Fw: [攻略] 綜合心得 05

看板UmaMusume作者 (不識庵謙信)時間3年前 (2021/03/05 14:08), 3年前編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 3年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WEeDkAr ] 作者: qwertyu1 (哈辣雞翅) 看板: C_Chat 標題: [馬娘] 簡易理論、數值攻略 時間: Sun Feb 28 01:37:48 2021 先上個人權圖 https://imgur.com/elTi8EC
B+四隻加一隻B的烏拉拉 最高分8978(最後一動 2彩 10%給我失敗..不然就A了) 不過這也是昨天晚上的事,我之後24小時都在攻略米浴 因為她太可愛...儘管很難(真的很難)我還是硬幹了 換了幾種不同打法、配牌法,稍微體感出一套自己的攻略 8978的跑車不是我的驕傲,我的驕傲是↓ https://imgur.com/zffKppz
競技場分數 https://imgur.com/utReY4z
因為還沒養爆進王(在等每日活動) ,其實目前短距離的是中距離位 明天把爆進王練起來應該還能往前一點才對 ─ 談首抽跟養卡: 太多人討論了我就不贅言,但目前我只課10+10必得,開場只抽20抽,其他全存起來 所以無課理論上也能玩得不錯(才對) 我自己首抽(20) 鈴鹿、西花、爆進王三張SSR 課金必得10抽 SSR神鷹,腳色 跑車(自選)+課金10必得(米浴) 我建議是泛用卡 SSR 西花、事務員 (特別周跟東海帝王我沒用過,聽說也不錯) 至少要有一張(另一張可以貼別人大腿)+兩張SSR應該就夠了,腳色我不建議抽 泛用SR也練一隻(我練マヤノトップガン),再補幾個你需要練的 基本上新手就無腦爆速練短/マ/中 一開始會比較有比較好的新手體驗 ─ 屬性說明 說一下我自己的體感,真的是我自己的體感,沒有數據公布前的猜測,自行參考看看 24小時米浴奮鬥的結論 速度=最高速度 但越高你的油耗也會越高 所以要配合跑道長度去調整 耐力= 假設速度600的補正是1,需要的耐力值是(距離*2)/10 比如說你速度600的馬,短距離1200需要的耐力是240,速度1200(補正2)大概要480 最長賽道(3600)+最高速度(假設2倍)約等於耐1440,還算符合我目前的推論 也是目前短賽道最好練的原因,需求總點數少,單純,也不會給你中/長來變去 結論:請至少準備你要攻略的賽道*2再除以10的耐力,速度(強度)越高的要再往上 力量 殺出重圍、取得好位置、被撞擊的容易度跟花耐力消耗比 還有一個就是抜け出し這個動作也吃力量 ※抜け出し這個動作我也研究很久(因為是米浴的大招條件) 可以想成狙擊前方的馬,鎖定並往前超越他這個動作,集團中較易發生、突破重圍 根性 氮氣,這樣解釋應該大家比較好懂 腦袋 影響的東西太廣所以很難感覺有甚麼差 但太低我只能說我的感覺是,比較容易累、加速時機抓不好、抜け出し比較難發動 然後不會搶賽道 ─ 距離跟戰法 距離影響你需要的基本耐力,所以越長的距離理論上越難練(需求點數越高) 基本上短300、マ400、中500、長650是目標,依照你速度跟其他屬性調整 戰法目前逃最好練,但也僅只有在短、マ 目前超過2000還滿容易有後繼無力的狀況 我把這四個戰法解釋為 根性(氮氣)跟耐力的使用方法不同 遊戲中教學有說給你看,大致上 逃就是從頭到尾都在耗體還偷放氮氣 先行跟差し是看狀況存+放氮氣 後追基本上一直存氮氣最後才一口氣噴 屬性中的腦袋就是你的馬會去調配這些東西 至於怎麼練,應該理論上會有黃金比,但這遊戲未解明的東西太多,我就不多猜測了 -- 這遊戲真好玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.125.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614447470.A.2B5.html

02/28 01:38, 3年前 , 1F
圖ㄋ
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02/28 01:40, 3年前 , 2F
/undefined
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已修正

