[F/GO] 該如何去評價英靈強度 (續)

看板TypeMoon作者 (圍牆)時間8年前 (2017/12/09 14:23), 8年前編輯推噓36(37125)
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大家好 我是tz 也可以叫我圍牆 今天終於有空來填坑了 (希望填的完ORZ 由於網路不穩,所以我是先打在WORD再轉過來 也因此基本上放棄排版...推薦直接用網頁版觀看 網址在此: (發文後補上) ------------------------------------------------------------ https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1512800603.A.3F7.html ------------------------------------------------------------ 因為我隨時有斷線問題(行動網路+筆電收訊不佳) 因此會採取打一打就先更新的方式,主要是英靈介紹部分會逐步補充 然後貼上去後會先改一點排版(不過也只是讓網頁版好看一點...) 上次說到職階比較,我們繼續說下去 3.卡組 先在最前面先提一些小觀念,每位英靈五張卡加上寶具總計六張 一定會有至少三張同色,也就是不會出現例如卡組BBAAQ結果Q寶具的狀況 一定會能串一種同色chain(也一定只能串一種),三種卡色的基礎傷害係數不同 B卡1.5、A卡1.0、Q卡0.8,至於首卡效果 B卡可以想像成”每張卡提升半張A卡輸出(0.5係數)” A卡則是提升獲得NP(實際上是增加係數於卡色計算後,這部分細節相當複雜... ,建議直接a我另一篇討論文) Q卡則是增加打星能力,但僅僅只有”每HIT20%額外打星能力” 即便QQQEX每張都打5HIT,也只提供了4顆星星,因此Q卡首位是接近毫無意義的。 (1)BBBAQ,3B卡組 最常見於狂職,亦是某人所謂之大猩猩卡組(不是我說的www) 由於一定可自串3B,一般是平砍輸出最高的卡組 由於僅一張A卡,所以大多數此類卡組的A卡性能都不錯 像是山翁的A卡甚至是目前A卡性能最強的 這類卡組的英靈,我自己使用上會習慣串BBAEX來多少屯點NP(如果有需要寶具的情況) 不過一般還是建議裝NP禮裝、找人幫加NP。 (2)BAAAQ,3A卡組 最常見於術職,一般來說是NP迴轉最佳的卡組,可自串3A 在NP迴轉上天生具有優勢,也有部分非術職英靈具有此類卡組,像是紅A、騎馬爾大 因為平衡方面的原因,大多數此卡組的A卡性能都普通~略低 但實際上,扣除部分英靈因特殊原因被砍A卡性能,以及部分A卡性能爆表的 大多數英靈的A卡性能差距並不大 因此容易串出A卡chain甚至自己串出3A的英靈,在NP迴轉上具有相當高的優勢 而A卡天生無法打星,除非有打星BUFF,否則原本的A卡隊是沒星星的 不過梅林的出現已經可以無視這個問題就是… (3)BAQQQ,3Q卡組 最常見於殺職,但由於殺職人數本來就不多,其實有這類卡組的英靈相當少 可自串3Q,邏輯上應該屬於擅長打星的卡組,然而FGO的打星機制,卻是綁在Q卡HIT數上 因此其實並非此類卡組的英靈都會打星,再加上Q卡傷害係數是三色最低 因此反而容易導致此類卡組英靈普砍傷害貧弱 Q卡可以打NP,但是卻也綁在Q卡HIT數上(或是說相對A卡HIT數的倍率) 所以最終導致此類卡組若是Q卡性能強,整體打星強、NP迴轉快 反之則兩者皆弱,屬於相當極端的卡組。 (4)BBAAQ 常見於劍職、騎職,兩張A卡提升了搭配隊友串3A的可能 NP迴轉相較3B卡組更好一些,兩張B卡也容易放在首位獲得傷害加成 我認為是相對容易上手、好用的卡組 配合B卡寶具打傷害、A卡寶具進一步提升迴轉率都不錯 缺點就是單Q卡導致打星能力並不高 不過打星本來就是相對少數英靈的專長,所以也並不是很明顯的缺點。 (5)BBAQQ 常見於槍職,因為僅單張A卡,所以一般A卡性能都不錯 然而卻因早期設計打壓,大多數早期槍職Q卡性能都相當差,2HIT的不在少數 因此不僅打星能力低,NP迴轉也十分依賴唯一的A卡 若是又非B卡寶具(一定會變Q卡寶具,不然沒有三卡同色),在整體輸出上相當卡手 也是一般較不受歡迎的卡組。 (6)BAAQQ 相對常見於弓職、騎職,2A2Q的配卡擁有3A卡組以外的最佳NP迴轉能力(理論上) 但是單B卡的缺點即為自串三張卡時,較難有B卡作為首卡 在平砍上相對劣勢,與較佳的NP率互補 若寶具為A卡,可以擁有更好的NP迴轉能力 若寶具為Q卡則比較難發揮(因為Q卡寶具放首位效果實在不佳) 需要有較佳的Q卡才會較好使用(像X傻)。 整體而言,因目前環境所逼,Q卡寶具、多Q卡卡組較難發揮 我個人認為BBAAQ這個卡組是相對較強勢的,也有不少目前強勢輸出角是這類卡組 雙B卡容易做首位、雙A卡提升迴轉率,至於打星交給打星手、技能、禮裝、梅林(ry) 但也要與技能做搭配 此節是提供如何理解卡組帶來的差異跟優點與缺點 與技能之間的關聯在下節才會有詳細說明。 4.技能 但其實相對於前面所提到的白值、職階、卡組 可以說技能才是主宰F/GO英靈強弱的最重要關鍵點 悲慘到不行的機體或許沒辦法單靠技能成為強勢英靈,但即便體質再好 悲慘的技能組絕對能讓他變成倉管專家,因此本節會花非常大的篇幅來討論 技能的強弱以及技能組的強弱。 (1)技能與技能組 首先,要有個概念,技能有分強弱 然而,技能組也是 並非三個強大的技能合在一起,就一定是個好的技能組 同時,還需要對應到該英靈本身的特性 因此,看技能的時候,需要以整體英靈來做對象思考,否則經常會陷入一些盲點。 (2)技能分類 簡單區分的話,純類型的技能主要有: A.加攻擊/防禦/NP率/打星率/暴擊傷害/集星率/寶具傷害/弱體抗性 B.降低敵人攻擊/防禦/NP率/暴擊率/暴擊傷害/寶具傷害/弱體抗性 C.加紅卡/藍卡/綠卡性能 D.降低敵人紅卡/藍卡/綠卡性能 E.增加NP F.減少敵人寶具充能 G.增加防弱體效果 H.賦予敵人強化無效效果 I.特攻效果 J.閃避/無敵效果 K.必中/無敵貫通效果 L.其他 大概列就有12種,其中7種是屬於強化我方、4種是弱化敵方,以及一個其他類 但這只是單效果的技能,F/GO中的英靈實際上複合技能非常常見 再配合上冷卻時間(CD),有各式各樣的技能組也就不易外。 其中,技能還有分D/C/B/A/EX以及+/-強度 先不討論於實際聖杯戰爭中的效果,單純以遊戲面來說 強度上EX>A>B>C>D,+號約等於上升半個等級、-號則是下降半個等級 但這是以完全相同的技能來做比較,例如怪力A比怪力C來的強。 而目前較新的英靈,技能有越來越傾向複合技能的趨勢 複合技能好處在於可以有多重效果 但是,實際上還需考量複合的各項效果強度、複合效果的配合度以及CD長短 一般來說複合技的CD都較長一些,畢竟效果比單純型技能來的強一些 但有時過長的CD導致技能迴轉過慢,反而實用性大打折扣(像是常被詬病的殺生院)。 (3)舉例說明 技能組也需考量英靈本身定位、卡組等其他面向 接下來以各類英靈舉例說明,相信會比較容易理解技能組好壞。 A.梅林 就先從大家都知道的超OP強勢英靈 (自稱冠位魔術師) 甚至可以說是開啟簡單模式大門的英靈─梅林來做起頭吧! 梅林本身為術職,卡組標準術職3A卡組 寶具A卡帶有每回合補血、回NP以及自身每回合獲得星星狀態長達5回合的強大輔助寶具 被動有陣地做成C以及混血EX這個神級被動 加上Q卡HIT數為A卡1.5倍、EX卡HIT數是A卡3倍,甚至連B卡都是A卡2.5倍 NP率也為一般術職,並不像一些英靈因強大被動、寶具而被調低NP率 整體NP迴轉非常非常快 因此定位十分明顯,是個加速全隊NP迴轉、維持血線、還能產星的輔助 因此技能組如果是輔助相關,不論是攻擊或防禦皆應該是不錯的選擇。 