊論點毛病的話,2邊共6點都能吐潮
05/30 21:06, 5F

05/30 21:08, , 6F
所以這話題才無解.有些問題早就存在,只是被魔"坦"走而忽略
05/30 21:08, 6F

05/30 21:10, , 7F
不過最近從別板逛過來,覺得別繼續討論比較好,最近火氣大
05/30 21:10, 7F
最後也只能回歸鐵克威是否有良心而已 ※ 編輯: bm200300127 來自: 36.231.167.134 (05/30 21:11)

05/30 21:13, , 8F
應該說同樣是賺錢,鐵克威的格局到哪裡?
05/30 21:13, 8F

05/30 21:19, , 9F
我還是只能說 現在還肯丟錢相信鐵克威的格局的 只是願者
05/30 21:19, 9F

05/30 21:19, , 10F
上鉤而已
05/30 21:19, 10F

05/30 21:21, , 11F
這樣可能要分時期了,舊文帕茉因為剛好導入cost制,所以改弱
05/30 21:21, 11F

05/30 21:22, , 12F
原因不明.現在這時點,hemisofia板友提的沒啥疑慮,有前例了
05/30 21:22, 12F

05/30 21:24, , 13F
之後被改弱應該在可預料範圍內,只好請承擔這風險
05/30 21:24, 13F

05/30 21:51, , 14F
新角還好吧,強的會是有新角撐腰的花店店長......
05/30 21:51, 14F

05/30 22:02, , 15F
C.C.已經不知道躺著被多少流彈打中了...
05/30 22:02, 15F

05/30 22:03, , 16F
新角比較像2哥剛出時的情況...要隊友配合(轉頭看BGT)
05/30 22:03, 16F

05/30 22:04, , 17F
還是覺得單就應該nerf的第二點理由而言,那些角色很無辜
05/30 22:04, 17F
十分無辜.... 好幾個角色都有類似現象 我一開始看到帕茉還蠻喜歡的 但看到聖痕*2+灌鉛+回血+直傷 我又喜歡帶我家孩子出去對戰 立刻對這角色冷感 nerf後加上同人圖療癒才感覺好了些 至今我對家裡少爺仍然冷處理(L1永久放置) 如果他不imba 我想我是會蠻喜歡替身使者這個設定的(嘆) ※ 編輯: bm200300127 來自: 36.231.167.134 (05/30 22:35)

05/31 08:32, , 18F
過強真的造成很多角色的傷害.....我也滿喜歡C.C的呆大姐樣說
05/31 08:32, 18F

06/03 14:02, , 19F
分析中肯
06/03 14:02, 19F
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