02/28 01:42, 3年前 , 3F
能不能提供一下這隻米浴的屬性技能,以及都用什麼跑法
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02/28 01:42, 3年前 , 4F
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還在刷 事務員還沒看過半張 太男刷了
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02/28 01:46, 3年前 , 6F
我也沒有事務員,都去貼別人大腿
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02/28 01:46, 3年前 , 7F
哇,500速就能全勝,前面幾場怎麼跑贏波旁的阿
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前面的劇本要全力衝速 後面就完全不要碰速度要瘋狂衝體

02/28 01:48, 3年前 , 8F
有沒有殿後或後追的教學 很想知道ww
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我只有練一隻黃金船,沒SSR我等明天練完爆進應該會休息一陣子(或重養看能不能養出A) 米浴消耗我太多SAN值

02/28 01:49, 3年前 , 9F
那是因為有兩個適性S吧 不然兩個A感覺500會不夠
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02/28 01:51, 3年前 , 10F
大招4級有點猛
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喔對,關於大招(固有技能) 升級的時間點分別是 粉絲信、情人節、粉絲見面會、聖誕節 我自己體感跟粉絲數有關,詳細多少不清楚,但我前期就會先刷到50000(GOLD) 後面三萬粉的能跑贏我就會去跑 我最後粉絲是金字塔頂端

02/28 01:52, 3年前 , 11F
然後兩個S 你的米浴可能是目前最強的
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中距離其實沒用,配點是長距離用

02/28 01:53, 3年前 , 12F
排行榜至少我前50沒看到A的米浴
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02/28 01:53, 3年前 , 13F
如果角色養很順 角色劇情自然大招可以升到4級
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都在談米浴我直接改標題了 lol

02/28 01:56, 3年前 , 14F
難怪 繼承幾次開始可以跑G1所以大招會升
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02/28 02:05, 3年前 , 15F
感謝分享明天起床練看看
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02/28 02:06, 3年前 , 16F
訓練是怎麼安排的,是前期點速度,過達比後開始主練耐
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02/28 02:06, 3年前 , 17F
力?
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因為是先行,前期平均偏速度 一過スプリングS就要開始堆耐力 大魔王在天皇等你(目標耐力最少550,最好有600),然後一過天皇就要回頭瘋狂點速度

02/28 02:08, 3年前 , 18F
固有技能的大招可以升等嗎完全沒發現!
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你沒跑平常比賽ㄅ

02/28 02:10, 3年前 , 19F
看起來是粉絲感謝祭 如果前面G1拿很多第一粉絲夠多
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02/28 02:10, 3年前 , 20F
就會升 如果沒有就會改加其他能力
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02/28 02:11, 3年前 , 21F
喔喔,看到你回的了,跟我的皇帝練法差不多,只是我皇
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02/28 02:11, 3年前 , 22F
帝過天皇春後又回去練速了,還有三冠只拿到兩冠
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這好難掌握 粉絲多就一定要比賽 可是就會犧牲基本素質
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02/28 02:12, 3年前 , 25F
提升的回合
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你要學會用三連戰+事務員固定事件去壓榨馬的體力

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02/28 02:13, 3年前 , 27F
玩烏拉拉和櫻花進王的逃馬戰法都是到最後一個檻過不去
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02/28 02:14, 3年前 , 28F
要先繼承幾次才有足夠資本(跟技能)去玩比賽
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而且逃馬比較容易少點一些參數去比賽
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其實他爸爸媽媽也沒多偉大 逃馬最簡單,不過長程要怎麼配點我也不會 ※ 編輯: qwertyu1 (220.136.125.97 臺灣), 02/28/2021 02:15:54