實際上梅林三個技能也都可以評價為神級技能 一技加攻擊附帶全隊增加20NP 二技全體無敵一回合、打星上升一回合,還搭配降低敵方暴擊率 三技紅放50%3回合、HP上限增加外,還附帶有1回合100%暴傷的爆發能力 同時能配合上寶具產星,以及術職本身並不高的吸星權重,整體搭配十分完美 三個技能初始CD分別為7、9、8,滿技時為5、7、6 1技等於有高達60%的覆蓋率,且全隊20NP充能不論在速刷或是高難度關卡挑戰 配合其他英靈的充能技或是寶石翁禮裝,都能達到開場直接寶具,非常實用 二技的主要功能在於全隊無敵 在面對高強度關卡,往往敵人的寶具都是一巴掌直接打死 因此這項全體無敵對於輔助來說宛如神技一般,CD雖長但很合理 畢竟再短下去,配合玉藻前就是無限無敵 三技英雄做成也是招牌技能,三回合的紅放50%非常非常強大 許多英靈自我紅放也才50%但僅一回合 同時還帶有100%的暴傷一回合,配合新出的御主禮裝2004年的斷片非常搭 (但如果是雙梅林陣型,那就還好了,見下段說明)。 實際上,梅林的寶具OC也非常非常強大,OC100%為每回合5顆星、200%為10顆星 而且BUFF時間長達5回合,加上本身就高的NP迴轉能力,要疊到兩層可以說是毫無困難 設想一下,若場上有兩位梅林,在寶具串聯使用的情況下 各放一次就有每回合15顆星,若各放兩次就是每回合30顆星 再搭配上2030禮裝,未突每回合8顆、突滿10顆 就算兩個梅林都是用未突滿2030禮裝(又俗稱4060),四層寶具(各放兩次,且都是串聯) 如此情況下,每回合就能自動產星46顆星,因此三技的暴傷才顯得如此誇張。 B.黑貞 看完了最強輔助,來看看許多人認為的最強輸出(之一) 黑貞的卡組為BBAAQ,A卡Q卡性能普通,EX卡HIT數相當高(7下) 寶具為B卡,且擁有目前全遊戲最高ATK白值 同時仇職職階的隱藏係數1.1,讓黑貞成為普砍基傷最高的英靈 仇職的另一項特色是只有面對月癌時傷害減半,而月癌目前只有BB一位 因此可以說接近沒有剋職敵人,這些特色基本奠定黑貞定位應該是強力輸出手 尤其是針對平砍,因為黑貞NP迴轉並沒有誇張到足以瘋狂施放寶具 雖然擁有己回復(魔力) A+這個每回合回復4NP的被動,但迴轉能力依舊不足以連發。 黑貞的三個技能皆帶有攻擊方面的效果 一技自我改造EX,除了能將原先較低的吸星權重提升到與騎職相當 還帶有暴傷上升50%的效果,非常適合黑貞普砍的特色 二技龍之魔女EX雖然自己只能吃到20%,但也是全體加攻擊這類技能中數一數二強的了 三技則是暴發與保命的複合技,50%的紅放與1回合的無敵,自損1000HP的缺點 在無敵面前可以說是不足掛齒,畢竟若真的需要使用無敵來擋,一般都是為了檔敵人寶具 1000HP相比之下真的很少 而且3技因為副作用的存在,CD也會相對比較短一點,可以說這個副作用的存在反而比較好 唯一缺點大概就是要取捨使用時機,是要用在暴發或是拿來保命 當然也可以通過算牌等方式將此技發揮到極致。 三個技能搭配下,黑貞的傷害可以放大到十分誇張的地步 尤其是暴擊型英靈,在擁有足夠爆傷/集星的情況下,都能打出相當誇張的數字 舉例來說,黑貞在三技全滿技全開的狀況下,使用寶具BBEX的攻擊 假設禮裝為熱沙禮裝未突滿(400%集星+20%暴傷、20等) 兩張B卡都暴擊了、攻擊對象非剋職(非狂、秤) 第二位B卡威力約為1400%,第三位B卡則更高達1600% 相當於無增傷的單體寶解寶具寶4左右威力了 以15000 ATK估算,則等於超過55000的傷害。 C.謎之女主角 X Alter 再接下來,我們來看一下因二技BUFF而從底層翻身的謎之女主角X Alter(以下簡稱XA) 機體方面職階為狂戰士,卡組為狂戰少見的BBAQQ,寶具為單體Q卡未寶解 B/A/Q/EX/寶具HIT數分別為4/2/3/5/9,NP%為1.07%,以狂戰來說算是NP率相當好的 AQQEX一波可以打出近37%NP(甚至ABBEX可以打27%)且擁有還行的打星能力 同時寶具擁有對劍職英靈特攻(注意,非英靈沒有特攻,打小兵/大樹人無特攻) 而且倍率正常(OC1=150%),作為對劍職英靈專用兵器傷害是還不錯的 接著看技能部分 1技為補血+增加受到的回復量,而且由於是先上BUFF後補血 所以補血也吃的到一技的增量, 