[日GO][閒聊] 貼心的戰鬥系統

看板TypeMoon作者 (WhatIfWeHadNeverMet)時間7年前 (2018/04/05 18:59), 編輯推噓64(67376)
留言146則, 66人參與, 7年前最新討論串1/1
前幾天看到的消息 這次更新後真的方便不少 使用心得如影片所示 https://youtu.be/gQjJ4WBDJto
可以看到所有卡片的星星分配 也能回到上一頁 不必像以前一進到指令卡畫面時就要SL重開....(感動貌 星星分配我試了一下 放集星技能系統會再重新分配一次 如果第二隻還有集星技能可以再重新分配第二次 以後玩起來會越來越順手 話說那個寶具skip到底要不要實裝? 還是可以新增個4倍速就好? --

03/27 09:37,
樓下484包莖王
03/27 09:37

03/27 09:38,
樓上才包莖 樓下說4ㄅ4
03/27 09:38

03/27 09:38,
3F包莖
03/27 09:38

03/27 09:38,
這樣好玩嗎 嗎!
03/27 09:38

03/27 09:39,
反正OP抽不到就是抽不到
03/27 09:39
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.143.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1522925981.A.50B.html

04/05 19:01, 7年前 , 1F
寶具是瞬息萬變的戰鬥的一部分(ry
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04/05 19:01, 7年前 , 2F
寶具演出是賣點 要SKIP難
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04/05 19:02, 7年前 , 3F
是16倍數的時代了
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04/05 19:03, 7年前 , 4F
其實不太想寶具skip,感覺會變免洗手遊
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04/05 19:05, 7年前 , 5F
溢出的星星會留在畫面,希望以後有運用溢出星星的技
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04/05 19:05, 7年前 , 6F
04/05 19:05, 6F

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寶具skip下一步就是auto了對吧
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然後是掃蕩券
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然後是離線掛機
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04/05 19:06, 7年前 , 10F
再來vip
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04/05 19:07, 7年前 , 11F
現在就有消耗星星的技能啊xd
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04/05 19:08, 7年前 , 12F
有vip當然要有vvip啊 還要有5呢
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04/05 19:09, 7年前 , 13F
你們到底被垃圾遊戲糟蹋幾次啊 為什麼那麼熟練!
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04/05 19:12, 7年前 , 14F
付費 寶具演示SKIP!
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04/05 19:13, 7年前 , 15F
進了第二部,戰鬥規則改下吧,叫「大師規則四」好了
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04/05 19:13, 7年前 , 16F
登入就送五星神禮裝
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觀看廣告10分鐘內 寶具演示可SKIP 若要永久 請一鍵付費
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季節禮包和騎寵呢?
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04/05 19:14, 7年前 , 19F
重開多放技能改變星星的世界線沒辦法再跨到了QQ
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04/05 19:14, 7年前 , 20F
打超過50顆星 多的會存到下回合喔!
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04/05 19:14, 7年前 , 21F
星星分配的世界線*
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04/05 19:16, 7年前 , 22F
開啟寶箱 隨機得到1~5星從者或禮裝 每日開100個的御主
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04/05 19:16, 7年前 , 23F
可以得到10個額外寶箱唷!
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04/05 19:17, 7年前 , 24F
衝裝跟防爆卷當然不能少
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04/05 19:17, 7年前 , 25F
掃蕩卷、自動通關、VIP禮包,但上述有這些東西的遊戲卡
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04/05 19:17, 7年前 , 26F
池比FGO好很多,至少不FGO是真的「天」井
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04/05 19:18, 7年前 , 27F
+8寶石翁 發生一陣強光後消失了 NPC:嘛...總是有可能(RY
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04/05 19:19, 7年前 , 28F
寶6從者來迎聖臨 寶5衝寶6機率性從者消失 保護從者卷軸熱賣
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04/05 19:19, 7年前 , 29F
不過至少FGO的6090變成0000
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04/05 19:20, 7年前 , 30F
期間限定內指定關卡 通關積分排名 前10%送限定SSR(的碎片
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04/05 19:23, 7年前 , 31F
這次新角普攻演出感覺都偏長
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04/05 19:25, 7年前 , 32F
一鍵掃蕩甚麼時候出
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04/05 19:26, 7年前 , 33F
裝了寶具skip之後是不是要一鍵掃蕩了
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還有 73 則推文
04/05 22:32, 7年前 , 107F
機戰攻擊動畫的時間可以跟FGO的寶具演出時間比了
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04/05 22:39, 7年前 , 108F
劇情可以跳過都無所謂了,可以自由選擇是否要跳過
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04/05 22:40, 7年前 , 109F
寶具skip會導致FGO變免洗手游的邏輯我始終無法理解
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04/05 22:41, 7年前 , 110F
連營運都不敢把這種藉口拿出來說啊
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04/05 22:47, 7年前 , 111F
我也不能理解沒SKIP比較好的理由是什麼..又沒禁止看
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04/05 22:48, 7年前 , 112F
而且農關本來不就都是流程化了
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04/05 23:11, 7年前 , 113F
發錢真的有差XD 日版雙帳都中王女
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04/05 23:11, 7年前 , 114F
囧 推錯
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04/05 23:14, 7年前 , 115F
但這遊戲大部分的時間都在周回,遊戲調性...
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04/05 23:33, 7年前 , 116F
如果真的有SKIP功能,覺得SKIP寶具不好的人可以不開啊
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04/05 23:34, 7年前 , 117F
不管寶具動畫作再好,看個千百次真的很膩好嗎...
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04/05 23:38, 7年前 , 118F
看太多寶具動畫真的很膩,加上要周回時背包不夠深
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04/05 23:38, 7年前 , 119F
,無法組速刷隊伍感覺更疲勞……
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04/05 23:41, 7年前 , 120F
無言,拿幾乎沒人在喊的auto、掃蕩功能來反駁寶具skip,
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04/05 23:41, 7年前 , 121F
這是不是沒理由的理由啊www
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04/05 23:42, 7年前 , 122F
還是你自己自制力差,有skip就會想要求更多?
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04/06 00:00, 7年前 , 123F
自制力在要求沒有的東西時就該發揮了吧,餓飽吵
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04/06 00:14, 7年前 , 124F
我不認為skip寶具可以跟劇情相提並論,遊戲進行完全
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04/06 00:15, 7年前 , 125F
少一段時間跟加快是差很多的。你說四倍速還可以實裝
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04/06 00:15, 7年前 , 126F
,寶具skip變成按完就有傷害跟效果了那要不要改成戰
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04/06 00:15, 7年前 , 127F
鬥模組也可以skip按完就有傷害跟np 星星好了
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04/06 00:15, 7年前 , 128F
不讓至少得是進行一秒之後可以有手動skip的那種方式
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04/06 01:27, 7年前 , 129F
多省點時間才能多點時間賺錢課金,為什麼不好?XD
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04/06 02:34, 7年前 , 130F
多少回合制戰棋遊戲都能SKIP動畫只看數字結果了
04/06 02:34, 130F

