[日GO] 超浪費時間之英靈STAT與ATK差距消失

看板TypeMoon作者時間6年前 (2018/05/19 21:46), 編輯推噓14(14028)
留言42則, 20人參與, 最新討論串1/1
[提醒] 這篇真的超無聊 今天一時興起,好奇FGO目前跟原始FATE六圍的設定"距離多遠" 就拿最重要的ATK來算看看 先假設影響這ATK的是六圍中的筋力+敏捷 考量一些職業特別重視敏捷,所以比重就當1:1 因為術職跟盾職如果看這兩個欄位會很詭異,所以就排除在清單外 另外我也沒計入魔力這一項,所以這篇就更無用了XDD E級當作基準值1,每高一階就加1 +號則是當作0.5來看 結果ATK跟雙圍差距最懸殊的角色是.... https://i.imgur.com/33ACZMM.png
刑部姬(怎麼好像不太意外XD) 而且還是一個很驚人的幅度 然後最慘組... 我原本以為最悲情的應該會是羅摩,沒想到強中自有強中手... https://i.imgur.com/gWVDpdu.png
我完全忘記還有一隻六圍破格的戈爾貢啊XDDD (此外還有ATK超級無敵低的芬恩跟燕青.....) 五星版 https://i.imgur.com/WNSHlVM.png
小恩神造兵器基礎全A影響太大了XD 題外話,柳生爺爺的筋力跟敏捷設定有點恐怖 根本就是凡人千錘百煉,把自己改造成古代種那種程度吧~ (不過這跟他給觀眾的感覺應該蠻接近的XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.49.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1526737579.A.EF4.html

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XDDDD
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小恩設定全A 結果偏防lol
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小恩全A真的太傷XDD
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認真看完設定集後只有"戰鬥設定隨便了,快給我劇情"的想法w
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上將你全從者的六圍都查了? 我想申表單(乾
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+號是0.5? 那++怎麼算
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0.5中的0.5(X)
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0.5*1.5
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我記得B+會比A高不是嗎
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B+會比A高(在+號成立時) 可以參考 #1Qu2O2w1
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+是指在瞬間可以超過上一級
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我是直接算0.5 ++就直接懶人當作1 XDD
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貓餃我只有做雙圍的表喔
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除了基本身體參數之外,影響ATK更大的恐怕是武器吧
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不過戈爾貢真的是無言了
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剛想整理寶具...結果我發現好幾個EX
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這個有點麻煩XD
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啊,還有紅A這傢伙XDDD
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數值看看就好 狗哥筋力B打紅A筋力D竟然沒有一擊擊飛
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別說什麼雙劍擅長防禦 數值差過大技巧可以無視
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更何況狗哥技巧有比紅A差嗎?
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#1OtvCTeY 六圍等級與實際數值的關係
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紅a投影武器可以連原使用者的武藝與數值一併複製,
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筋力也是一樣,所以他的數值面板參考用而已吧
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看了上面的連結XDDD
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其實面板影響超低的啊,就算全拿E也只是降0.03
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但只要製作組說你是攻擊型,就直接+10%,難怪一堆低面板
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結果ATK超級高的生物出現XDD
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百練成神
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所以面板只有在比腕力之類的場合實際(望阿比
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我看了哆拉的舊文惹 好神啊還真的有參考六圍設定
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面板參考用吧 不然德翁筋力A我只想到比斯吉的可能性
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很難想像德翁跟海叔平時筋力同等級...
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看怎麼想吧,單看數據HP型也沒什麼不好
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問題是FGO的HP價值太低
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別的遊戲常常會聽到什麼血量檢定的
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FGO對面寶具出完大家都要死,HP高也沒特別優勢
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德翁的面板真的強的很莫名,當初不知道是什麼想法下,把
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他設定成這樣XDD
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就面板影響真的很低,不然我也不會想吐槽對貝歐來說
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幸運A根本沒用,遊戲企劃到底是在搞什麼啊……
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騙 B 叔進入空手肉搏就能打成平手的德翁 (ry
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