Re: [聊天] 支援卡迷思

看板UmaMusume作者 (沒事就好)時間3年前 (2021/04/09 10:39), 編輯推噓34(34041)
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那就貼一下目前的狀況吧 先附人權 https://imgur.com/a/OLLOoI3 附上三隻我目前育成池中覺的還算滿意的 速智、根性流的A我就不貼上了 https://imgur.com/a/XDI2ehz 第一隻的帝王也是我第一隻速耐力流的A,也是目前唯一一隻這流派爬上A的 其餘評價皆落在8500~9700之間 第二隻的皇帝是今天早上才剛出爐的 94xx分 想說練出來放一下競技場的 第三隻黃金船本來以為會有A結果意外的只有B+ 卡池 昨天的貼文其實貼過了,今早補了四十抽,幾張sr卡有更新,就再附上吧 只附ssr及sr卡,不過就像前文說過了 sp跟錢不夠用呀,有好幾張待升級 https://imgur.com/a/dJYdgHx 回前文某樓疑問 https://imgur.com/a/btCf3C6 這也是我最近幾次育成在走的放向 其實一直以來也在做各種配卡,針對角色的20%、10%的加成在帶支援卡 或者針對角色要育成的跑法在帶支援卡等方向都有試過 不過當然了,卡池不夠完整,無法面面俱到了 也經歷過帶的支援卡屬性太散之類的經驗 最近都是走 3、3 or 3、2、1 這樣的路線 大腿中有九速、九力、九耐 自己的烏拉拉是八速(為什麼要給我是烏拉拉…) 以上,歡迎交流 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.72.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1617935963.A.6A7.html

04/09 10:46, 3年前 , 1F
我覺得最簡單的方法就是你開競技場看前面怎麼練你就怎麼練
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04/09 10:47, 3年前 , 2F
至少我現在覺得你那隻皇帝 耐太低 比賽跑太多
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04/09 10:47, 3年前 , 3F
你可能覺得多跑個幾場沒差 但是後期多練個2~3次其實差很多
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04/09 10:52, 3年前 , 4F
因為在拼8冠的那個成就
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你這幾隻藍技都不夠吧 其實不用太在意評價 練得好的b+隨便
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04/09 11:04, 3年前 , 6F
練的卡太散了..
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04/09 11:05, 3年前 , 7F
屌打技能亂點的a
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賢卡也太多了XD
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04/09 11:06, 3年前 , 9F
這池沒道理長這樣
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你這第一藍技太少 第二智太低 其實競技場不怎麼看好
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沒小孩灣開圓環特別周又不高不想帶開不了食坊
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04/09 11:24, 3年前 , 12F
SSR沒突 就只留有技能的就好吧 你帶0突伏特加不點金
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04/09 11:24, 3年前 , 13F
不如帶三突琵琶晨光
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04/09 11:27, 3年前 , 14F
我是覺得啦 升卡的優先度大部分會大於覺醒3
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我現在自己全部也才點了三隻覺醒三就沒在動覺醒了 身上
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還有83萬金幣 23萬SP存著用
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04/09 11:30, 3年前 , 17F
錢都拿去升支援卡等級比較好,覺醒我很久沒動了
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04/09 11:30, 3年前 , 18F
現在是卡在SP太少,只好慢慢存
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04/09 11:35, 3年前 , 19F
皇帝8冠 育成目標就7場了 多跑一場就好啦
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04/09 11:43, 3年前 , 20F
回樓上Na大,不是每次伏特加都會給金技給你點的…
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04/09 11:45, 3年前 , 21F
回樓上R大,不是每次g1都贏,還是偶爾會輸1、2場
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04/09 11:45, 3年前 , 22F
伏特加算好出了
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04/09 11:48, 3年前 , 23F
皇帝根太低了吧
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伏特加很好出了...雙渦輪才恐怖,要連續三次事件成功
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04/09 11:54, 3年前 , 25F
失敗還扣你體XD
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04/09 12:01, 3年前 , 26F
雙渦輪好久沒看到金技出現了 現在都改選小北放棄治療
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04/09 12:14, 3年前 , 27F
體感最難出的是美妙姿勢的速度之星 感覺十把才會出一次
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04/09 12:38, 3年前 , 28F
練中長距離我是覺得耐卡必帶啦,除非你耐卡真的太爛
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04/09 12:52, 3年前 , 29F
雙渦輪已經不太想放了== 速度之星我體感大概35%吧
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04/09 13:39, 3年前 , 30F
看起來不強啊xd
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近期30名上位者的平均素質
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目前養成大概能以這方向去參考
