[攻略] 技能數據解包

看板UmaMusume作者 (繪梨花)時間3年前 (2021/03/15 08:12), 編輯推噓123(1230274)
留言397則, 39人參與, 3年前最新討論串1/1
來源是4cha 加速系的下位跟上位數值差距大概是2倍 回復系差距則是3.6倍,所以圓弧真的很強 繼承的馬娘絕招數值大概是原本的一半,然而原本的馬娘絕招會升級,所以差距會更大 ppt.cc/fzccrx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.10.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1615767172.A.43D.html

03/15 08:14, 3年前 , 1F
數值是flot value那項
03/15 08:14, 1F

03/15 08:38, 3年前 , 2F
這年頭還有ppt縮網址
03/15 08:38, 2F

03/15 08:53, 3年前 , 3F
ppt縮網址不是會連到奇怪的網頁去嗎
03/15 08:53, 3F

03/15 09:31, 3年前 , 4F
難怪小笠帽點金特之後 都不缺體力了..
03/15 09:31, 4F

03/15 09:33, 3年前 , 5F
真的是2倍啊,只是基值是多少?如果是1%那不多,如果是
03/15 09:33, 5F

03/15 09:33, 3年前 , 6F
5%很可觀
03/15 09:33, 6F

03/15 09:49, 3年前 , 7F
兩倍=.=
03/15 09:49, 7F

03/15 09:49, 3年前 , 8F
不過這樣一來有沒有發動技能就會差很多
03/15 09:49, 8F

03/15 09:50, 3年前 , 9F
所以去點其他人的固有技不太划算
03/15 09:50, 9F

03/15 09:52, 3年前 , 10F
綠色技能不知道怎算,那升等增幅看起來不大
03/15 09:52, 10F

03/15 10:13, 3年前 , 11F
這樣很多單圈的技能不用練到雙圈惹
03/15 10:13, 11F

03/15 10:14, 3年前 , 12F
固有技是條件滿足必發 沒這麼差 其他黃技是有可能不發的
03/15 10:14, 12F

03/15 11:08, 3年前 , 13F
速度 わずか1500 少し2500 (上がる)3500 すごく4500
03/15 11:08, 13F

03/15 11:09, 3年前 , 14F
其他的人固有如果因子夠強可以打好幾折XD
03/15 11:09, 14F

03/15 11:10, 3年前 , 15F
加速度 是 2000 3000 4000
03/15 11:10, 15F

03/15 11:11, 3年前 , 16F
回復是2.5倍吧 3.6倍怎麼算的?
03/15 11:11, 16F

03/15 11:14, 3年前 , 17F
喔 コーナー150 圓弧550
03/15 11:14, 17F

03/15 11:14, 3年前 , 18F
這也差太多www
03/15 11:14, 18F

03/15 11:16, 3年前 , 19F
看來結論是回復技盡量要點到上位
03/15 11:16, 19F

03/15 11:16, 3年前 , 20F
但一般速度/加速度每差一階倒是沒有到翻倍
03/15 11:16, 20F

03/15 11:18, 3年前 , 21F
妨礙技倒是滿廢的 體力只扣-100
03/15 11:18, 21F

03/15 11:19, 3年前 , 22F
技能數量夠可能反而一階小招分散點更有效
03/15 11:19, 22F

03/15 11:20, 3年前 , 23F
固有有些繼承後敘述變成ちょっと的只剩500www
03/15 11:20, 23F

03/15 11:24, 3年前 , 24F
is_finalcorner==1&corner!=0&distance_diff_rate<=3
03/15 11:24, 24F

03/15 11:24, 3年前 , 25F
麥昆的還真的滿謎的wwww
03/15 11:24, 25F

03/15 11:26, 3年前 , 26F
麥昆的看來看起來翻譯的都猜不透到底想表達什麼w
03/15 11:26, 26F

03/15 11:27, 3年前 , 27F
喔 大概知道了 corner==0 -> 最終直線
03/15 11:27, 27F

03/15 11:27, 3年前 , 28F
corner!=0 剛進轉角
03/15 11:27, 28F

03/15 11:28, 3年前 , 29F
distance_diff_rate 這個我對比下來看起來是在馬團
03/15 11:28, 29F

03/15 11:29, 3年前 , 30F
的位置 因為一些後方技是寫distance_diff_rate>=75
03/15 11:29, 30F

03/15 11:30, 3年前 , 31F
所以跟文字敘述一樣 最後轉角中在馬團前段位置
03/15 11:30, 31F

03/15 11:39, 3年前 , 32F
可是馬團要怎麼定義呢?
03/15 11:39, 32F

03/15 11:40, 3年前 , 33F
看起來金技都有點上去的價值阿,至於那個圈和雙圈的就算了
03/15 11:40, 33F

03/15 11:40, 3年前 , 34F
不過圈和雙圈的本來就比較少點數...
03/15 11:40, 34F

03/15 11:41, 3年前 , 35F
看了這個就知道為啥有些人的大招超難開了 帝王光輝的條
03/15 11:41, 35F

03/15 11:41, 3年前 , 36F
除非速度和加速度的效果會被遞減,不像回復那麼直觀
03/15 11:41, 36F

03/15 11:41, 3年前 , 37F
件是沒有吃到debuff 距離=200M 目前排名>=5 排名級距<=
03/15 11:41, 37F

03/15 11:42, 3年前 , 38F
60
03/15 11:42, 38F

03/15 11:43, 3年前 , 39F
還有isbadstart就不發大招的設計...
03/15 11:43, 39F
還有 318 則推文
03/15 17:28, 3年前 , 358F
逃馬無腦強=.=
03/15 17:28, 358F

