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[ TypeMoon ]
討論串[閒聊] 為什麼fate系列沒有作成乙女向遊戲
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TM在FATE之前的同人時代主力作品是 月姬 和空境. 這兩個作品基本上都是 一男+多女角的模式為主. (空境我認為就只有幹也, 式的人格對消費者感官來說也不會當成男的). 加上TM成立公司初期需要的是保底粉絲支持. 但又很難去分析它到底是喜歡劇情還是喜歡角色魅力. 電子小說其實並不好賣, 一般都要
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推文太麻煩了乾脆直接回一篇。. 因為標題在講乙女遊戲,所以我也只講這塊,而且BL遊戲也不在我的守備範圍內(喂). 原PO的推文也有版友提過了,Fate剛出的2003 2004年的乙女遊戲市場的確還在發展當中,還有很多不成氣候的設定和系統,現在則是整個市場、遊戲發展和生態都已經成熟了。但也是負責拓荒的
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ReDlSAZ ]. 作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: C_Chat. 標題: [閒聊] 為什麼fate系列沒有作成乙女向遊戲. 時間: Tue Sep 18 19:04:56 2018. 如題,有看prototype的就知道
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