Re: [閒聊] 從任務流角度的個人想法

看板Unlight作者 (幸運E孤單黑貓)時間13年前 (2012/11/02 12:32), 編輯推噓64(640240)
留言304則, 37人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
不好意思 這篇回文 只會有難聽話 所以 你可以考慮是否看下去 首先 我先講一下我也是任務流玩家 每天只打包消三星 偶爾和朋友約戰 當然 我的任務進度因為之前休息過 所以目前只到忘卻島 對於目前新角的看法 麻煩官方請改弱 原原PO提到為了任務 不應該用改弱新角這種消極的作法 而是把其他相對弱勢的角色改強 這看法 我ㄧ點也不認同 首先 我不知道其他人怎麼想 但我覺得打怪也是要有技術的 沒有真強卡 只有超強手 手中角色再強 事件卡再威 不會用就是廢 我有個朋友 手中角色就算不強 也沒弱到哪 好歹也有隻金香菇 但奇怪的是 她打瑪瑙BOSS 打了五次 五次都輸 不會太扯嗎????? 牌運?骰運?角色?事件? 後來 我用他的帳號玩 一次就成功了 能說啥呢??? 如果只是為了對戰平衡 改弱角色 就會讓你覺得打怪有困難 那我真的很想問 在病兔出現前你怎麼打地圖???? 那如果沒有病兔 你都可以打到現在了 病兔改弱又怎樣??? 現在病兔讓人詬病的就是無腦開門 滅王EASY 以前好不容易打贏月光姬 飛龍王 還會有人興奮到錄影片 PO文分享 現在鐵門 隨便夾死就好了 這樣有啥好分享打王心得???? [心得] YA終於打贏飛龍王了 吼 打的超辛苦的 可是我家病兔很爭氣 都有湊到劍9唷 飛龍王又笨笨 很容易就飛遠 我就這樣鐵門夾死牠啦 這種打王心得文 你會想看嗎?????? 這樣打贏了 有啥好爽的????? 完全不用討論牌組搭配 事件卡無腦插劍就好 你希望這樣打任務?????? 我以前 角色卡不強 都用強M卡輾怪 屍龍 妖妃 輾怪爽爽 賺經驗又快 可是後來屍龍被改弱~~~ 我一開始也很不平 干我屁事 我又沒拿屍龍虐過玩家 但後來 等我阿奇R上去以後 我發現我已經很久沒用M卡打怪了 因為我角色夠強了 大家都說後期地圖M怪超變態 怎麼不想想 當你走到後期圖的時候 你的牌組已經幾支R角了 這樣 還打不贏怪 該檢討的是 你的牌組運用 官方是否把M做太強 而不是檢討自己沒有一張強角色卡吧= = 再說 如果打後期地圖 都要靠之後出的課金角才打的贏 那這遊戲 根本做壞 我贊同 官方做遊戲是想賺錢 出強課金角 也很正常 但是出破格的課金角 來噱錢 只會讓大家覺得吃相難看 改弱角色 只是為了遊戲平衡 和對戰 任務一點關係也沒有 如果 每個人打任務 打王 只用幾個固定組合 那其他角色是出心酸的嗎????? 當一個遊戲自由度變低 就表示這遊戲已經走到瓶頸了 而照原原PO的說法 那些非硬霸角的定位只剩下故事和人設還有收藏價值了 反正打王走圖 有硬霸角就夠啦 王子 阿貝爾 等其他非課金角 我看他們的故事就好啦 我還是很有愛唷 所以打圖 我不會派他們被虐的 反正我有專業打手 病兔 遇到怪 就愚者+殺戮 超簡單的呢 既然能簡單打怪 我幹嘛要用那些相對弱勢的角色呢 但事實是 每個角色都有他的定位 這點看技能就知道 硬霸角的出現 直接壞了前面的狗屁定位 我幹嘛在乎 角色 只要有鐵門就可以無腦殺王了 鐵門算不算戰術 當然算呀 要拉遠 很困難耶 要屯牌 很困難耶 還會夾死自己角色 很難抉擇耶 完全不會遇到 像王子那樣 到底該屯特散步架勢 還是留著血恩這種煩惱 也不用像艾柏到底該雷擊 還是茨林 反正 只要屯劍 拉遠就好了 很困難嗎??????? 有需要抉擇的地方嗎??? 我有一招即死技能 我還需要考慮其他招嗎?? 這種戰術 不就是最基本的 為了技能拉距離和屯牌 拿這當戰術就好像 你去玩美式足球 認真的跟別人說我覺得傳接球是一種戰術 要傳的好接的好 很困難的!!! -- L非課金三幻神(煩) 第一神煩 賊多 你所懷抱的那些不切實際的幻想 我會用我手上的特和移確實毀掉的 第二神煩 公主 近距就等著封印 中遠就等著被暈 高攻我就傷隨 你總是拿我沒轍 第三神煩 長腿叔叔 只要我手中有移動 攻擊的節奏將由我掌握 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.48.55

