[日GO] 11月系統更新

看板TypeMoon作者 (殿)時間5年前 (2018/11/20 21:52), 編輯推噓44(44033)
留言77則, 52人參與, 5年前最新討論串1/1
好像沒人貼 我就順手貼上來了 系統修正內容共有四項 1.任務開始前可以從隊伍畫面判斷該英靈對敵人的相性 https://imgur.com/Hi1N1tl.jpg
有上下箭頭代表有剋到敵人 同時也被敵人剋 只有上箭頭代表我方剋敵人 沒有被敵人剋 2.顯示持有的總星星數量 https://imgur.com/321UAl3.jpg
原本的星星分配到卡裡面的話就只會顯示分配星星後的數量(低於50就是變成0) 之後會用括弧顯示出本回合可用的總星星數量 對於使用技能會消耗星星的英靈來說多少有點用處 3.使用技能時會顯示技能等級 https://imgur.com/erchtfg.jpg
簡單明瞭應該不用說明了吧 4.最終再臨之後增加回到強化英靈的畫面 https://imgur.com/LTNvH7U.jpg
簡單來說就是最終再臨之後不用回上一頁重新選英靈了 -- Sent from JPTT on my SONY RX100M3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.29.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1542721936.A.301.htmlcloud7515:轉錄至看板 FATE_GO 11/20 21:52