2技原為直感C(也因此被批評到爆,4~14顆星),雖然XA有點打星能力, 但狂職吸星實在慘,雖有3技搭配,但也很難搶到足夠的星,可以說作用相當小 除非將XA做副攻手兼打星手,然而有更好的人選,而且狂職站場不佳,實在說不上好用 (蘑菇表示:___) 但是技能強化後變化為剎那無影劍C+,綠放30%3回合標配,附帶20顆星屌打直感系列 初始CD7=滿技覆蓋60%標準CD,可以說是非常適合XA 3技全體加攻20%3回合外帶一個極為稀有的能力:降低我方單體基礎吸星權重100%1回合 非常稀有的技能,作為狂職天生吸星權重極低,然而若是能夠有15~20顆星左右配上2技 可以達到35~40顆星,再開3技降低我方權重高的(該回合卡多的) 就可以讓XA打一波爆擊或甚至帶寶具打一波EX串 然後打的星星下一回合還可以再給另一個人打 此時作為副攻手的價值我認為大大提升,若是未來寶具寶解 能帶有NP率或是直接給10~15星我覺得評價還能再往上一些。 而且還有個重點是,靈一至四總共有三套服裝都完全不一樣欸!!!!!(重點誤) 不過我個人還是把它看作NP率比較好的單體狂+對劍職英靈決戰兵器,寶1滿等滿技 寶具輸出大約是103264,算是超級高傷害的寶具了 D.齊格飛 再來是BUFF完依舊經常被當梗的飛哥,讓我們來了解一下為何飛哥會被稱為斯馬奈 機體部分卡組BBAAQ常見劍兵卡組,B/A/Q/EX HIT數1/2/2/3,寶具紅卡全體1HIT NP%為0.83%,Q卡HIT數=A卡HIT數,代表Q卡NP回收不佳,Q卡2HIT無法打星 EX 3HIT回收NP效果也差,AQAEX僅有27.58%(對比剛剛XA的AQQEX是37%,相對少了1/4) 再加上悲劇的白值ATK,80等千狗=9181 這有多低呢?可能新手比較難以理解,這邊來說明一下 一般四星攻擊型(扣除純輔助,跟接近純輔腳色) 80等無狗白值ATK最低的是阿爾托莉亞LILY的7726 跳過美狄亞LILY、愛迪生、騎瑪爾大,再來是雪山櫻的8127 接著就是飛哥,也就是可以說是實質上的第三(或是算上瑪爾大變第四) 再來是BB的8197、小梅8253,而目前最高的前十名都破萬,跟飛哥比就直接快贏了20% 飛哥技能部分,1技黃金率C-37.5%NP率,然而CD8+本身NP回收並沒多好 開下去AQAEX也才38%,打三輪才差不多剛好滿,CD又偏長 一般黃金率這技能都不看好就是 2技回血解弱體,不差是不差,但是輸出手缺的是攻擊技,要自保也偏向拿無敵迴避 或是變化這種單回合能有高防禦的,回2500HP在高難度效果十分有限 3技龍殺A,應該是全遊戲唯一一個初始就能用3技的 (我記得原因是當初官方想讓大家拿飛哥打法國的龍,結果沒人練的出三技 最後BUFF方式是3技天生自帶…) 效果是龍特攻80%+特防30%3回合 然而,龍最常見的職階是騎 殺職基本上=天生自帶100%特攻+50%特防,為何要用飛哥? 雖然一般殺職白值ATK低,但是飛哥更低阿!(剛剛上面寫了,僅那幾位四星輸飛哥) 完全找不到用飛哥的理由,雖然後來強化多一個50%紅放 但說到底為何硬要用飛哥打龍呢? 寶具寶解後龍特攻150%,NP率+20% 以寶具+3技來說紅放50%+龍特攻80%+寶具特攻50%=405% (說明一下,寶具特攻算法與一般特攻不同,最後再乘) 以0.23*ATK*倍率這種算法來估計,飛哥80等滿狗寶1計算 寶具傷害=0.23*9181*400%(寶解)*1.5(紅卡)*405%(上面算的BUFF)=51312很猛 但是如果拿風魔小太郎(非限定理論上寶5不難)來說,寶5已寶解,技能均無增傷 那傷害是0.23*8091*1200%(寶5寶解)*0.8(紅卡)* 2(剋職)*0.9(殺職倍率)=32156 雖然輸飛哥大概兩萬傷害,可是對一般小怪傷害也夠了 而且飛哥需要練技+面對龍屬怪才有這傷害,其實並不好用 如果以四星全體殺來說,新出的加藤段藏 1技點滿寶1傷害為24061,活動角的殺師匠則為49923 前者有雙保命(而且可以放隊友),後者比較難用一些,但活動角寶5優勢仍在 需不需要為了打騎職龍拉飛哥起來,我認為可以等陣容齊全一些之後再考慮。 