11/02 12:34, , 1F
你問我的話,不會.角色對我的價值不只戰力,還有故事跟圖鑑
11/02 12:34, 1F

11/02 12:35, , 2F
收集.你會這樣想很正常,我原文開頭就提到了
11/02 12:35, 2F

11/02 12:35, , 3F
一個遊戲 如果打任務 都只能靠某幾隻 根本爛掉
11/02 12:35, 3F

11/02 12:36, , 4F
口氣真有點危險XD不過不得不給推 尤其最後一段 深得我心
11/02 12:36, 4F

11/02 12:37, , 5F
口氣方面沒辦法啊,大家怒火都被挑起了,現在只能壓抑
11/02 12:37, 5F

11/02 12:37, , 6F
版主開個黑特區給大家罵一罵發洩一下吧
11/02 12:37, 6F

11/02 12:37, , 7F
沒帶髒字也沒人身攻擊 就是滿滿的怒火!!!
11/02 12:37, 7F

11/02 12:37, , 8F
口氣真有點危險XD 不過深得我心 !
11/02 12:37, 8F

11/02 12:38, , 9F
沒有吧...BOSS外的任務隨便帶三張R卡是哪有打不過的道理
11/02 12:38, 9F

11/02 12:38, , 10F
到後面就知道了
11/02 12:38, 10F

11/02 12:38, , 11F
就好像OLG 如果某些職業太強勢被改弱 那些遊戲可未必
11/02 12:38, 11F

11/02 12:38, , 12F
有PVP制度 平衡是為了讓可玩度升高 不會只有某幾職業
11/02 12:38, 12F

11/02 12:38, , 13F
再跑
11/02 12:38, 13F

11/02 12:38, , 14F
你可以不靠某幾隻去打任務證明你愛,別人可以靠某幾隻
11/02 12:38, 14F

11/02 12:39, , 15F
我也說了 如果後面任務怪太強 手邊R卡打不贏
11/02 12:39, 15F

11/02 12:39, , 16F
該檢討的是遊戲強度了吧
11/02 12:39, 16F

11/02 12:39, , 17F
去享受自己的遊戲。如果你的規矩才是規矩,一樣爛啊XD
11/02 12:39, 17F

11/02 12:39, , 18F
即使是boss任 思考用什麼組合去打也是樂趣之一 戰前準備
11/02 12:39, 18F

11/02 12:39, , 19F
沒 我討論的是平衡 你愛用哪幾隻打怪是你家的事
11/02 12:39, 19F

11/02 12:39, , 20F
的興奮我想很多人都有過經驗才對 我還特地R尼西打月光
11/02 12:39, 20F

11/02 12:40, , 21F
但別壞了平衡
11/02 12:40, 21F

11/02 12:40, , 22F
每個人都有不同看法而已
11/02 12:40, 22F