11/20 21:57, 5年前 , 1F
推個
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11/20 22:03, 5年前 , 2F
終於能看我有幾顆星星不用再數了
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11/20 22:03, 5年前 , 3F
為什麼多的星星不能留到下回合啦
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11/20 22:04, 5年前 , 4F
第一個超實用啊!
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11/20 22:05, 5年前 , 5F
人智真國什麼時候有消息呢
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11/20 22:11, 5年前 , 6F
不會又搞突擊生放送吧
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11/20 22:13, 5年前 , 7F
26號大概就會有了ㄅ
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11/20 22:17, 5年前 , 8F
所以說那個寶具skip......?
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11/20 22:22, 5年前 , 9F
恩...我覺得無感
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11/20 22:23, 5年前 , 10F
我覺得明天應該會有一些消息
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11/20 22:23, 5年前 , 11F
第一個對新手比較實用吧 老手都很直接了
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11/20 22:28, 5年前 , 12F
我覺得生放應該會是28號吧...奈須生日
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11/20 22:29, 5年前 , 13F
第一個如果對到問號也能顯示出來的話會比較有用
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11/20 22:31, 5年前 , 14F
反正忘記就去看總表 有沒有根本= =
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11/20 22:46, 5年前 , 15F
剛剛一下子以為2是指抽到的所有角色總星數……
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11/20 22:47, 5年前 , 16F
想說這是什麼新曬卡戰力指標
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11/20 23:19, 5年前 , 17F
第三項覺得實用
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11/20 23:20, 5年前 , 18F
有時候不熟的角色會好奇到底練到幾級
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11/20 23:31, 5年前 , 19F
偏無感的更新
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11/20 23:44, 5年前 , 20F
溢出的星星什麼時候能留到下回合
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11/20 23:48, 5年前 , 21F
會破壞平衡吧,是說現在cba就很.....
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11/21 00:01, 5年前 , 22F
只有第四個有用 是說官方該想的是溢出的星星用處吧
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11/21 00:04, 5年前 , 23F
三的顯示感覺很礙眼==
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11/21 00:29, 5年前 , 24F
很沒必要的更新...
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11/21 00:48, 5年前 , 25F
我覺得都可有可無耶
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11/21 00:56, 5年前 , 26F
其實只有4比較實用吧
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11/21 00:57, 5年前 , 27F
1的顯示沒啥意義,尤其是敵方複數職業時
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11/21 01:00, 5年前 , 28F
終究還是得自己去對每一波的敵方職業
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11/21 02:10, 5年前 , 29F
換個角度想,也許是給工程師練習用的?
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11/21 02:27, 5年前 , 30F
我只覺得他們老是改一些無關痛癢的東西來顯示自己有
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做事
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11/21 02:35, 5年前 , 32F
對阿 希望能看到敵方配置
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11/21 03:28, 5年前 , 33F
那個箭頭ui讓我想到某艦C一期的ui優化(笑)
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11/21 04:45, 5年前 , 34F
然後還是照樣用問號婊你啊
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11/21 06:22, 5年前 , 35F
比較想要「我下一次抽卡能轉到誰」這種機制
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11/21 06:43, 5年前 , 36F
推技能等級
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11/21 06:49, 5年前 , 37F
比起作這些,我比較希望他們把對安卓的優化搞好....
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11/21 07:10, 5年前 , 38F
我真心覺得近期的優化只有不小心選牌了可以按返回
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11/21 07:10, 5年前 , 39F
放技能這點不錯
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11/21 07:11, 5年前 , 40F
如果能實裝skip寶具就好了
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11/21 07:54, 5年前 , 41F
Skip寶具太奢侈我不敢想
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11/21 08:11, 5年前 , 42F
第四個早就該有了吧~
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11/21 08:13, 5年前 , 43F
羅馬(凱薩)不是一天造成(變肥)的
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11/21 08:14, 5年前 , 44F
反正慢慢來,總是有在改進就好,所以我說寶具SKIP...
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11/21 08:17, 5年前 , 45F
寶具skip一旦實裝漫畫就完結了
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11/21 08:56, 5年前 , 46F
寶具skip應該倒了都不會有吧...
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11/21 08:56, 5年前 , 47F
人類惡只會有更多要求而已
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11/21 09:34, 5年前 , 48F
那些大浪費極大浪費溢出的經驗值幾時還我?
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11/21 09:44, 5年前 , 49F
所以營運故意把訊息改掉,你看不出是否浪費啦
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11/21 09:44, 5年前 , 50F
反正滿級就是滿級,不告訴這次是否有大/超浪費
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11/21 09:53, 5年前 , 51F
主要就是第四項比較有用……
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11/21 09:57, 5年前 , 52F
4.最有用,可是我要很久才有機會發揮一次
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11/21 10:02, 5年前 , 53F
雖然很慢 至少有在進步就給推
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11/21 10:44, 5年前 , 54F
新iphone那個醜爆的分割到底有沒有要改啊
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11/21 11:00, 5年前 , 55F
同上
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11/21 11:11, 5年前 , 56F
獵人完結了我看都還不會有寶具skip
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11/21 12:01, 5年前 , 57F
什麼時候才支援Xs?比當初的6s還頓的要死
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11/21 12:46, 5年前 , 58F
根本就只有4有用吧==
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11/21 12:47, 5年前 , 59F
123還比較像假裝有在做事而已
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11/21 13:26, 5年前 , 60F
趕快支援瀏海好嗎...可視畫面比我7+還小是怎樣...
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11/21 13:26, 5年前 , 61F
尤其最近玩龍絆有支援瀏海 更覺得差距超級無敵大...
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11/21 13:41, 5年前 , 62F
趕快支援18:9吧 都換手機了
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11/21 13:45, 5年前 , 63F
直版的比較好支援吧
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11/21 14:21, 5年前 , 64F
如果實裝寶具Skip,那GD子就會開始要求Auto功能,如果連Auto
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11/21 14:21, 5年前 , 65F
都上了,就會進一步要一件掃蕩了XD
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11/21 14:21, 5年前 , 66F
鍵啦!
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11/21 14:33, 5年前 , 67F
話說雖然我自己也很想要寶具skip,但沒演出那角色是
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11/21 14:33, 5年前 , 68F
站在原地就一個傷害出現還是?= =
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11/21 15:17, 5年前 , 69F
參考公主連結啊
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11/21 15:25, 5年前 , 70F
公主連結沒玩 那邊會需要同時算傷害、打星量跟NP回收量嗎
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11/21 15:57, 5年前 , 71F
星星可以留到下回合 阿塔喵喵強翻天 越打越多
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11/21 16:05, 5年前 , 72F
寶具skip就想成機器人大戰就好啦
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11/22 09:10, 5年前 , 73F
大浪費和極大浪費改成滿級提醒真的很沒必要…
11/22 09:10, 73F

11/22 11:46, 5年前 , 74F
就更直覺化 我是覺得都不錯
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11/22 11:48, 5年前 , 75F
lv10 至少拍影片可以尊爵不凡(喂
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11/22 15:14, 5年前 , 76F
寶具skip真的是快倒了才會出吧 想出早出了 而且寶具秒
11/22 15:14, 76F

11/22 15:14, 5年前 , 77F
數本來就是某些低星週回角的少數優勢
11/22 15:14, 77F
文章代碼(AID): #1Rz16GC1 (TypeMoon)