[情報] 凱倫貝克

看板Unlight作者 (吸管蝦)時間11年前 (2013/02/06 16:39), 編輯推噓55(56157)
留言114則, 53人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
┌───┬─────┬───┬───────┬───┬──────┐ │中文名凱倫貝克日文名カレンベルク英文名Karenberg │ ├───┼─────┼───┼───────┼───┼──────┤ │ 生日 尚未公布血型 尚未公布出身地尚未公布 │ ├───┼─────┼───┼───────┼───┼──────┤ │ 身高 尚未公布體重 尚未公布興趣 尚未公布 │ ├───┼─────┴───┴───────┼───┼──────┤ │ 異名 Soloist-獨奏者-對應角尚未公布 │ ├───┼─────────────────┴───┴──────┤ │ │手持能夠吸取對方靈魂的小提琴的惡魔,不死的提琴手。 │ │ 介紹 │ │ │ │ │ ├───┴────────────────────────────┤ │「台詞」 │ │ │ │「台詞」 │ │ │ │「台詞」 │ │ │ │「台詞」 │ │ │ │「台詞」 │ ├──────┬─────────────────────────┤ │ │ │ │主要入手方法│銅抽,銀抽,金抽(期間限定) │ │ │ │ └──────┴─────────────────────────┘ ============================================================================== ID391 凱倫貝克 LV1 HP 7/ATK 2/DEF 9/計18 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:5 COST:7 必殺技:終局的圓舞曲 終局的圓舞曲 攻/遠/劍3↑槍3↑ ATK+5,給予對戰對手「自壞」(6回合),對戰對手有「自壞」時,剩餘回合縮短3回合 ============================================================================== ID392 凱倫貝克 LV2 HP 8/ATK 2/DEF 9/計19 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:5 COST:9 必殺技:終局的圓舞曲 自棄的奏鳴曲 終局的圓舞曲 攻/遠/劍3↑槍3↑ ATK+5,給予對戰對手「自壞」(6回合),對戰對手有「自壞」時,剩餘回合縮短3回合 自棄的奏鳴曲 移/近中/特1↑移2↑ 移動力+1,對戰對手不選擇前進或後退時,「封印」對戰對手(3回合) ============================================================================== ID393 凱倫貝克 LV3 HP 8/ATK 3/DEF 10/計21 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:5 COST:11 必殺技:終局的圓舞曲 自棄的奏鳴曲 劍鬥士的進行曲 終局的圓舞曲 攻/遠/劍3↑槍3↑ ATK+5,給予對戰對手「自壞」(5回合),對戰對手有「自壞」時,剩餘回合縮短3回合 自棄的奏鳴曲 移/近中/特1↑移2↑ 移動力+1,對戰對手不選擇前進或後退時,「封印」對戰對手(3回合) 劍鬥士的進行曲 防/中遠/特2↑盾2↑ DEF+7,敵我方全體HP回復1,我方的HP回復量會因為回合數增加而上升 ============================================================================== ID394 凱倫貝克 LV4 HP 9/ATK 3/DEF 10/計22 事件卡槽:★★☆☆☆ 稀有度:5 COST:13 必殺技:終局的圓舞曲 自棄的奏鳴曲 劍鬥士的進行曲 終局的圓舞曲 攻/遠/劍3↑槍3↑ ATK+5,給予對戰對手「自壞」(5回合),對戰對手有「自壞」時,剩餘回合縮短3回合 自棄的奏鳴曲 移/近中/特1↑移2↑ 移動力+1,對戰對手不選擇前進或後退時,「封印」對戰對手(3回合) 劍鬥士的進行曲 防/中遠/特2↑盾2↑ DEF+7,敵我方全體HP回復1,我方的HP回復量會因為回合數增加而上升 ============================================================================== ID395 凱倫貝克 LV5 HP 9/ATK 4/DEF 11/計24 事件卡槽:★★☆☆☆ 稀有度:5 COST:15 必殺技:終局的圓舞曲 自棄的奏鳴曲 劍鬥士的進行曲 恩仇的安魂曲 終局的圓舞曲 攻/遠/劍3↑槍3↑ ATK+5,給予對戰對手「自壞」(5回合),對戰對手有「自壞」時,剩餘回合縮短3回合 自棄的奏鳴曲 移/近中/特1↑移2↑ 移動力+1,對戰對手不選擇前進或後退時,「封印」對戰對手(3回合) 劍鬥士的進行曲 防/中遠/特2↑盾2↑ DEF+8,敵我方全體HP回復1,我方的HP回復量會因為回合數增加而上升 恩仇的安魂曲 攻/中遠/特3↑ ATK+5,現在是18回合時,給予對戰隊伍全體5點傷害 ============================================================================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.39.47