11/02 12:40, , 23F
平衡應該要追加定義一下是..對戰平衡
11/02 12:40, 23F

11/02 12:40, , 24F
前兩周也很多人分享南瓜心得 這都是遊戲可挖掘之處
11/02 12:40, 24F

11/02 12:40, , 25F
以前YT打boss影片很有趣 可以從中學到一些打法 現在呢(笑
11/02 12:40, 25F

11/02 12:40, , 26F
這點大概就是個人想法問題. 這之前也吵過.請問鐵門流到底是
11/02 12:40, 26F

11/02 12:40, , 27F
雖然結果南瓜王大概還是電梯摔死的次數最多吧(茶
11/02 12:40, 27F

11/02 12:40, , 28F
否為戰術?
11/02 12:40, 28F

11/02 12:41, , 29F
沒唷 角色平衡 不會只用在對戰唷一一
11/02 12:41, 29F

11/02 12:41, , 30F
絕對不可能是被鐵門夾死最多 一般玩家不是誰都有金兔的
11/02 12:41, 30F

11/02 12:41, , 31F
現在連對戰影片都沒啥好看的 開門灑水至尊 根本ㄏㄏ
11/02 12:41, 31F

11/02 12:41, , 32F
鐵門算戰術 大概就只有屯牌+拉遠 如果這樣算戰術那就
11/02 12:41, 32F

11/02 12:41, , 33F
如果要走即死流,如果身上有為何不選病蘿?
11/02 12:41, 33F

11/02 12:41, , 34F
算吧
11/02 12:41, 34F

11/02 12:42, , 35F
是戰術沒錯 但是就別拿出來分享了 因為很無聊
11/02 12:42, 35F
我所謂的平衡是全部 而不是只有對戰 就好像某些練功型的遊戲 只打任務沒對戰 還是會有某些職業 太強 以致於大家只練那些職業 那這樣說起來 其他職業是出爽的?? 這樣不用改弱嗎??? 如果是後面BOSS太強 通常是會開始討論用哪些技能比較有效 該出什麼樣的團隊去征王 如果以UL的例子來說 如果有人問怎麼打王 大概底下推文先問一句你有沒有病兔了 如果有 那你還來這邊問什麼 ※ 編輯: loneblackcat 來自: 111.252.48.55 (11/02 12:44)

11/02 12:42, , 36F
任何流派當然可以視為戰術 但是完全顛覆平衡的戰術不該
11/02 12:42, 36F

11/02 12:43, , 37F
這就是當初我被圍剿的理由之一,我自己是覺得.哪招不是屯牌
11/02 12:43, 37F

11/02 12:43, , 38F
鐵門也是要算的 雖然較簡單 但也沒簡化到那麼少...
11/02 12:43, 38F
還有 226 則推文
還有 3 段內文
11/02 14:26, , 265F
這很正常阿,所以我才希望不管有沒有都來講.但是只要有方丟
11/02 14:26, 265F