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壓榨馬的體力www 我聞到血汗寶馬的味道惹
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啊不是 汗血寶馬啦
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感覺特別肥殿後根本只有被宰的分
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02/28 02:16, 3年前 , 33F
長程馬應該是以後會出新卡讓你好練吧
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02/28 02:17, 3年前 , 34F
目前初期就是短程吃點數沒那麼重所以相對好練一點點?
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一堆比賽星雲都把後面拉很開 殿後又喜歡跟中後段跑
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育成方法其實不斷試錯就能抓出一個大概,但遺傳因子才是浪
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費時間的大頭…就算雙親跟祖輩都挑好因子了也不一定會繼承
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到,隨機性太高了研究起來頭好痛
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開始衝刺的時候早就來不及超車了
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02/28 02:18, 3年前 , 40F
原來你也是過天皇就回頭點速喔,那怎麼只有500速,還是
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02/28 02:18, 3年前 , 41F
你是用根性練的,看你根性比我皇帝高很多
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02/28 02:18, 3年前 , 42F
因子加入隨機性算是提升遊玩時間的做法
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02/28 02:18, 3年前 , 43F
不然最佳解出來一下就結束了吧
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02/28 02:19, 3年前 , 44F
我覺得終點無限遠是沒啥差拉 讓無輕課可以輕鬆玩
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02/28 02:19, 3年前 , 45F
整個遊戲充滿很多的隨機要素也是希望不要讓人馬上膩我猜
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02/28 02:19, 3年前 , 46F
基本上就好了 就跟一般人口袋沒有無限深一樣
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02/28 02:20, 3年前 , 47F
實際上無課輕課也只有現在能爽
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02/28 02:20, 3年前 , 48F
等三個月過後我相信狀況一樣還是課金天下
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就和現實的馬主們一樣只有強大資金當後盾才養得起啊
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02/28 02:21, 3年前 , 50F
你卡片沒課金LV30 對面卡片上限突滿 才能開花開滿
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02/28 02:21, 3年前 , 51F
是要怎麼打
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輕課不要去在乎頂尖排名 跟自己身體過意不去 >< 現在還限資源的情況還是有一定技術成分 也就是說現在是最好玩的時候() ※ 編輯: qwertyu1 (220.136.125.97 臺灣), 02/28/2021 02:25:40

02/28 02:34, 3年前 , 52F
養成遊戲真的剛開服時最好玩 之後SOP出來 就滿滿作業感了
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02/28 02:46, 3年前 , 53F
之後大概就跟SC一樣能力靠輔助的活動就夠撐了
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02/28 02:46, 3年前 , 54F
養成就變成衝粉絲為主 不知道會不會開個TE之類的
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02/28 02:52, 3年前 , 55F
比賽連三天不是會降東西嗎?
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三連比賽+事務員EVENT 算小應用技巧拉 快沒體的時候比賽→接著連嫖兩場→事務員二連發補滿HP+調性 可以省兩次耗體

02/28 02:59, 3年前 , 56F
逃馬物理上應該只有一開始有耗氮氣阿
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02/28 03:00, 3年前 , 57F
不然速度比別人快隊伍差距應該會越拉越遠w
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※ 編輯: qwertyu1 (220.136.125.97 臺灣), 02/28/2021 03:06:43

02/28 04:09, 3年前 , 58F
原來有事務員白嫖這招!
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02/28 07:52, 3年前 , 59F
賢與力量這邊有疑問
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02/28 07:52, 3年前 , 60F
賢是馬圍爭取位置的判斷與技能發動與否?
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02/28 07:52, 3年前 , 61F
力量是環境不良、重的影響?
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02/28 10:06, 3年前 , 62F
天氣以及馬肥不肥和力量應該八竿子打不著吧w
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02/28 11:17, 3年前 , 63F
koei的wp系列 力量影響的是坂道(上坡 以及重馬場
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02/28 11:18, 3年前 , 64F
剛剛試了一次養成,體全空就給我素質下降...還是純粹運氣
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02/28 11:18, 3年前 , 65F
跑泥地也是吃力量 一般草地力量影響不大
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02/28 11:19, 3年前 , 66F
還是說體不能真的完全耗完再用綠色惡魔...
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02/28 11:19, 3年前 , 67F
另外大招的強化的確是看粉絲數,GI多打一點每場至少都+2
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02/28 11:20, 3年前 , 68F
現在的狀況是隨機率真的太高了。也可能是親代因子還不夠..
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02/28 11:20, 3年前 , 69F
短距1200以內 miles=一英哩
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02/28 12:51, 3年前 , 70F
有人硬搞成逃馬流有成功的嗎XD
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02/28 12:52, 3年前 , 71F
我先行S逃馬A,用凹的賽過一次逃馬反而贏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: tLuesuGi (111.184.245.6 臺灣), 03/05/2021 14:08:04

03/06 04:44, 3年前 , 72F
超推這篇~ 值得讀好幾遍。聖經無誤
03/06 04:44, 72F
文章代碼(AID): #1WGSh5cu (UmaMusume)