[日GO][情報] 12月遊戲更新

看板TypeMoon作者 (其實都一樣)時間2年前 (2021/12/03 18:08), 編輯推噓17(19229)
留言50則, 30人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
https://news.fate-go.jp/2021/1203idbue/ 1.從者/禮裝強化等畫面的"關閉"按鈕改變名稱+新增"再選擇"按鈕 之前要選下一個從者/禮裝的話是要按左邊已經選好的部分才能再選 如果點左上角的"關閉"是會從介面退出,回到外面的強化選單 現在把名字改成"回到強化選單",同時右邊多一個"再選擇"按鈕 https://i.imgur.com/XA6IGZs.png
2.改變再選擇時的畫面表示方式 以禮裝為例,過去如果點禮裝圖示要選下一個禮裝的時候 已經選好的禮裝會變成排序第一,同時整個畫面會回到最上方 現在改成會直接回到本來你拉到的地方,同時已選禮裝會在原位,不會拉到最上面 就像下圖這樣,新寶石翁留在原本的位置,上面多了移除按鈕 https://i.imgur.com/k9yoANE.png
順便附一下現在的方式可能比較好理解,現在重選時是這樣 https://i.imgur.com/rtTKezG.png
所有這樣從選單中選目標的界面都適用該更新 3.技能演出高速化時,從者視窗不會彈出 之前更新的技能演出高速化,因為需要點螢幕一下,滿多人會習慣性連續點好幾下 有時候在點的過程中如果點到從者頭像,那從者詳細資訊視窗就會彈出來 現在改成演出高速化時點頭像不會彈出視窗了 -- 都是小東西不過都算有用啦 1和2這樣改的確直覺一點,不過居然一次把同類型的全改好 按照以前的方式肯定是這次改從者,下次才改禮裝,再下次再改技能強化 3就一定一堆人也覺得那個視窗很煩,但我更想要不用點螢幕直接幫我加速... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.98.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1638526134.A.EEF.html

12/03 18:16, 2年前 , 1F
做個加速開關有那麼難嗎
12/03 18:16, 1F

12/03 18:29, 2年前 , 2F
常駐加速不好嗎,把這搞得這麼麻煩
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12/03 18:34, 2年前 , 3F
做了很多事 完全沒打到點
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12/03 18:57, 2年前 , 4F
再多開個加速按鈕不好嗎
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12/03 19:00, 2年前 , 5F
上次川澄有在生放跟2號提起加速按鍵 但2號沒有說會加Q
12/03 19:00, 5F

12/03 19:00, 2年前 , 6F
Q
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12/03 19:12, 2年前 , 7F
從2021泳裝活動就知道 營運其實都了解玩家想要什麼
12/03 19:12, 7F

12/03 19:12, 2年前 , 8F
但就是故意不做 原因不明
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12/03 19:36, 2年前 , 9F
每年都在做問卷調查 但是每年都拿爛更新打發玩家
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12/03 20:00, 2年前 , 10F
問卷調查上問玩家想要的 然後優先捨棄(?
12/03 20:00, 10F

12/03 20:03, 2年前 , 11F
我覺得是技術力爛 所以做不出來
12/03 20:03, 11F

12/03 20:28, 2年前 , 12F
那個寶具skip…
12/03 20:28, 12F

12/03 21:37, 2年前 , 13F
太棒了吧 這都是我們御主最想要的功能 終於有了(棒讀
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12/03 22:52, 2年前 , 14F
維基感
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12/04 00:25, 2年前 , 15F
技能加速直接on/off是會死?還有過場加速
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12/04 01:05, 2年前 , 16F
你們看我們有在做事喔= =
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12/04 05:49, 2年前 , 17F
營運:我理解但是我不想一次做完 每次改一點點
12/04 05:49, 17F

12/04 05:49, 2年前 , 18F
這樣大家才會感覺到我們有一次比一次進步。
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12/04 07:24, 2年前 , 19F
寶具skip不用想了,之前都找蘑菇出來背書用個婉轉的方式
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12/04 07:24, 2年前 , 20F
推掉了
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12/04 07:25, 2年前 , 21F
這次的改進是有再改進了,但是真的不知道為什麼是如此漸進
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12/04 07:25, 2年前 , 22F
式的改進
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12/04 07:59, 2年前 , 23F
問卷調查(X 問就沒有(O
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12/04 09:01, 2年前 , 24F
怎麼可能有加速做不出開關,就故意的而已,他們一堆東西
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12/04 09:01, 2年前 , 25F
都是這樣一次改一點點假裝自己一直有在做事,特別是跟戰
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12/04 09:01, 2年前 , 26F
鬥有關的改動都是能拖則拖,指令卡一個返回鍵都要搞多久
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12/04 09:12, 2年前 , 27F
我不覺得目的是「給玩家看『假裝』自己有在做事」,比較大
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12/04 09:12, 2年前 , 28F
大可能還是內部覺得這些東西low priority所以開發日程上一
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12/04 09:13, 2年前 , 29F
直被擺在後頭而已
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12/04 12:23, 2年前 , 30F
學公主或是龍絆直接掃蕩就好了 連更新這種都在牙膏
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12/04 13:58, 2年前 , 31F
這是矜持
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12/04 14:02, 2年前 , 32F
不是不做是故意不做
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12/04 14:52, 2年前 , 33F
不想要直接掃蕩的功能zzz
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12/04 14:53, 2年前 , 34F
掃蕩有利有弊拉 但通常有的遊戲我都會...
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12/04 15:15, 2年前 , 35F
2不錯
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12/04 15:38, 2年前 , 36F
有掃蕩反而會不想玩
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12/04 17:28, 2年前 , 37F
掃蕩BAD
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12/04 17:46, 2年前 , 38F
我希望掉落物提高 或是需求減少 但也不可能
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12/04 18:18, 2年前 , 39F
有掃蕩後通常會把農要素提升超級多
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12/04 20:52, 2年前 , 40F
你說的那兩款都那麼涼
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12/04 21:35, 2年前 , 41F
寶具不能skip可以理解,但反正都給加速了直接on/of
12/04 21:35, 41F

12/04 21:35, 2年前 , 42F
f不就好了
12/04 21:35, 42F

12/05 22:48, 2年前 , 43F
一鍵開箱什麼時候才要出啦乾,兌換物都N箱了還不能
12/05 22:48, 43F

12/05 22:48, 2年前 , 44F
一次換一箱真的很低能
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12/05 22:50, 2年前 , 45F
還有辣個種火什麼時候才能堆疊?整理背包和禮物箱真
12/05 22:50, 45F

12/05 22:50, 2年前 , 46F
的很搞人
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12/05 23:03, 2年前 , 47F
只要種火還會佔背包就不可能有無限刷箱啦,想太多
12/05 23:03, 47F

12/05 23:10, 2年前 , 48F
不只佔背包位還卡禮物盒位…
12/05 23:10, 48F

12/06 16:42, 2年前 , 49F
明年:寶具加速 後年:加速開關
12/06 16:42, 49F

12/06 18:01, 2年前 , 50F
明年全角色寶具全畫面做出來就要偷笑了
12/06 18:01, 50F
文章代碼(AID): #1XgUosxl (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1XgUosxl (TypeMoon)