討論串[吐嘈] TM 的作法真的讓人百思不得其解
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推噓126(126推 0噓 286→)留言412則,0人參與, 3年前最新作者Satoman (沙陀曼)時間3年前 (2021/05/01 10:30), 3年前編輯資訊
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這個問題喔,我大概知道原因。. 但是感覺講了還是有人會「賺那麼大有什麼為什麼不能解決」這類的理由繼續問。. 只不過這裡是TM版,我感覺能懂的人會比較多,所以就講一下吧 ==. 簡單來講,「合作」在日本業界不是一對一的商業關係,而是一對多。. 我碰過這方面的同事都吐槽過和日本辦合作拿授權很搞剛。. 在
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推噓24(24推 0噓 48→)留言72則,0人參與, 3年前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間3年前 (2021/05/03 02:53), 3年前編輯資訊
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不然來看看項羽有多少史實被FGO使用好了. 泛人類史(TM世界觀的人類正史). 在泛人類史中,是始皇帝以寶貝哪吒為原型製造的知性機械,被命名為會稽零式。擁有以高速演算為原理的未來預知能力。. 泛人類史始皇帝駕崩後,會稽零式沒有被使用,被項梁發現,命名為項羽。. 由於其最初被輸入的指令為使天下太平,因
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推噓12(12推 0噓 18→)留言30則,0人參與, 3年前最新作者syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of Dana)時間3年前 (2021/05/03 12:48), 3年前編輯資訊
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在不牴觸某些政治敏感、宗教或道德敏感的前提下. 比照原典/魔改/混搭,其實都是可以嘗試的方向. 但到底哪一種最好. 這個在實際推出角色前,實在很難做到100%的預想. 走安定的原典路線可能會被挑無聊沒新意. 走前衛路線可能會被說都你們在瞎掰不尊重原典. 走混搭路線可能兩面不討好. 這個角色這樣去設計
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