Re: [閒聊] 快速了解FGO角色梗!!特輯:超級碧池與狂王
看板TypeMoon作者rayop (HeaVenKnowS)時間6年前 (2018/01/18 19:58)推噓216(235推 19噓 490→)留言744則, 132人參與討論串6/6 (看更多)
雖然今天在實況上有回覆過了,不過想一想還是回文好了
但我不太常在PTT發文,假如排版上不太好還請見諒
首先我對狂職一直以來都不看好,在隱藏數值上他做為攻擊方能夠打人1.65倍
卻會被人打到2倍甚至是2.2倍,唯一的好處就是泛用性。
但這點我自己的看法是提到泛用性怎不提仇職打人都1.1倍被打1倍。
外鄉人打人都一倍被打也是一倍,另外還有alterego跟月癌概念上也差不多
這也是我一直都認為狂職應該要被改的點。
※ 引述《death76519 (芋頭君)》之銘言:
: 上篇推文討論到懶貓對狂狗看法的問題
: https://www.twitch.tv/videos/219085325
: 這邊是懶貓討論內容的VOD
: 大約15分開始討論狂狗和一些腳色的看法
: 這邊想來做一些討論
: 我個人覺得懶貓的看法有些偏頗
: 所以提出一些個人看法來討論
: 首先先就傷害面來看
: 用懶貓提的做壞的腳色之一布倫希爾德
: 我查了一下後才發現布姊的寶具傷害確實是被BUFF到很誇張的程度
: 這邊借用了巴哈姆特千秋的寶具傷害試算表(北齋版本)
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26742&snA=11284
: 這邊看了極限夢幻版的傷害
: 布倫希爾德寶具傷害是
: 剋職+愛人特攻OC500 155470*2=310940
: 基本上已經是排行榜最高了
: 其他幾位比他高的不是特攻條件難以達成
: 就是沒計算狂職和其他六職剋職的傷害差(1.5和2倍的差距)
: 比較一下狂狗的傷害是
: OC500 141835
: 對上剋職很明顯差很多
: 這也是懶貓提出的概念
: 「當你有了各職OP角後,狂狗的重要程度會大幅下降」
: 這個觀點我也同意
這邊我看起來都沒什麼問題,我也的確是這樣想。
: 但是因此說狂狗是廢物,或是台版抽了就會後悔什麼的
當然廢物這種講法或多或少是實況效果,但我也的確聽過很多朋友的說法
(我自認我朋友應該不少,還有很多觀眾的想法我也問過)
其中不繁是無課、小課、中課至大課(全職都有寶五的應該算大課吧)
事實上過了第六章節以後到現在的活動,老實說從2017年開始就已經沒有關卡會用到狂狗
但抽卡這種東西在FGO裡面本來就是愛居多
假如出個蕾姆,我相信能力再爛都會一堆人抽爆
所以假如你是喜歡黑狗卡面或是他的故事你也不用想這麼多 抽吧!
但有未來視的台版為何要抽一個未來不會常用到的角色。
怎不把石頭拿去抽自己愛的或是更猛的。
: 我這邊要提出不同的意見
: 首先特攻這種東西是有範圍的
是有範圍但已經快被全部涵蓋進去了,尤其是有難度的關都會故意出一些被特攻的
: 以布姊來說他的愛人特攻剋制到39隻英靈,其中共有5弓4狂
: 也就是說對上目前日版共198隻英靈只有9隻打得出這種傷害
: 非滿足這些條件的話再加上一般oc100的狀況下
: 目前全英靈有24弓和24狂
: 布姊打
: 有剋職有愛人的傷害是233256 目標範圍/全英靈 9/198
: 有剋職非愛人的傷害是155570 目標範圍/全英靈 39/198
: 非剋職有愛人則傷害是116628 目標範圍/全英靈 30/198
: 非剋職非愛人則傷害是77785 目標範圍/全英靈 120/198
: 狂狗OC100的傷害則是108515 目標範圍/全英靈 196/198
: 這個傷害和狂狗一比就發現了除非是吃到剋職
: 不然單吃到特攻寶具傷害相差無幾
: 更何況布姊還有寶具解放的加成
: 比其他特攻角多了1/3~1/4的傷害
: 未來假如狂狗寶解了傷害甚至能追上剋職傷害
: 其他類似特攻角的狀況也可以這樣類推
: 當然這邊就又要說到另一個問題
: 「我對上不同敵人都用最強的角色去打就好,幹麻用狂狗這個半吊子」
: 可是現實很殘酷
: 目前沒有一個職業的特攻能吃全剋職的
: 目前特攻範圍最廣的幾位英靈
: 大部分全體寶具加上特攻傷害依舊輸單體(寶解和雙特攻除外)
單體寶具跟全體寶具怎麼做比較...
