Fw: [討論] 日本動畫是不是應該找華人來當武術指導

看板TypeMoon作者 (鈴平ひろ)時間6年前 (2018/05/01 19:16), 6年前編輯推噓45(45083)
留言128則, 40人參與, 6年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Qw4noHU ] 幾個月前FATE/HF劇場版看完以後,回家肚子裡總覺得有一塊石頭 很多人都說打鬥很燃,但我覺得ufotable好像做崩了? 目前好像因為版權沒有比較完整的片段,這是Lancer跟Assassin的前半部 號稱預算血本都下在這裡: https://youtube.com/watch?v=bO1YxdHHu88 (底下留言連洋人都覺得做崩了,其實下半部更亂) ufotable也不是不會做武戲,但好像日本人比較喜歡放大招 https://www.youtube.com/watch?v=jukMGkJofIY
Gae Bolg跟Lo Aias的矛盾對決都做得很好,但是就纏鬥而言整部UBW還是有不少亂的地方 FZ的纏鬥很乾淨但就相當卡 這就不能不提到鼻子了,鼻子這樣的香港人在日本很受歡迎 大概是因為華人的武術表演實在強歐美跟日本不少 香港可以讓觀眾能看懂動作的邏輯也顧到流暢度,但歐美日本好像差了些 例如同樣用槍就用得很有道理: https://www.youtube.com/watch?v=SsI5B6QQqIk
(這段應該是洪金寶操刀的) 這邊雖然是群戲但是完全不會亂: https://www.youtube.com/watch?v=fS7M_R_wSVc
(吳宇森弄的) 不過如果是關於劍道柔道之類的,日本人表現就很強,但其他武器不太行 連大河劇都要請殺陣當指導 ufotable要不要乾脆找華人來當武指算了? -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525173362.A.45E.html

05/01 19:22, 6年前 , 1F
拿真人武打跟動畫武打比.....?
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動畫反而比真人自由更大吧,我覺得我這樣比已經算很寬厚的了 而且說起來在FATE中蘑菇的武戲留白的地方不少,可以給動畫做很好的發揮       ※ 編輯: hazel0093 (118.166.254.173), 05/01/2018 19:25:58

