討論串[F/GO][問題] 魔放跟攻擊倍率的問題
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓10(11推 1噓 16→)留言28則,0人參與, 最新作者j17ay1991 (nen)時間7年前 (2017/04/15 03:53), 7年前編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
安安大家好. 小乳弟從約莫二月底入坑. 但玩到現在還是不太清楚魔放跟攻擊的關係. 本身不是數學系 看到公式就是直接下一頁.... 想請問譬如有張紅卡原本打出去是1000傷害. 那20%的攻擊力提升跟20%的紅魔放傷害增加. 兩者得到的效果都是1200嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者bangdian (伴點)時間7年前 (2017/04/15 06:05), 7年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這個嘛.... 要弄清楚的話還是要提一下你不喜歡看的公式:. 卡片傷害 =. ServantAtk. × 0.23. × [( firstCardBonus + { 卡片補正 x ( 1 + 卡片強化補正 )}]. × EX攻擊係数. × 職階Atk係数. × 職階相性. × attributeMo
(還有2465個字)

推噓30(30推 0噓 58→)留言88則,0人參與, 最新作者windfeather (W.F)時間7年前 (2017/04/15 09:50), 7年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
首先,其實計算公式除了要深入討論或精算傷害,否則不太需要. 畢竟FGO是相對其他手游,難度很簡單的一款. 害怕公式的人,首先可以略過常數和浮動區間這東西不看. 傷害因素基本上可以區分為三類:. A:三種色卡 (EX卡比較特別,整串同色會比不同色更強). B:攻擊/防禦,兩者在FGO其實是一樣的東西(
(還有782個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