: 而單純剋職覆蓋最多的剛好也是槍職
: 分別是師匠的神+死靈特攻、布姊的愛人特攻、槍狐的男性特攻
: 也就是弓狂英靈裡的非神性 非男人
: (愛人特攻除了牛若丸外,目標全是男性)
: 我算了一下共有17隻,佔總數的3成5
: 也就是說對上48隻弓狂英靈裡的這17隻
: 狂狗的寶具都有槍職Top7成的傷害
: 而且這還是和剋職特攻覆蓋面最多的槍職比
: 其他職業只會更多
: 這個數據代表什麼?
: 代表狂狗寶具超級萬用
不,其實沒有非常萬用而且NP相當難集,不過這個待會再提
: 對上超過3成5的英靈(實際上應該超過6~7成)
: 狂狗幾乎都有剋職Top角七成以上的傷害
看到這句我的想法是怎不抽TOP角,有10分的抽7分的很奇怪吧
: 但是這邊還是要冷靜一下
: 狂狗還是有缺點的,就是平砍
: 雖然狂狗的ATK是全英靈第二的12805
: 但是狂職的剋職倍率只有1.5倍
: 對上其他六職的剋職2倍傷害就會遜色不少
: 比較例外的是職階倍率比較差的職業(殺、術)
: 這兩職業會因為狂狗的高ATK和狂職攻擊補正而有接近的表現
: (這邊因為需要個別英靈比較,就不細算了)
: 更致命的缺點是狂狗非常難打爆擊
: 本身沒有爆傷強化、特攻和集星技能
: 狂職的基礎集星又低
: 因此遇上黑貞和賴光這種角色普攻傷害面就容易被海放
這也是狂狗相當可惜的點,他的三招技能都不是加傷害的
: 反過來說所以這也是為什麼狂狗被稱為萬用
: 因為不需要組爆擊隊伍
: 狂狗平砍砍各職都有穩定且優秀的傷害
: 非常適合吃遍各種關卡
: 而且狂狗和目前最OP的雙梅林也非常搭
你提出的這點應該狂職都是這樣,更何況有平砍更強的
: 所以說一隻寶具傷害高
: 剋職萬用,平砍高的角色
: 有什麼理由被稱為很爛?
: 「狂職很軟阿」「和狂職討論坦度是否搞錯了什麼」
: 很抱歉,狂狗就是狂職裡那一個被搞錯了的什麼
: 狂狗的技能組全是稱坦,而且撐得很誇張
: CD超短的2次無傷技2加上降爆降攻的技1
: 再加上防止意外爆死的技3戰續
: 三者相加可以讓狂狗大部分時間處於無法被殺死的狀況
: 此外寶具還附加一回合30~70%防禦強化
: 剩下的時間則可以靠隊友的補強
: (比如學妹 孔明 梅林等)
: 事實上以前有人算過,狂狗在隊伍裡的理論承受傷害
: 在對上非剋職時比裁職以外都還要高
: (這邊的實際計算資料可能要請別人提供,我記憶中以前有看過但是不知道在哪)
這個我也想詳細,假如有人提供的話還請告訴我個。
但我會跟你說現在的高難度關卡,只要他要你活下來,你還是不會選狂職。
你會選像是白貞德、孔明、C狐這類型的站到底。
那其他的周回關卡你還是不會選狂狗,畢竟單隻王你會想選剋職穩過不用賭。
多隻混職的王,我不太相信會選單體寶具去周回
: 就像懶貓說的這FGO遊戲的高難度關很大部分是在比傷害
: 敵我雙方都是在秒來秒去的
: 甚至剋職在高難度關卡中也容易被爆擊秒殺
: 這種狀況下,狂狗其實才是最能存活的角色
: 最具體的例子就是2016尼祿祭的全力鬥祭
: 為什麼難度未下修前絕大部分通關的人用的都是狂狗
: 因為沒有一隻角色能在擁有高輸出的同時
: 還有這麼高的存活力
: (這邊要提到另一個大家常用全力鬥祭的角色,天草四郎
: 他能過全力鬥祭除了裁職的高坦度外,還要依靠的是寶具的特殊效果)
: 所以真的要說的話,狂狗其實不是OP角
: 「而是特異功能角阿」
2016年....是啦 那時候黑狗是真的不錯,但時代變了。
: 哪有一個角色像狂狗這樣輸出超高又超坦?
