[F/GO][無用] Break系統的其中一種機制

看板TypeMoon作者 (浮雲)時間6年前 (2018/02/12 00:59), 6年前編輯推噓18(18016)
留言34則, 22人參與, 6年前最新討論串1/1
來聊聊今天我在情人節高難度關卡遇到的事 我不知道有沒有用火,因為/不到相關文章 場上剩一隻豹人,並且被上了石兵八陣的詛咒效果 這時候呢,剛好把豹人打到只剩20滴血 結果孔明石兵八陣的詛咒傷害只剩19... https://i.imgur.com/vXpoHid.png
本來想說這樣就可以直接打掉一條血... 同一場也發生過用詛咒傷害打掉尼祿根性的事 總之...沒啥用的小知識(?) 而且這可能早就有人發文過了也說不定 -- 所以我說那個阿恰篇 正在做源賴光了啦 \   / ○ ︵ \○╱/| . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.109.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1518368347.A.733.html ※ 編輯: cloud30213 (180.217.109.70), 02/12/2018 01:00:08

02/12 00:59, 6年前 , 1F
傷害精算師
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break系統真的很搞人==
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尼馬,詛咒燒傷這種被動傷不能破break喔? (。∀゚)
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02/12 01:05, 6年前 , 4F
奶光...阿洽???
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02/12 01:06, 6年前 , 5F
這個之前有聊過 簡單來說 Break 一定得是你主動打
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破的才行
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那我4不4要刪文以免占版面

02/12 01:07, 6年前 , 7F
所以那個啊恰篇………
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※ 編輯: cloud30213 (180.217.109.70), 02/12/2018 01:08:47

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break系統蒸蚌
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不用吧?說不定以後有人會問
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真窩心

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一開始放石兵八陣的時候,超怕等下要打尼祿+豹人+B傻。
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發現不會break超開心的慢慢虐
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02/12 01:10, 6年前 , 12F
不用啊 因為那是在置底聊的 搜尋起來也不方便
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※ 編輯: cloud30213 (180.217.109.70), 02/12/2018 01:12:00

02/12 01:14, 6年前 , 13F
大概順序問題吧 break如果是在動作完被dot跳的話
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02/12 01:15, 6年前 , 14F
就能閃掉一堆機掰連招 像那個BREAK滿氣或解狀態之類的
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02/12 01:17, 6年前 , 15F
我看到這篇才知道的…
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02/12 01:17, 6年前 , 16F
要手動喔...第一次知道
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02/12 01:21, 6年前 , 17F
有對巧克力石頭放過石兵都會知道吧
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我並沒有遇到,因為八陣都拿來減氣,給巧克力太浪費 ※ 編輯: cloud30213 (180.217.109.70), 02/12/2018 01:28:37

02/12 01:35, 6年前 , 18F
長知識了 謝謝茄子
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※ 編輯: cloud30213 (180.217.109.70), 02/12/2018 01:38:55

02/12 02:39, 6年前 , 19F
break系統真的有夠機掰 打破了還不會換目標攻擊 有夠
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02/12 02:39, 6年前 , 20F
麻煩
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02/12 02:42, 6年前 , 21F
因為要消滅或退場才會換目標 break只是少一條血 目標還在
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場上
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02/12 06:41, 6年前 , 23F
我自己遇過所以知道 幫推
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02/12 07:52, 6年前 , 24F
break都出來快一年才發現喔...
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02/12 08:20, 6年前 , 25F
你要考量沒孔明的苦命人
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02/12 08:28, 6年前 , 26F
dot死的機會不多啊
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02/12 10:14, 6年前 , 27F
break垃圾系統
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02/12 10:38, 6年前 , 28F
留著也好,算是少用的小知識。不過就像地方自傷技能也不
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02/12 10:39, 6年前 , 29F
會扣到死一樣,不太能期待dot傷害能打爆break
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02/12 10:39, 6年前 , 30F
敵方
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02/12 11:13, 6年前 , 31F
BREAK系統最大好處就是可以拿來玩變身哏XD
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02/12 13:53, 6年前 , 32F
之前CCC的break也蠻有趣的
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02/12 16:26, 6年前 , 33F
我覺得break至少要把氣條歸零 既然都有break放技了
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02/12 16:26, 6年前 , 34F
氣條又不歸零 在打弓殺這種短氣條的boss會很煩
02/12 16:26, 34F
文章代碼(AID): #1QW7PRSp (TypeMoon)