[心得] MEGA馬娘盃簡易心得

看板UmaMusume作者 (有貓我就推)時間1年前 (2024/10/29 21:43), 1年前編輯推噓27(27021)
留言48則, 26人參與, 1年前最新討論串1/1
簡單介紹一下劇本機制 (一)左邊研究LV https://imgur.com/gkhQwjB.jpg
提升方法有兩個 1.訓練,譬如力訓就增加力研究LV比較多 增加LV的詳細公式窩不知道 2.比賽,比賽完全部訓練LV會+7 剛開始上限為LV200 每半年會增加LV100的上限 LV越高,該訓練設施提供的訓練效果%數越高 (二) OverDrive(簡稱OD,不然後面要打好幾次) https://imgur.com/N6e312H.jpg
每蒐集三個齒輪可以使用一次 最多儲存兩次 會根據MEGA馬娘的裝備觸發特效 齒輪可以透過 彩圈、比賽、出遊、休息穩定取得 沒彩的時候靠賽取得 頭部核心LV3以上時使用OD觸發特效取得 頭部特效: https://imgur.com/GldiH2E.jpg
胸部特效: https://imgur.com/wbq0j1G.jpg
腳部特效: https://imgur.com/IWTrwCE.jpg
到最後URA的時候,滿足特定條件 會觸發超級OverDrive 觸發條件未知,但是我今天玩每一把都觸發 只要保持每半年檢定都拿到S應該就會觸發了吧(? (三)機器人裝備核心點數相關 開場會得到5點MEGA EN,拿來選擇部位升級的 如果有帶神宮或大頭開場則會拿到6點點數 建議神宮必帶 每半年可以重置一次選項 每半年會再給6點點數 (四)所以這劇本要怎麼玩? 1.核心等級 核心等級有兩個功能 一個是快速提升特定訓練的研究LV https://imgur.com/EK9MKzB.jpg
研究LV越高,該設施的訓練效果就越高 https://imgur.com/z8gFMtf.jpg
2.核心等級建議加點 第一年核心等級建議加點為 3 0 3 頭部核心 HINT點3 腳部核心 速度研究點3 頭部核心點3的用意是OD時必定會有齒輪 可以避免多人頭卻沒有齒輪的窘境 腳部核心點3的用意是OD時參與該次訓練的支援卡絆額外+3 更快亮彩,更讚 頭部核心我選HINT3的理由是靠賽更快拉絆 而且先拉賢研究LV感覺沒啥用 腳部核心我選速的理由單純是我配卡單速練 希望速設施的訓練加成能快點堆高 第二年上半核心等級建議加點為 9 3 0 或 6 6 0 9 3 0的好處是OD時訓練設施會上升的更快 6 6 0的好處是耐根訓練素質會更好 這邊要注意 若選擇6 6 0 胸部核心加點可以 5點耐研究+1點根研究 沒有帶根卡的話,根研究拉高效益也吃不到 不如早點把耐研究拉高多拿一點訓練效果 9 3 0就是繼續貪HINT 第二年下半核心等級建議加點為 15 3 0 頭部核心直接點滿,差不多要開始衝素質了 點滿的OD特效是全員取得驚嘆號+全員觸發驚嘆號 類似以前的藍女神 且該次訓練體力消耗-50%,但是要注意失敗率不會-50% 所以使用OD時要注意,譬如體力超低,失敗率有30%好了 開了OD,失敗率還是30%,只是該次訓練體力消耗降低而已 下半年OD建議有多人彩圈才使用,盡量賺取HINT 第三年上半核心等級建議加點為 15 3 6 / 12 6 6 / 15 6 3 / 15 9 0 15 3 6就是繼續貪HINT,速度和力量都低就點這個 如果只有其中一個比較低 可以選15 6 3 12 6 6是保留該次訓練體力消耗降低 把耐 根 研究LV拉高的點法 15 9 0是你的速度和力量訓練順到爆炸 研究LV頂天高的時候才選的 大致上就是看當時訓練LV如何去選擇 這邊比較靈活 第三年下絆核心等級建議加點為 0 15 15 友情強化終於開了 胸部核心LV15會讓2張卡影分身 雖然效果真的滿爛的但是聊勝於無 頭部核心雖然有得意率可以點,但是太玄學了 不如直接分身 腳部核心LV15會有回15體和提升幹勁的功能 所以這劇本重點訓練會放在第三年下半 和某偶像盃很像 這半年爛掉前面再好也是沒用( URA時期 6 15 15 多了6點 拿去點玄學得意率 或是賢低到快爆炸了就把賢點高靠這三回合補完 (五)URA時期技能選擇 一樣要有帶卡或是馬才會是金技能,只有博士會直接給金的 https://imgur.com/SjSyKjH.jpg
由上到下 琵琶晨光(長距離中盤速度) 大進(金追直) 神宮(金弧線,可進化) 吉兆(迅速果斷) 谷酒老爹(中距離中盤速度) 博士(中距離中盤速度,名次需求前50%) (六)劇本進化技 https://imgur.com/7svOgdi.jpg
想不到吧 神宮自帶兩招可以進化的金技能... 實質友人卡了( 大概就是這樣 祝大家早日出貨 https://imgur.com/ISxPjUz.jpg
-- https://imgur.com/DKybSNE.jpg
https://imgur.com/oEjFZmD.jpg
https://imgur.com/OIV0nBU.jpg
https://imgur.com/ZnGoQig.jpg
https://imgur.com/TxkAI5p.jpg
https://imgur.com/a6tWdQR.jpg
https://imgur.com/R4l3lXN.jpg
https://imgur.com/UGNGMGi.jpg
https://imgur.com/6N5ryPa.jpg
https://imgur.com/4hxNpNr.jpg
https://imgur.com/7jHhOXf.jpg
https://imgur.com/ThlxJcU.jpg
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10/29 21:50, 1年前 , 1F
讚讚 每個劇本都在等簽…攻略 非常實用
10/29 21:50, 1F