02/06 16:39, , 1F
02/06 16:39, 1F

02/06 16:41, , 2F
L1招式是日文還沒改
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02/06 16:42, , 3F
看來Cobb可能比較好應對
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02/06 16:43, , 4F
應該是雙黑格?
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柯布會一直被拉遠刷自壞吧
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這次就看看卡面當翻畫本 要nerf的太多 那就燒鐵克威吧
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Cobb有開出Acid eater就不會站到遠距呀 就不怕自壞了
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翻畫本XDD (官方:要改的技能太多了 那就改天吧)
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02/06 16:49, , 9F
說的真好!!! 該推齊 官方:要改的技能太多了 那就改天吧
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※ 編輯: s840210 來自: 1.168.39.47 (02/06 16:55)

02/06 16:51, , 10F
果然SOLO...真的可以1打3..
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終焉的圓舞曲 象徵UL的平衡邁向終焉 未來只有四魔五帝
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如果真的想一打三大概會被伯恩ㄉㄉ給滅世
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R5了又能怎樣...你ex抽刀有老子真。ex抽刀強嗎
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你確定只有四魔五帝嗎? 我在想六要接什麼呢~
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但如果多隻黑肉就是伯恩ㄉㄉ被滅世(死
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現在有solo六皇惹~~~(?)
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防患未然 乾脆先想到十要怎麼稱呼(?)
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這隻好帥!! 官方:要改的技能太多了 那就改天吧
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最雞肋的放最後一招...
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kexi0711:官方:要改的技能太多了 那就改天吧 XDDDDDDD
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02/06 16:58, , 21F
現在流行第四招都是雞肋招 跟以前公主閃閃差不多
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柯布的第4招是比較下才算雞肋吧?@@
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02/06 17:00, , 23F
第四招的用意該不會是前面先用布勞加速盧洨 最後出來放
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但金科布養比較多魚 有價值
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科布第四招神強.... = ="
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第四招 這樣最後血量結算一次差15XD
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柯布第四招...打王用XD
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某角度來看,科布天鵝也是即死技.就算失敗也有"有感"噴血
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M10:為什麼我只剩1hp了!!!!!
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柯布第四招跟前三招比算還好的 而且是前三招讓第四招強
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柯布把王搞到剩一血 阿奇上來談鼻屎 收工= =+
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打王專用無誤啊~ (蝙蝠鬼火表示無感(?)
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然後---->M10:奇怪我怎麼拿到1血bonus 0.0?
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不然把第四招給新角替換前三招任一 跟本就自己找死
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黑格...
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是雙黑格!!! 這下全部無慘
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02/06 17:14, , 37F
可以想見到時K來台就用音樂家然後狂丟他最愛的咒3
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02/06 17:15, , 38F
K:好棒阿 看來我方向作對了,繼續往這邊做 玩家:乾
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還有 37 則推文
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稱號:「獨奏者」(X);「去死去死團員」(O)
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02/06 20:57, , 77F
別再團補了啦 shit 布列等等又要出來了
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02/06 21:08, , 78F
對喔還有團補 現在團補也好廉價阿
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02/06 21:10, , 79F