11/02 14:26, , 266F
出有無弄成2分,討論很容易吵起來
11/02 14:26, 266F

11/02 14:27, , 267F
講的很好 我根本看不起用硬霸角贏的 輸給我我還會酸一下
11/02 14:27, 267F

11/02 14:27, , 268F
要討論ok,丟大絕就免了.不然版上文章應該都能砍了,都有大絕
11/02 14:27, 268F

11/02 14:27, , 269F
可以丟
11/02 14:27, 269F

11/02 14:30, , 270F
就是自己不夠強才想把腳色改強 我是這樣認為
11/02 14:30, 270F

11/02 14:31, , 271F
可是像R伯恩不改強嗎@@?
11/02 14:31, 271F

11/02 14:36, , 272F
沒用過ㄅ恩 不曉得是弱在哪裡...
11/02 14:36, 272F

11/02 14:36, , 273F
我沒有那張 無法發表
11/02 14:36, 273F

11/02 14:36, , 274F
但是我看他的招示感覺就不是很好用 實際上就不知了
11/02 14:36, 274F

11/02 14:36, , 275F
其他角色全都改強→無論是PVE或PVP 遊戲平衡又要重新調整
11/02 14:36, 275F

11/02 14:37, , 276F
或是部分IMBA角適度改弱以配合現今狀況,我想在不確定
11/02 14:37, 276F

11/02 14:37, , 277F
前者用下去會發生什麼結果的情況下,大多數人都會比較想
11/02 14:37, 277F

11/02 14:37, , 278F
選擇變動幅度不那麼大的後者吧?
11/02 14:37, 278F

11/02 14:38, , 279F
我想講的是 再怎樣也不該有招示可以直接讓人死的......
11/02 14:38, 279F

11/02 14:51, , 280F
這我可不敢講,官方覺得ok出了就出了.你要問當初決議
11/02 14:51, 280F

11/02 14:53, , 281F
對戰遊戲有即死確實不太公平, 不過可以調高條件來應對.
11/02 14:53, 281F

11/02 14:53, , 282F
目前看來就是官方覺得不算好開的劍9和遠距還是太容易, 效
11/02 14:53, 282F

11/02 14:53, , 283F
果副作用少條件也不算大的話就會變成現在這樣的鐵門世界~
11/02 14:53, 283F

11/02 16:37, , 284F
推 對上電腦AI都能說湊劍9拉遠都覺得這個戰術好困難喔
11/02 16:37, 284F

11/02 16:38, , 285F
黑暗大法師也要5張才成立
11/02 16:38, 285F

11/02 16:39, , 286F
那卡牌不就是神技了 技不如人還怪東怪西 無言
11/02 16:39, 286F

11/02 18:06, , 287F
支持+1 別忘了M怪也是官方在出 角色愈強怪物難道不會跟上嗎
11/02 18:06, 287F

11/02 18:08, , 288F
為了打強怪而想要強角 根本惡性循環
11/02 18:08, 288F

11/02 18:35, , 289F
對我本人而言,卡牌能一直卡成功的確很神. 我很佩服
11/02 18:35, 289F

11/02 18:36, , 290F
舉大法師真的又要再解釋---我在講即死獲勝這個獲勝情形
11/02 18:36, 290F

11/02 18:37, , 291F
如果你要說過程:大法師也要5張才成立,ok病蘿也是要9劍+可能
11/02 18:37, 291F

11/02 18:37, , 292F
搶遠才能成立. 我本身就在打大法師(可請參閱遊戲王版文)
11/02 18:37, 292F

11/02 18:39, , 293F
@jusaud 所提的怪物問題,我在原文已補充. 我並不知道哪個
11/02 18:39, 293F

11/02 18:40, , 294F
是因哪個是果.
11/02 18:40, 294F

11/02 18:49, , 295F
我有點想請問ckzp版友是怎麼覺得我說湊劍9+拉遠很困難的?
11/02 18:49, 295F

11/02 18:51, , 296F
我覺得比慢慢打快很多才會想用鐵門,不然有別招更順更穩我何
11/02 18:51, 296F

11/02 18:52, , 297F
必用鐵門? 我原篇僅不滿我只玩PVE卻因為PVP被連帶被砍到
11/02 18:52, 297F

11/02 18:55, , 298F
任務流但支持這篇+1 雖然之前打EX風時被舊泡沫救過,
11/02 18:55, 298F

11/02 18:56, , 299F
但不會因此就覺得泡沫就這麼強都不用改就好了...
11/02 18:56, 299F

11/02 19:06, , 300F
不知是否方便請教樓上版友的想法?
11/02 19:06, 300F

11/02 19:48, , 301F
結果我現在才發現我沒打上現在任務牌組,R2阿奇+2怪 還在講
11/02 19:48, 301F

11/02 19:48, , 302F
病蘿,錯過"申訴"時機真糟
11/02 19:48, 302F

11/02 22:12, , 303F
任務流+1 想說的這邊都提到了,只好推
11/02 22:12, 303F

11/02 22:20, , 304F
11/02 22:20, 304F
文章代碼(AID): #1Gaqpq1c (Unlight)
文章代碼(AID): #1Gaqpq1c (Unlight)