Re: [攻略] 體力相關 01

看板UmaMusume作者 (かなココハウス的牆壁)時間3年前 (2021/03/10 12:13), 編輯推噓29(29097)
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※ 引述《tLuesuGi (不識庵謙信)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WFabSfu ] : 作者: MinaseAki (小秋) 看板: C_Chat : 標題: [馬娘]體力機制心得 : 時間: Tue Mar 2 22:19:06 2021 : 這幾天都在逛馬娘遊戲相關的情報網站 : 目前基本已經確定各賽道所需體力值=賽道長度/10,維持最高速=賽道長度/5 : 也就是說不考慮根性及技能 : 1200m維持最高速跑完需要體力值240 : 3200m維持最高速跑完需要體力值640 : 這也是短程賽全灌速度也能優勝的主因 : 再來說說藍色回復係技能 : 無金框發動=回100體 : 帶金框發動=回200體 我自己也一直是照著這個體力公式配體力的 但剛才為了刷因子練了一隻速體力三修的重砲 https://i.imgur.com/CDsxX3p.jpg
在體力大幅溢出的情況下 居然意外地強 沒吃鬧鐘就全通了 所以我在想超標的體力似乎也並非沒有用處? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.237.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1615349623.A.F80.html

03/10 12:16, 3年前 , 1F
不是阿 你這素質完全可以輾過去沒問題 不用意外阿
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03/10 12:26, 3年前 , 2F
你這個素質就冠軍馬王 打什麼育成裡的比賽都是用碾的
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,順帶一提我也喜歡讓體力溢出 抓太剛好恨容易跑著跑
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著變很慢
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03/10 12:36, 3年前 , 5F
3B穩贏的啦
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03/10 12:38, 3年前 , 6F
你這體力多跑一圈都沒問題
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03/10 12:40, 3年前 , 7F
不要用理論公式抓啦……那公式根本沒包含任何變因
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剛練的麥昆也差不多
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體力爆炸 連圓弧都不用學 有大腿的九星拔拔就是好練
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就只是讓你知道低標
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萬用速體 現在都不帶根性卡了
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樓上麥昆不用學圓弧是因為S適性……
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03/10 12:42, 3年前 , 13F
原來適性跟體力也有關係 長姿勢
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03/10 12:42, 3年前 , 14F
沒啊 我重砲也是體力400多而已還是沒吃鬧鐘全通
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戰術S適性可是很抗勞累的
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當你戰術跟芝都S時,可能連回復都不用點……
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03/10 12:44, 3年前 , 17F
我是套公式 練的過程耐力夠多 點數不夠點圓弧 又一直沒出
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臨機應變 只好學一堆加速就變這樣惹
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你把A適性當100%,S適性差不多120%
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我是有用每天第一次免鬧鐘就是惹 決賽第一場被卡位
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另外最高就S,驗證過沒SS適性
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03/10 12:46, 3年前 , 22F
你那麥昆跑中距離基本無敵了
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03/10 12:47, 3年前 , 23F
體力一直就是重要但是訓練CP值很低,所以大家說用回復技就
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是節省給其他項目啊。
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03/10 12:48, 3年前 , 25F
你回復技也要覺醒3金框CP比較高,不然只是加減點
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03/10 12:48, 3年前 , 26F
重砲真的,中間的菊花賞力體速怎麼分配啊,老是過了菊花倒
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有馬
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有小海灣的金技菊花賞大概300就夠了
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有個芝中S的小海灣 中間就輸惹 大招還是要加速比較無腦
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天皇大概要400
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老實說你要練因子過關體力夠門檻就好
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要拿去打競技場的體力不嫌多 我現在最愛那種體力抓剛好
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的對手 一個debuff技直接再見
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03/10 12:59, 3年前 , 34F
逃馬需要的體力跟先差馬有沒有分別都還有點討論空間
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03/10 13:00, 3年前 , 35F
速度提升>>加速提升
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差馬還要看力量
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反正戰術越左,力體的量要越高
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但是理論上差追馬需要的體力應該也要低於逃馬才合理吧
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03/10 13:02, 3年前 , 39F
因為加速度提升還要看你的力及根性,力根不夠加速度跟
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還有 47 則推文
03/10 13:22, 3年前 , 87F
另外,有些人大招只要前方有馬娘擋住就不會發動
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而且我印象中不是彎道後 是"在彎道"時
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黃金船的大招不到終盤就會開了
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你們有興趣看看 條件裡面都有 可靠性就靠你們驗證XD
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這也是米浴大招很多人覺得幾乎沒看過 要馬沒點根性 要
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馬彎道就出來了(技能要求直線
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米浴條件有限定至少要超車一人
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03/10 13:26, 3年前 , 95F
畢竟拔出那個動作就是要求你超過別人
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03/10 13:27, 3年前 , 96F
帝王光輝的大太搞人了吧 賽程不適合當差馬 還要求5名外...
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03/10 13:28, 3年前 , 97F
畢竟她本來就是設定成差馬的 只是我都一定配出先行A跑
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黃金船的條件看來是名次在後50% 賽程過半就開
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反正你1星的帝王好像也沒法升技 她的大我都當沒有
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03/10 13:31, 3年前 , 100F
練的長這樣 URA三場
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都有發 記得都接在先行debuff後
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03/10 13:32, 3年前 , 102F
如果比賽中看到馬娘盯著別人就是在根性pk
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03/10 13:33, 3年前 , 103F
然後尾盤大概會跳五招以上 麥昆技好像跑完才點的 忘了
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那序盤就有了啊
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03/10 13:35, 3年前 , 105F
麥昆跑第一也會發
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麥昆我懷疑那篇作者少打了一個條件 應該也是限名次前幾
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03/10 13:36, 3年前 , 107F
麥昆第一也會發沒錯 但是我自己用PVP看沒必發
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大招可以升,終盤最多可以提高3級
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03/10 13:40, 3年前 , 109F
麥昆那個條件很寬鬆 我是當作機率發動了
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03/10 13:45, 3年前 , 110F
名次>=X名是什麼意思 >=3 意思是456之後的名次?
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應該是吧
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>=要包含3啦
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03/10 13:55, 3年前 , 113F
其實沒有少打條件,只是很多時候被馬娘「不能肢體碰撞
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」給抵銷了
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03/10 13:55, 3年前 , 115F
剛隨便拿一個丸善試 用追馬跑主線
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03/10 13:56, 3年前 , 116F
最後彎道從4/6名變3/6就發技能了 符合>=50%
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似乎是有點可信度?
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丸善不是彎道前方沒馬娘擋就發動嗎?
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03/10 14:02, 3年前 , 119F
不是 那篇寫名次<=50%
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03/10 14:03, 3年前 , 120F
然後我用黃金船試 共18人 差馬中間不小心跑到第九名就
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03/10 14:03, 3年前 , 121F
整場沒發 換追馬第10名就發技能了
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03/10 14:59, 3年前 , 122F
丸善是前方領先群發動,就是在逃馬群裡。你如果被先馬群追
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03/10 14:59, 3年前 , 123F
上會熄火的樣子
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03/10 15:35, 3年前 , 125F
剛誕生的技能超精簡美浦 拿去打PVP長距離效果還不錯XD
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03/10 20:40, 3年前 , 126F
太精簡了吧
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文章代碼(AID): #1WI4Tt-0 (UmaMusume)
文章代碼(AID): #1WI4Tt-0 (UmaMusume)