[心得][日GO] 2-6 妖精圓桌領域 過關心得

看板TypeMoon作者 (超.歐洲羊)時間2年前 (2021/12/16 14:56), 2年前編輯推噓19(1908)
留言27則, 21人參與, 2年前最新討論串1/1
劇情應該是整部最佳吧,長度也是,感覺有一般gal game一線的劇情量了 各種的峰迴路轉、以及情節的轉變,即使被劇透了還是有非常非常非常良好的遊戲體驗 讓我覺得不寫篇心得不行 一樣還是先上BGM https://youtu.be/HTGBTnpDVcg
第一首『はじまり~妖精円卓領域:アヴァロン・ル・フェ』 給我的感覺,就像是樂園妖精的巡禮 一開始朝著未知與使命前進,眼前的是美麗而炫目的不列顛 輕快的節奏與琴音,如同歌頌著神秘與璀璨的妖精國度 但是潛藏樂音背後的,卻是旅程本身的孤獨與寂寥 不被接受的救世主、孤獨的阿瓦隆.勒.菲 懷抱著終結一切的使命,代替妖精們贖不屬於她的罪 在最後的最後,同樣響起這首BGM,彷彿像是在為整個第六章作結 『即使這趟旅程充斥著苦難與悲傷,但仍然是最美好的回憶』 第二首的『戦火に~妖精円卓領域:動乱』 在戰鬥開始前的整備階段必定是這首曲子 讓玩家開始面對隱藏在妖精國不列顛背後,真正的殘酷 整個2-6章的戰鬥,無一不是如同這個樂音般充滿悲傷卻不得不奮鬥的心情 (貝利爾除外) 對抗從妖精墮落而成的魔斯;守護著自身正義、抵抗本性的黑犬公 不殘虐就活不下去、唯一懂得感謝的妖崔;為了守護歐羅拉美好、違背本心的妖蘭 知道反省、忠誠卻又單純的排熱大公;對一切絕望、只為了守護不列顛的摩根 袒護妖精、卻反被背叛的祭神;只能對一切說謊、虛偽的伏提綱 純粹的弦音、越來越高亢的旋律,像在對模糊卻註定不幸的命運作最後的抵抗 這些戰鬥與動盪,也代表著不列顛終將走向滅亡的命運 第三首『燃えた絵本~ロンディニウムの騎士戦~』 是第一首跟第二首BGM的混合,像是在提醒玩家 「妖精國不列顛不是全然的美好、也不是全然的殘酷,同時有著兩者的才是本貌」 第四首『予言の旅~妖精円卓領域:巡礼~』 是代表著救世主特內利柯的曲子,如同註定破滅的願望-拯救不列顛 跟第一首聽起來有些相似,卻有著更多的無奈與哀傷 特內利柯比阿爾托利亞更加堅定也更加勇敢,堅定的朝著自己的願望前進與努力 但是玩家跟摩根都知道,這次的巡禮必將失敗,才會有女王曆的誕生 又或者,巡禮本身就是不可能成功的,因為妖精們從來沒一刻真正的反省 為了不屬於自己的錯誤而踏上贖罪之旅,本身就是一種錯誤吧 第五首『楽園の妖精~妖精円卓領域:決戦』 更前兩首相同基調的曲子比起來,更添加了嚴肅的氣氛 在面對了妖精國美好又殘酷的本質之後 仍然選擇繼續巡禮、繼續贖罪的樂園妖精與玩家 就像是在展現最後的決心 第六首『戴冠式~妖精円卓領域:崩壊』 第八首『おしまい~妖精円卓領域:O・ヴォーティガーン』 代表了妖精國不列顛最後的終結,揭開妖精們罪惡的真相 最終毀滅了不列顛的不是加勒底、不是樂園妖精,而是妖精本身 或許能慶幸阿爾托利亞跟立香不用看到,僅僅是玩家們看到 這就是奧伯龍隱藏在虛偽謊言下的願望吧 梅林那首跳過 立香 阿爾托利亞 這次故事回到了蘑菇最喜愛的主軸,Boy meets Girl 平凡的妖精阿爾托利亞,既不像特內利柯一樣有著勇氣與決心 也未曾受過重視與關愛,即使隨著巡禮之鐘的敲響逐漸獲得力量 本質還是那個有點莽撞、容易害羞、傻傻的鄉下妖精 即使到了最後,仍然不是為了使命或是什麼遠大的目標而戰 摩根 只是不想讓那個勇敢的救世主所作的一切變成無意義 https://i.imgur.com/EGo4WYD.jpg
最後 終於在聖誕活動前打完了 活動第二高難關居然要求2-6過關,害我不得不加緊破完 不過有看完劇情真的太好了.... 是說最後只有摩根戰跟祭神戰各用了一次接關石頭 摩根是不知道她第三條血會開強化解除,磨隊根本打不下去 最後打到剩80000HP,如果後備放的是大英雄或是寶石翁師匠大概就一次過 祭神則是懶得重試,前面用泳裝X就打掉兩條血了 後面本來要用超人熊打死祭神,結果差一點點 前面阿爾比翁用小麻雀屌打,犬魔則是用超人熊兩拳一條命 最後的奈落之蟲也是用泳裝X屌打,反而奧伯龍的解放關卡煩人的要死.... https://i.imgur.com/WNiG62R.jpg
回頭刷箱囉 -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1639637741.A.566.html ※ 編輯: forsakesheep (117.56.143.13 臺灣), 12/16/2021 14:57:15