04/06 02:35, 7年前 , 131F
從來沒有因此變糞GAME或怎樣
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04/06 02:35, 7年前 , 132F
FGO不是戰棋但依舊是回合制,我不懂跳過動畫
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04/06 02:35, 7年前 , 133F
直接出現數字結果有什麼不可以
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04/06 04:11, 7年前 , 134F
腦容量是好東西 我希望某些人有腦容量
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04/06 04:13, 7年前 , 135F
反正FGO不是效率遊戲 這已經吵很久啦
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04/06 04:14, 7年前 , 136F
機戰這個東西可以關掉 換成FGO不能關 別鬼扯什麼不能比
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04/06 04:14, 7年前 , 137F
阿難道機戰是ARPG嗎?
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04/06 04:23, 7年前 , 138F
阿不是都說fgo本體是劇情..?
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04/06 04:24, 7年前 , 139F
做auto跟skip會變成糞game?那些人也太會想像了吧
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04/06 04:25, 7年前 , 140F
周回吃重的遊戲沒這些功能真的是很奇葩
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04/06 05:58, 7年前 , 141F
GBF也有auto 還能奧義skip呢 換成FGO就不行了 嘻嘻
04/06 05:58, 141F

04/06 12:22, 7年前 , 142F
所以到底有沒有人覺得這次改動是壞事啊?之前不是說
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04/06 12:22, 7年前 , 143F
得很義正詞嚴?
04/06 12:22, 143F

04/06 12:37, 7年前 , 144F
贊成skip
04/06 12:37, 144F

04/07 16:03, 7年前 , 145F
Fgo當然是效率遊戲啊(戰
04/07 16:03, 145F

04/07 16:04, 7年前 , 146F
活動素材要周回這麼多次才打得完 當然效率遊戲
04/07 16:04, 146F
文章代碼(AID): #1QnW6TKB (TypeMoon)