05/01 19:27, 6年前 , 2F
去看刀使巫女就知道打戲可以多講究了
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ufo就 嗯…
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狗哥VS哈桑,拿槍都一手,感覺怪怪的
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05/01 19:30, 6年前 , 5F
你有沒有考慮過成本
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上一代港影不少演員是真材實料的武師 怎能比 包容一下(X
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05/01 19:42, 6年前 , 7F
多請個武術顧問應該不會多很多錢吧
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作畫的成本 動畫要做的流暢跟乾淨俐落就是要用錢砸...
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聽說這樣用純3D比較省? 但是要用到跟寶石之國這樣很2D
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的3D也很費工的樣子?? 目前印象中最棒的就RWBY
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單手拿槍是在卡車上吧 那邊空間那麼小 用雙手很卡
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但是FATE弄成純3D觀眾應該會崩潰.....
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營收第一的手遊IP做動畫還這麼摳
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劇場版的狗哥戰感覺就是純玩運鏡跟精緻場面 武打小失望
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f/ap和f/extra看起來就超窮...品質被cy出資的海放
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手遊的營收跟 HF的經費應該是兩回事吧?
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說純3D會崩潰的不要看不起我們海叔跟狂蘭
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卡車這種狹小空間用長槍這種長兵器動作本來就不能太
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大了 狗哥用單手的小動作攻擊和防禦並沒什麼問題
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而且你叫華人當西洋古代人的武術指導?? 認真??
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其實仔細看到也還好 那狹窄空間本來動作就不能太大
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05/01 20:08, 6年前 , 22F
你講李書文或呂布之類的就算了 狗哥是古代凱爾特人耶
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05/01 20:10, 6年前 , 23F
呃, 拍電影有武打戲都會請武術指導啊, 片尾字幕會列出
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05/01 20:17, 6年前 , 24F
卡車那段明明沒什麼問題好嗎 你反而應該誇獎UFO有特別
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注意長兵器在狹窄地點的攻防方式吧
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05/01 20:34, 6年前 , 26F
CY出資...? 神巴第二季 GBF動畫 嗚嗚 我的頭突然...
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05/01 20:42, 6年前 , 27F
神巴第二季品質沒問題啊 重點是那個劇本...
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05/01 20:45, 6年前 , 28F
頭痛的劇本
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05/01 20:49, 6年前 , 29F
rwby前兩季真的後期就…
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rwny前兩季武戲精彩
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直到作者…唉
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神巴第二季找了一個寫日劇的來寫劇本 結果一部奇幻冒
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險直接被寫成霸道總裁愛上鄉下小丫頭
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05/01 21:09, 6年前 , 34F
古代凱爾特人跟請香港武指沒衝突阿
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日本3D技術就還不行啊~你看這一季那精美的蒼天之拳.....
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05/01 21:43, 6年前 , 36F
還不行?我覺得是經費不足
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05/01 21:44, 6年前 , 37F
3D動作像寶石之國還有神風的忍者蝙蝠俠都不錯啊
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05/01 21:45, 6年前 , 38F
寶石之國3d很神
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還有 50 則推文
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UFO同樣是FATE的UBW.SABER戰B叔那邊就很棒啊
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以這來講不是他們不會做.是他們刻意這樣做吧?
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05/02 00:59, 6年前 , 91F
ufo打鬥無力不是一天兩天了 06版都打的比他們好
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05/02 01:01, 6年前 , 92F
UFO打鬥怎樣見仁見智 但一定比06年的好
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06年版光那個慢的像豬的B叔就沒什麼好比的了
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05/02 01:27, 6年前 , 94F
幽浮擅長是氣氛跟特效營造武戲 動作概念沒多好 你看這
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季極道超女開頭那一段 幽浮根本做不到
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05/02 04:59, 6年前 , 96F
其實武戲順不順 熟悉人體動作和運動極限比較重要..
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不過中二武打戲就不用考慮了 最後才是運鏡的問題
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HF 那個比較像不懂肌肉出力 和不自然的頓點
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應該是使力的狀態 看起來輕鬆 放鬆的位子也怪怪的
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05/02 05:04, 6年前 , 100F
不過 為了帥 硬撐裝輕鬆 是很可以的XDDDDD
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05/02 06:41, 6年前 , 101F
HF那段就是用一些很詭異的動作在秀說狗哥超強
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05/02 06:45, 6年前 , 102F
但我在電影院看的時候充滿了吐槽感…
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狗哥那段我覺得是運鏡問題,不是動作設計問題...
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05/02 10:47, 6年前 , 104F
不同文化不同武器的使用方法本來就不一樣好嗎……
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你要狗哥耍六合大槍那才叫違合到會吐
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4
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05/02 12:38, 6年前 , 107F
光那一段站直直的然後一個一個動作輕鬆擋哈桑攻擊,還用
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膝蓋夾刀子的動作就充滿吐槽感了…
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05/02 13:27, 6年前 , 109F
但我覺得那段很明顯強調出雙方實力差 狗哥小動作就行
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了 哈桑還要滾來滾去的
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UFO好像很喜歡讓長槍作華麗動作秀,相對的長劍之類的
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05/02 13:36, 6年前 , 112F
動作就比較樸實。
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05/02 13:47, 6年前 , 113F
確實立正擋超容易重心不穩
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05/02 15:48, 6年前 , 114F
立正+單手擋我以為是想表現游刃有餘?
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就是你如果這麼輕鬆的話,怎麼不直接反手一發就把對方打
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05/02 16:39, 6年前 , 116F
回去就好了……還在那邊臭臉然後用一些很好笑的姿勢擋對
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05/02 16:39, 6年前 , 117F
方攻擊
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狗哥也不是那種喜歡玩弄弱小敵人的性格吧
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05/02 16:46, 6年前 , 119F
因為命令就是要探敵啊 不能直接幹掉對方 一定要放水
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05/02 16:49, 6年前 , 120F
而且我是不覺得那有什麼好笑的啦 就只是單純的小幅度
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05/02 16:49, 6年前 , 121F
防禦動作而已
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05/02 16:52, 6年前 , 122F
可能人家就覺得像這樣幾乎沒動就能防禦可以足夠表現
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05/02 16:53, 6年前 , 123F
出狗哥的游刃有餘 直接打回去之類的看上去太激動了
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05/02 19:28, 6年前 , 124F
$$$$ 再說要找誰?會真人又不見得會動畫XD
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05/02 20:39, 6年前 , 125F
綁感測器然後記錄武打高手動作
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05/03 07:50, 6年前 , 126F
主要是因為沒有打擊下去的笨重感 整個武打就很沒張力
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05/03 08:22, 6年前 , 127F
要笨重感找海克力斯啊。
05/03 08:22, 127F

05/03 21:12, 6年前 , 128F
老實說 你在車上立正 又穩若泰山的接招 違合感太重了
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