12/16 15:03, 2年前 , 1F
長到靠杯的主線,兩到三章的份量了
12/16 15:03, 1F

12/16 15:03, 2年前 , 2F
人的心。
12/16 15:03, 2F

12/16 15:04, 2年前 , 3F
你現在知道主線的奧伯龍放水有多嚴重了吧
12/16 15:04, 3F

12/16 15:06, 2年前 , 4F
真的,一直睡就飽了,被睡技能cd還不會跑
12/16 15:06, 4F

12/16 15:06, 2年前 , 5F
妖精國沒有人(認真
12/16 15:06, 5F

12/16 15:37, 2年前 , 6F
奧伯龍解放關就是拚全力不想過勞(X
12/16 15:37, 6F

12/16 15:38, 2年前 , 7F
可是充NP在一二技耶 不用開三技就很好用了
12/16 15:38, 7F

12/16 15:43, 2年前 , 8F
沒打解放關也能用3技,解放關只是換立繪跟開故事
12/16 15:43, 8F

12/16 15:45, 2年前 , 9F
解放關沒打 只能用靈1靈2
12/16 15:45, 9F

12/16 17:02, 2年前 , 10F
恭喜
12/16 17:02, 10F

12/16 17:51, 2年前 , 11F
這次2-5、2-6音樂真的好棒
12/16 17:51, 11F

12/16 18:30, 2年前 , 12F
對R 沒解放不能靈3耶
12/16 18:30, 12F

12/16 18:35, 2年前 , 13F
沒解放靈基還是可以用技3,只是看不到真身
12/16 18:35, 13F

12/16 19:07, 2年前 , 14F
祭神最好的地方就在於 就算變成後來那樣 祂還是希望妖
12/16 19:07, 14F

12/16 19:07, 2年前 , 15F
精能夠反省
12/16 19:07, 15F

12/16 21:05, 2年前 , 16F
沒有解放一樣可以90級,只是差在造型會停在靈2
12/16 21:05, 16F

12/16 21:05, 2年前 , 17F
而且絆資訊不一樣
12/16 21:05, 17F

12/16 23:56, 2年前 , 18F
刷箱時讓摩根和奧伯龍都過勞他們就沒精力吵架了(笑)
12/16 23:56, 18F

12/16 23:56, 2年前 , 19F
絆資訊除了解放關之外還要絆6 條件又更為嚴苛一些了(?
12/16 23:56, 19F

12/17 00:59, 2年前 , 20F
奧伯龍的幕間雞巴難打 操
12/17 00:59, 20F

12/17 01:21, 2年前 , 21F
單憑這章,FGO的劇情在手遊界就無人能敵了
12/17 01:21, 21F

12/17 09:40, 2年前 , 22F
最佳,沒有之一
12/17 09:40, 22F

12/17 21:44, 2年前 , 23F
這章bgm超神
12/17 21:44, 23F

12/18 08:09, 2年前 , 24F
祭神:你們給我反省啊啊啊!
12/18 08:09, 24F

12/18 15:49, 2年前 , 25F
恭喜恭喜~
12/18 15:49, 25F

12/18 18:33, 2年前 , 26F
2.6做一些噁心人的關卡活動還硬要綁2.6真的浪費時間
12/18 18:33, 26F

12/18 19:42, 2年前 , 27F
靈脈石吃起來
12/18 19:42, 27F
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