10/29 21:51, 1年前 , 2F
實用
10/29 21:51, 2F

10/29 21:52, 1年前 , 3F
10/29 21:52, 3F

10/29 21:58, 1年前 , 4F
認真的看完 下拉後就忘了
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10/29 22:01, 1年前 , 5F
畫面按的是OD 嘴裡喊的是波紋疾走
10/29 22:01, 5F

10/29 22:03, 1年前 , 6F
還在等免費抽的可以先帶耐大頭 也會多1點EN
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10/29 22:05, 1年前 , 7F
看到作者就是先end 再往上
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10/29 22:37, 1年前 , 8F
我也是在等攻略,謝謝大佬
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10/29 22:44, 1年前 , 9F
怎麼練pt都沒辦法破4000欸,咋辦
10/29 22:44, 9F
第三年下半是拿PT的重點時間 如果你帶雙耐 雙耐大彩的時候不要開OD 因為已經頂天了 開了OD效益很差 拿去單速彩圈這種開OD 效益會比較高 剩下就是前面爛回合跑比賽賺PT 因為跑比賽能賺齒輪+PT 所以前期跑比賽收益其實比點單彩還好一點

10/29 22:46, 1年前 , 10F
10/29 22:46, 10F

10/29 22:46, 1年前 , 11F
10/29 22:46, 11F

10/29 22:54, 1年前 , 12F
種田習慣的記得進URA前留一定體力 URA那3回合的體力恢
10/29 22:54, 12F

10/29 22:54, 1年前 , 13F
復量有限 萬一來個5%失敗的會哭死XD
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10/29 23:59, 1年前 , 14F
推推
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10/30 01:01, 1年前 , 15F
謝謝大佬
10/30 01:01, 15F