這隻比CC還imba阿
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02/06 21:20, , 80F
賊多主唱還沒有全距離綺羅星,不至於比CC硬覇
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02/06 21:22, , 81F
超!團補! 補到對面去了 (欸你!)
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02/06 21:23, , 82F
就我來看主唱討厭在於移動招有機智效果,不然拉近好解決
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02/06 21:24, , 83F
畢竟上移階技只要對方按移動都能避免上封印,即使麻痺也是
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02/06 21:28, , 84F
變向禁止對面回血啊
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02/06 22:03, , 85F
回血是一點,換人呢?靠三個角色互補的特組怎麼活?
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02/06 22:04, , 86F
變成只有遠距離才能換人,而且還要移動搶得贏…
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02/06 22:07, , 87F
只好空投侯月鬼了(誤)
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02/06 22:16, , 88F
阿哈哈,大小姐你看看你,在認真甚麼?σ゚∀゚)σ
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02/06 22:29, , 89F
這腳色要是隊友先被殺掉根本悲劇,幫對方全隊補血.....
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02/06 23:05, , 90F
可以不要再欺負柏恩大大了嗎...
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02/06 23:13, , 91F
伯恩大大反而是相對上對主唱有優勢的耶
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02/06 23:29, , 92F
只是被打臉角色中臉比較不腫的而已...
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02/06 23:37, , 93F
特5多難湊、中距多難卡你知道嗎?
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02/07 00:02, , 94F
拍拍 有萌妹就夠了
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02/07 09:47, , 95F
明明就是個設計盾123最好的腳色,真是可惜了
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02/07 10:53, , 96F
是我的錯覺嗎? 為什麼直著看橫著看都覺得很強...
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02/07 11:27, , 97F
瑪爾表示 打起來完全無壓力
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02/07 12:17, , 98F
打起來完全無壓力
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02/07 12:23, , 99F
面對第二招 白鴉要後發才行不然還是(ry
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02/07 12:28, , 100F
只要選前後就不會被封啦 瑪爾真的完剋新角
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02/07 12:38, , 101F
角色的imba程度不能只跟單一位角色比較吧....?
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02/07 13:11, , 102F
只有一人能解還沒問題?還有別忘了瑪爾吃牌弱點
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02/07 13:46, , 103F
前面也沒說新角不IMBA吧 只是說瑪爾對上新角有優勢而已
02/07 13:46, 103F

02/07 15:10, , 104F
只有我覺得用CC對應也很輕鬆嗎?
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02/07 15:21, , 105F
說好不提四魔的(ry 提到四魔就沒有討論價值了
02/07 15:21, 105F

02/07 15:22, , 106F
原心 酸蝕 放魚都列入萬用解了...
02/07 15:22, 106F

02/07 15:24, , 107F
面對狀態角開白鴉 路德上到封印 也差不多是了
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02/07 15:52, , 108F
可以問設計的時候,應對過程思路是怎麼想的嗎?
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02/07 15:53, , 109F
如果設計時就是把那幾招算進去,那就沒辦法了0.o
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02/07 16:49, , 110F
新meta....封對手換人補血、補對手、縮短狀態回合?
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02/07 17:04, , 111F
某方面而言,是博士的加強版,特別是第三技。
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02/07 17:10, , 112F
有聽到想跟博士搭當組成死歌團,不過好奇第三位是誰XD
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02/07 17:18, , 113F
伴奏找少爺,樂器找羅索,二哥用天鵝當主唱。
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02/07 17:22, , 114F
藥頭是負責提供嗨藥的吧 喂 ( ′_>`)
02/07 17:22, 114F
※ 編輯: s840210 來自: 1.165.134.234 (02/07 18:43) ※ 編輯: s840210 來自: 114.41.62.81 (02/14 01:31)
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