03/15 17:36, 3年前 , 359F
這應該是加成值,而不是最終值.所以基礎數值夠還是能贏
03/15 17:36, 359F

03/15 17:36, 3年前 , 360F
這是距離適性不是腳質適性 要更多資料要自己去拆了
03/15 17:36, 360F

03/15 17:37, 3年前 , 361F
該篇討論也多次提到了 你不清楚CY的算式 這邊給的只是
03/15 17:37, 361F

03/15 17:37, 3年前 , 362F
數值 具體算式沒有的話也只能用粗估的
03/15 17:37, 362F

03/15 17:38, 3年前 , 363F
反正特別周那個G3目標關卡我一直輸給路人臉NPC就很...
03/15 17:38, 363F

03/15 17:59, 3年前 , 364F
就說烏啦啦的賽程根本都短距離,當然逃的贏=.=
03/15 17:59, 364F

03/15 18:00, 3年前 , 365F
另外運算式在伺服端,除非有人去駭,否則拆包的東西參
03/15 18:00, 365F

03/15 18:00, 3年前 , 366F
考就好
03/15 18:00, 366F

03/15 18:02, 3年前 , 367F
泥地英哩我記得比較多吧
03/15 18:02, 367F

03/15 18:04, 3年前 , 368F
那是GI賽吧,烏啦啦有幾場GI@@?
03/15 18:04, 368F

03/15 18:05, 3年前 , 369F
當初解獎杯不得不讓大樹去跑=.=
03/15 18:05, 369F

03/15 18:11, 3年前 , 370F
影響不同屬性的可能比較大,上面也提過給櫻花跑泥地是大爆死
03/15 18:11, 370F

03/15 18:11, 3年前 , 371F
..
03/15 18:11, 371F

03/15 21:08, 3年前 , 372F
適性S還可以再升上去變天才啊
03/15 21:08, 372F

03/15 22:29, 3年前 , 373F
那個意思應該只是告訴你已經上限了
03/15 22:29, 373F

03/16 01:48, 3年前 , 374F
原來如此!
03/16 01:48, 374F

03/16 03:40, 3年前 , 375F
這張表的參數裡有發動率嗎
03/16 03:40, 375F

03/16 03:43, 3年前 , 376F
前の方にいる怎麼有的人是前三有的是前五
03/16 03:43, 376F

03/16 06:41, 3年前 , 377F
大致上都看懂了...剩個bashin_diff還想不太懂意思
03/16 06:41, 377F

03/16 06:43, 3年前 , 378F
大致上猜後面加infront跟behind是是指接近敵人的方向
03/16 06:43, 378F

03/16 06:43, 3年前 , 379F
可是為什麼值都是<=1
03/16 06:43, 379F

03/16 06:50, 3年前 , 380F
阿 跟前面和後面的人差幾個馬身的意思?
03/16 06:50, 380F

03/16 08:58, 3年前 , 381F
就是看了這張表才知道前の方にいる還有分類型的XD
03/16 08:58, 381F

03/16 08:58, 3年前 , 382F
雖然跑起來也感覺得出來那些人特別難發動就是了..
03/16 08:58, 382F

03/16 09:11, 3年前 , 383F
還一個覺得很謎的是有沒有random後綴到底差在哪
03/16 09:11, 383F

03/16 09:11, 3年前 , 384F
phase==1跟phase_random==1到底有啥差別
03/16 09:11, 384F

03/16 09:31, 3年前 , 385F
前者只是敘述序盤,後者是序盤隨機作用
03/16 09:31, 385F

03/16 10:55, 3年前 , 386F
那些微妙差異就算了 帝王光環根本多了幾個文字敘述
03/16 10:55, 386F

03/16 10:55, 3年前 , 387F
完全看不出來的鬼東西wwww
03/16 10:55, 387F

03/16 10:57, 3年前 , 388F
帝王光環如果在8人以下賽場根本沒機會放大招wwwww
03/16 10:57, 388F

03/16 10:57, 3年前 , 389F
order>=5&order_rate<=60
03/16 10:57, 389F

03/16 10:58, 3年前 , 390F
5/8 = 62.5% 就算拿第五名也沒落進前60%範圍ww
03/16 10:58, 390F

03/16 10:58, 3年前 , 391F
到底是誰想出這鬼限制
03/16 10:58, 391F

03/16 10:59, 3年前 , 392F
更別說200M衝線時你如果還在第五名外大概早就沒救了
03/16 10:59, 392F

03/16 10:59, 3年前 , 393F
所以玩帝王光環根本就是讓一招大招在玩w
03/16 10:59, 393F

03/16 13:44, 3年前 , 394F
可是沒掛random後綴的也沒有必發阿
03/16 13:44, 394F

03/16 13:44, 3年前 , 395F
這才是疑惑的點
03/16 13:44, 395F

03/16 14:47, 3年前 , 396F
沒有啊,你掛了只是在那個區間有機會發動
03/16 14:47, 396F

03/16 14:47, 3年前 , 397F
主動技跟場地技不一樣吧
03/16 14:47, 397F
文章代碼(AID): #1WJgQ4Gz (UmaMusume)