10/30 02:16, 1年前 , 16F
謝大佬,出貨第一個UC3了。神宮超強
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10/30 02:19, 1年前 , 17F
我直接end
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10/30 02:23, 1年前 , 18F
看完了,懶人包:抽神之卡!
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10/30 09:24, 1年前 , 19F
(゚ω。)其實是Mecha而不是Mega
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真的耶 改一下

10/30 13:35, 1年前 , 20F
神宮直接從萬人唾棄變成神
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10/30 13:46, 1年前 , 21F
感恩 我出來了
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10/30 13:47, 1年前 , 22F
爆發好像沒有比賽增益 pt很死
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對的 所以最後第三年OD爆發拿去爆單彩總收益會比較高 雙彩太容易碰到100上限 多出來的又吃不到就浪費掉了

10/30 13:55, 1年前 , 23F
就很明顯這次在壓強度 不然照理說那個友情跟SP加成第
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10/30 13:55, 1年前 , 24F
三年一月就要能用了
10/30 13:55, 24F
SP和得意率交換一下就起飛了吧

10/30 14:18, 1年前 , 25F
10/30 14:18, 25F

10/30 14:43, 1年前 , 26F
至少要有一個提早到第三次UGE開啦 都第四次等於少12
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10/30 14:43, 1年前 , 27F
回合完全體
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10/30 21:10, 1年前 , 28F
一彩一人頭pt就爆上限
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10/30 21:10, 1年前 , 29F
了 笑死
10/30 21:10, 29F

10/30 21:34, 1年前 , 30F
對啊 除非要賺素質 不然這是最好的賺PT方式
10/30 21:34, 30F

10/31 00:32, 1年前 , 31F
簽名檔 硬啦
10/31 00:32, 31F

10/31 05:58, 1年前 , 32F
加速同調
10/31 05:58, 32F

10/31 13:46, 1年前 , 33F

10/31 13:46, 1年前 , 34F
看到的推薦圖表 放個當討論參考
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10/31 14:22, 1年前 , 35F
感覺就是最後12回合和URA可以狂拉素質,但體力嘛
10/31 14:22, 35F

10/31 14:22, 1年前 , 36F
前面要跑甚麼? 中距離? G2 G3?
10/31 14:22, 36F

10/31 14:30, 1年前 , 37F
有G1跑G1 沒有就G2 G3 還是沒有就OP也不是不行
10/31 14:30, 37F

10/31 14:39, 1年前 , 38F
問一下喔 要達到圖表中你文中講得點法是PT要夠嗎(?
10/31 14:39, 38F

10/31 14:40, 1年前 , 39F
因為我正常練S評價的可是都沒辦法像圖表或你文章說的一
10/31 14:40, 39F

10/31 14:40, 1年前 , 40F
樣點 點數不夠啊~
10/31 14:40, 40F

10/31 14:40, 1年前 , 41F
還是說就是要帶神宮才可以
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10/31 14:43, 1年前 , 42F
一定要帶神宮 或是 大頭 才能開場6點點數
10/31 14:43, 42F

10/31 14:44, 1年前 , 43F
OKOK
10/31 14:44, 43F
※ 編輯: Nuey (180.177.28.236 臺灣), 10/31/2024 15:12:52

11/01 08:35, 1年前 , 44F
一場比賽35齒輪點,訓練如果都沒35點以上還是跑一下比賽
11/01 08:35, 44F

11/01 12:12, 1年前 , 45F
不是這樣算的 研究點數一點也不值錢因為隨便都能拿S評
11/01 12:12, 45F

11/01 12:13, 1年前 , 46F
這也是這劇本特別簡單的原因 這研究點數手法正常的話就
11/01 12:13, 46F

11/01 12:13, 1年前 , 47F
等同於虛設 只靠這個標準來決定不太對...
11/01 12:13, 47F

11/01 14:02, 1年前 , 48F
研究LV只是附帶的 是要看當次訓練夠不夠強 單彩+0人頭就跑(
11/01 14:02, 48F
文章代碼(AID): #1d8EQ5Bz (UmaMusume)