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04/09 13:42, 3年前 , 33F
你這種練法天皇春一定應該常翻
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不知道有沒有中間值,平均感覺就會被特殊配置(根S流)拉走
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04/09 13:56, 3年前 , 35F
長距看起來競爭激烈阿
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中距跟我體感自己馬跑起來差不多 1000速700耐左右最強
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放棄速度再把耐往上拉反而會比較弱
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長距離的腳質別能力值
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這個表跟現況的一般認知度相去不遠
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再來就是看自己的卡池深度跟自家因子去做養成調整
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所以有人說啥中距8 900耐 長距至少破千耐我覺得太唬爛
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在有限的點數內去拉那麼多的耐力沒啥用
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我以前也好奇為啥我家的ナイスネイチャPVP常拿第一
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04/09 14:04, 3年前 , 44F
明明素質很普通,後來才發現點數剛好都用在刀口上
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04/09 14:07, 3年前 , 45F
那是以長距3600中距2400可能掛或被debuff來講啊
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再考慮回體不一定開出來 像中距如果練速SS耐B那不如練
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速S耐A 這個才比較重要吧
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無課或是養成能力還不足的就把這平均當做目標
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而且在沒有正確公式的前提本來就沒人知道怎麼練最強
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而對養成能力高的玩家,這個平均值就能看成低標
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另外這只是帳面數值,技能部份則是另一種因素考量
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這是前30的人耶 當低標太嚴格了吧w 應該說是目標
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要是速度有八九百那耐至少要破千我覺得合理
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對養成能力高(課金能力足加養成運好)的人來說啊w
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跑長距幾場後我就擺回1了
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跟我家的波旁長好像~ (握
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你2賢太低了 不只很容易掛かり 回體技也不好開出來吧
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04/09 14:18, 3年前 , 60F
沒辦法啊 那隻比較衰 但有抽到拔蘿蔔和冷靜就擺擺看
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04/09 14:18, 3年前 , 61F
原PO的帝王我覺得能力微調一下、讓賢有C加多個金補就好
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04/09 14:20, 3年前 , 62F
體感上我自己是相信"燃費說",所以速度沒以前那麼要求了
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04/09 14:32, 3年前 , 63F
1比較多脫身技吧 況且長距天天抽到2500
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04/09 14:32, 3年前 , 64F
我猜2跑3600還是比較強 因為那樣1的耐怎麼看都不夠
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04/09 14:43, 3年前 , 65F
智300 .
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04/09 14:45, 3年前 , 66F
智力大概也是原因 不過這隻是養歪的耐爆
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04/09 14:47, 3年前 , 67F
其實三個金回能骰 我覺得觸發兩個回復的機率會比1觸發圓
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04/09 14:47, 3年前 , 68F
環的機率高
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04/09 18:15, 3年前 , 69F
K大的圖示哪裡整理的 想都存起來
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04/09 21:05, 3年前 , 70F
to原PO 一張速卡可以改用榮進閃耀 兩次主要事件都會回體
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04/09 21:05, 3年前 , 71F
而且第一次會加好調 第二次給末腳 hit還會給根幹距離
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04/09 21:27, 3年前 , 72F
末腳我看GW寫是隨機給的 但是我自己體感上近乎100%給==
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04/09 21:29, 3年前 , 73F
的確是有寫機率不給 我是還沒遇過沒給 應該低機率失敗
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04/09 21:43, 3年前 , 74F
榮進會不給?第一次知道,還沒遇過不給的
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04/10 06:56, 3年前 , 75F
玩到結束也不能保證每張卡的事件全部觸發
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文章代碼(AID): #1WRxvRQd (UmaMusume)
文章代碼(AID): #1WRxvRQd (UmaMusume)