: 其他輸出超高的角色就算有保命技能
: 也不像狂狗這樣擁有完整
: 頂多只有一回合無傷這樣
但還是有機會被秒殺,你還要賭他不三下都砍黑狗,或是得SL個幾次。
這點對於周回關來說是致命的缺點。高難度關不如拿抽黑狗的石頭去抽更猛的。
: 只有裝備絆禮裝的B叔
: 在敵我兩人單挑且限定7回合內才能超越狂狗
: (迴避一次+雪城3次戰續+自己戰續+御主衣服保命+迴避第二次)
: 所以B叔也是被大家公認的另一位特異功能角
: 所以我個人的看法是
: 這遊戲最該入手的輸出角
: 是源賴光、黑貞、B叔和「狂狗」
: 他們之間並沒有誰取代誰的問題
: 四隻都是玩家應該儘力入手的OP輸出角
: 最後還要討論的是對於台版玩家來說
: 「如果我是課長或歐皇,各職OP角都打算入手了,是不是不抽狂狗也沒差」
: 就我的看法來說,答案依舊不是
: 原因很簡單,你看到的那些角色很多是一來還沒出,二來還沒強化完
: 台版目前差日版進度快2年,就算以目前的進度來追
: 估計也要到今年年底甚至明年才追得上
: 這期間有很多還沒開放的OP角色
: 就算你已經篤定要抽到有了
: 還沒開放的腳色也不會在卡關的時候生出來給你用
: 還有就是某些角色的高評價還要等強化和寶解關卡
這點...我是覺得課長跟歐皇是會直接用職階剋飛所有關卡啦。
至少我很有經驗,是吧?
所以身為半個課長我只能說:「是,你不用抽黑狗。」
: 例如布姊的寶姊關是2017尼祿祭,台版大概還差一年進度
: 所以這個問題就跟當初金時UP抽不抽金時一樣
: 雖然大家都知道金時在BREAK系統後
: 實用性下降很多,但是還是很多人建議去抽
: 為什麼?
我的想法比較黑暗一些,為什麼?因為石頭不是他的阿。
不拿石頭去抽更OP的角色真的很奇怪。
: 因為你抽了他現爽一年阿
: 狂狗也是同樣道理,甚至更好
: 就像我上面分析的一樣
: 狂狗到目前日版來說都還是頂級打手
是...嗎?我問過好多朋友跟觀眾都不是這樣想說。
: 預算夠多的話,多課這隻沒差
預算夠多也要看大概多少吧,假如抽了黑狗後沒辦法支撐賴光(像我每次遇到賴光都沒錢)
那為何不去抽泛用性更高的賴光
(賴光遇到混職三隻角色可以秒殺,這也是現在最常出現的情況)
: 預算少的話,課這隻經濟實惠
預算少的話...去課賴光吧,為什麼要把石頭放在黑狗後不保證自己抽得到賴光
: 我所以我想給台版玩家的建議是
: 你如果打算OP角都抽到有
: 那麼少了狂狗對你的隊伍影響沒有那麼大
: 特別是現在英靈們的傷害對比關卡是大量溢出
: 但是如果你預算有限,甚至是無課的話
: 狂狗是一個梭哈的好選擇
: 另外真的要我排名的話
: 無課和微課梭哈石頭抽打手的選擇
: 我會選
: 賴光>狂狗>黑貞
: 賴光的高效掃場和高爆發傷害無論是打高難度
: 還是九成九的農關速刷都是頂級好用的從者
你都說賴光比黑狗強了,卻要大家梭哈黑狗超奇怪的阿
: 黑貞雖然擁有超高傷害
: 但是目前的關卡出幾乎找不到黑貞打得過但是黑狗打不過的
: (反過來可能比較多?)
: 因為就像前面說的目前英靈們的傷害對比關卡是大量溢出
: 結論就像我上一篇回文說的
: 如果各職OP角對上剋職的表現是十分
: 那狂狗的分數對上外鄉人以外的職業就是八分起跳,甚至是十分
: 以上就是本人的意見,還請多指教
我是覺得有十分的能抽我會想抽十分不抽八分的,但可能大家想法不同。
這些是我自己從日服玩到現在的概念,當然還是要回到那句
其實FGO的難度都不高,只是需要理解關卡裡面的設計。也有人能用低星數贏關卡
要抽不抽其實看你自己對他的愛才是最重要的,但我真心不推薦黑狗。
至少台版有未來視的現在我會更推薦你把石頭存著抽三藏、賴光
這種真正意義上面職業的頂點,且也是未來關卡都常常用到的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.113.204
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1516276735.A.5CE.html
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是的,我指的是那句上面的與全體寶具的比較
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