[日GO][情報] 11/27 維修通知

看板TypeMoon作者 (米糕)時間4年前 (2019/11/26 18:09), 編輯推噓29(29041)
留言70則, 28人參與, 4年前最新討論串1/1
情報來源: https://news.fate-go.jp/2019/1126poiu/ 概要翻譯: 親愛的各位玩家好 這裡是 F/GO 營運團隊 為了迎接即將實裝的 2019 聖誕活動 伺服器將於以下時間進行關機維修: 維修時間:2019/11/27 12:00 ~ 17:00(預定) 主要更新項目: 1. 版本號更新(→ Ver 2.5.0) 2. 實裝 2019 聖誕活動以及對應卡池 3. 更新部份從者戰鬥時圖像、靈基表示階段等顯示 bug 4. 將「藉由『無敵』、『迴避』等狀態無效化敵方攻擊」修正為 「不會消耗「防禦力上升」、「傷害減免」等具有次數限制的狀態」 5. 修正活動加成詳細清單中的活動加成合計值顯示方式 6. 增加「寶具強化時 若強化用素材為已被強化後從者則會有警告訊息」的功能 -- そうして、また春になった。 年月は瞬きほど。 目蓋を閉じて、開く。 丘には一面の櫻の花。 懐かしい坂道からは、 あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.244.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1574762969.A.695.html

11/26 18:11, 4年前 , 1F
4從剛玩這遊戲的時候就一直黑人問號到現在
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11/26 18:16, 4年前 , 2F
最問號的還是迴避對無敵貫通無效...算了反正也是文字遊
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11/26 18:20, 4年前 , 4F
就把他想成迴避低無敵一階 所以無敵可以破的迴避也能
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11/26 18:23, 4年前 , 5F
迴避跟無敵在FGO就只是個BUFF的代號 跟字義本身沒啥關係
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11/26 18:23, 4年前 , 6F
改成迴避無敵分開只會搞自己 為甚麼要改
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11/26 18:24, 4年前 , 7F
不然無敵貫通本身就是個矛盾的東西 能貫通還無敵個屁
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11/26 18:27, 4年前 , 8F
就不要把遊戲系統硬要解釋到實際設定上啊
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11/26 18:28, 4年前 , 9F
我貫通你的無敵
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11/26 18:29, 4年前 , 10F
12月還沒到直接開聖誕 領先全球誒
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無敵跟迴避各自獨立就辨識度就降低了吧
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我無敵你的無敵貫通!
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11/26 18:34, 4年前 , 13F
所以梅林開無敵被打,不會消耗莉莉絲的迴避次數嗎?
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11/26 18:35, 4年前 , 14F
不會 狂狗裝月靈髓液時也不會消到矢避的次數
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11/26 18:36, 4年前 , 15F
次數迴避在無敵狀態下原本就不會扣吧 會扣的是次數防禦
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看起來營運應該是過去忘記把防禦力上升和傷害減免這
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然後現在改成次數防禦也不扣了
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兩種狀態跟免傷分開
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11/26 19:04, 4年前 , 19F
有差別的是學妹一技跟梅林幻術不用再分開放了
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11/26 19:09, 4年前 , 20F
無敵跟迴避現在分開會被有心人士操作成nerf角色吧
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11/26 19:11, 4年前 , 21F
我是沒精算過這個啦 有得放就放 早放早CD
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11/26 19:12, 4年前 , 22F
蛤?所以原本會一起扣!?
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我以為幻術和雪花壁分開放是因為不想浪費回合耶wwww
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11/26 19:13, 4年前 , 24F
原來有人是因為知道減免次數會用掉才分開放的喔
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11/26 19:14, 4年前 , 25F
知道減免會一起扣掉+1 早期板凳深度低很常用學妹就發
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11/26 19:14, 4年前 , 26F
現這個問題了 只是竟然4年多了才改...
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11/26 19:15, 4年前 , 27F
無敵和迴避我記得以前也是會一起扣掉的XD 但這個好像改
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11/26 19:15, 4年前 , 28F
一陣子了?
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女武神那個迴避+減傷就是機制沒修正的受害者啊,只要開
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技必定浪費一次減傷
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就學妹強化阿
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11/26 19:21, 4年前 , 32F
我覺得無敵貫通跟必中分家比較好 超高防禦跟超高迴避
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本來就不該混在一起
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無敵貫通也會貫通迴避啦
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距離就是必中,當角色有無敵跟迴避避(次數),這時候角色被
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必中打不會消到迴避次數
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舉例啦幹
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我還想說距離就是必中是什麼鬼ww
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11/26 19:24, 4年前 , 39F
@hoyunxian 迴避+減傷在對面有的有必中、有的沒有這情況下
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11/26 19:24, 4年前 , 40F
還是有意義啦,不是100%浪費XD
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11/26 19:26, 4年前 , 41F
其實我現在比較討厭的是這個:身上有次數迴避或無敵的情況
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11/26 19:27, 4年前 , 42F
下,同類的回合迴避或無敵會取代不上去
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是說無敵通常很少跟迴避放
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有的換是次數還在然後準備全體無敵,真的只有學妹有差 學
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妹是少數能用技能+寶具 扛寶具傷害的角色
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雖然不常發生,但偶爾有人自己有「一次無敵」先開了沒用掉
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,然後梅林開幻術就會疊不上去,他就還是只有一次無敵XD
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11/26 19:29, 4年前 , 48F
我也很討厭d大這個可能幾年後會改,不過我覺得ok,跟嘲諷bu
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g開開關關的比較神秘一點
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無敵跟迴避一起放通常是複合技或次數技造成的,比如小文西
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所以有迴避+無敵+100%減傷,被有無敵貫通的敵人打會只消耗
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減傷嗎
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11/26 19:30, 4年前 , 53F
的單次迴避無回合限制,當然是早開早迴轉擺著,然後沒用掉
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時要接全體寶具了,當然梅林幻術就會上
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ok bug只有時候敵方半血了 開始以ok計算np率,嘲諷bug是有
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時候敵方打死嘲諷角就會停止回合這兩個bug真的開關過一次
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11/26 19:31, 4年前 , 57F
以上
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或是有些人技能是迴避綁其他有用效果,當然也就會開起來,
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同時又要接全體寶具也就同樣會迴避跟無敵並存了
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11/26 20:07, 4年前 , 60F
感覺這樣高難要消敵血會變困難…之前金閃祭神祖的10次防
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禦、如果改這樣等同有技能buff它無敵1T話,當T沒無敵貫通
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就等同連防禦次數都消不了…會拖更久。
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11/26 20:20, 4年前 , 63F
無敵貫通那個讓我在2-1吃了皇女悶虧後跑去置底抱怨
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11/26 21:00, 4年前 , 64F
嘲諷那個是bug嗎? 我以為機制就是那樣設計的
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11/26 21:13, 4年前 , 65F
嘲諷有人做過研究影片 結果還是摸不出來規則
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11/27 11:10, 4年前 , 66F
就打死嘲諷角會不會導致攻擊目標重置啊
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11/27 11:10, 4年前 , 67F
我猜是嘲諷角被打死後嘲諷效果當回合關不掉
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11/27 11:10, 4年前 , 68F
攻擊目標重置的指令蓋不過去 就直接跳過這次計算
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11/27 16:15, 4年前 , 69F
發家致富了
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應當事人要求刪除含有自身圖片的圖片

11/27 16:20, 4年前 , 71F
啊...跪求幫刪推文的圖片QQ
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文章代碼(AID): #1TtFdPQL (TypeMoon)