E.米德拉什的Caster 卡組為術職少見的BBAAQ,A卡3HIT B卡4HIT Q卡4HIT EX5HIT NP%為0.81 擁有頂尖等級A卡,連帶Q卡也相當強勢,AQAEX無BUFF可以達到44.27% 寶具為藍卡單體5HIT,本身可回12.9% 寶具迴轉能力與切嗣並列目前全遊戲第五(然而A卡屌打切嗣爸爸) 寶具AAEX可以回到52.89% 開技後為60.39%,迴轉能力優秀 白值ATK四星術第五,全體四星後段,再算上術職原罪0.9 白值並無優異之處,平砍能力偏低 HIT數均偏多BAQEX為4/3/4/5,若有類似術閃配合可以有些打星能力 技能方面1技為咖哩芝麻B- 滿技全體加攻17.8%,可以彌補些平砍傷害 2技爆傷100%+無敵貫通 1回合 超高爆發缺點是僅一回合 不過它本身就沒有打星能力(無術閃等狀況)也確實打完應該沒多少星 (除非雙梅林+4060) 3技全體BA卡上升20%+星星10顆 可以配合2技打爆發 使用上我會偏向先生出一些星星(主要應該還是靠梅林+4060,可能25顆上下) 配合3技給星可能還有個直感啥的開一開(ry) 寶具AAEX打一波,只要A卡有爆擊,若是兩張都爆就能有97.38% 再被打個一下或是有禮裝加持就能連開兩次寶具 不僅有降防增傷,降攻也能減少隊伍受傷,之後再繼續藍卡隊維持血線 然後等下一次技能一波 技能組與藍卡隊相性不錯,NP率也不需煩惱 唯一要說可能就是不是3A卡組(不過是3A就要出現超越術尼祿的神了...) 如果有C狐搭配組藍卡隊應該非常強勢 配明狐降攻疊防穩定性高,但星星來源少 配梅狐沒有疊防但星星多+回血能力更高 兩種組合應該都很不錯 F.不夜城的Caster (不夜術/黑肉術) 首先看卡組BAAAQ標準術職,BAQEX HIT數為4/3/4/4 NP%為0.51 A卡NP水準普通(A1+=6.66) 單看術職略低一點點(基本可忽略) Q卡沒特異功能 4HIT還有點打星可能(但基本上不會出Q卡) 寶具藍卡全體5HIT 單體獲取NP 8.55%還算不錯 接著說說白值 \\全遊戲五星最低ATK// 比白貞還低了300多的10212(含千狗) 比倒數第三的南丁低了972 比中間水準的布姊嫁王等人低了約2400 比最高的黑貞低了4032......... 這真的只能說是殘念到不行的ATK 甚至有36位四星英靈比她還要高......(真的是WTF 技能部分(皆討論滿技) 1技100%扣NP+30%藍放一回合...? 一回合會不會太短了點阿...CD還8回合好長 2技全體"男性"60%機率魅惑一回合+自身加防40%兩回合 CD8回合 限定性別還只有60%...魅惑也只有1回合,CD也不短(雖然常見魅惑是CD9) (對比酒吞的是不分性別60%全體魅惑+降防20%三回合 CD9回合) 實用性受限,而且機率也不算高... 3技自己根性3000+王單體攻擊下降50%一回合 CD8回合 CD不算長,下降幅度很可觀 可是王特性......目前僅47位英靈,也是有點侷限 而且若要2/3技皆有用(男性王),那就只剩下20位 而且他是全體寶具,也就是說對面還要是多數英靈戰才能發揮完全價值 寶具全體藍卡帶寶傷20%,以及目前最高寶具特攻倍率200%(隨OC成長到300%) 但特攻目標是"王" 由於她本身是術職,所以一般只會拿去打狂/殺 符合狂/殺+王的僅12位 符合狂/殺+王+男性的僅5位 (大公 叔父 大流士 血斧 貝奧) 雖然她寶具特攻倍率極高,但超低白值+特攻對象成了超強大限制器 如果打的是王 她開1技+寶1+剋職傷害可達64608(單體傷害) 基本媲美單體寶具 但如果不是王傷害直接除以2剩32304... 對比其他術職文西38028 尼托27487 對比狂職賴光30448 狂蘭20906 (以上皆寶1滿技) 看起來她沒低很多 但是如果跟劍/弓等職階比打剋職火力 藍傻54816 阿提拉56492 阿周那50482 伊絲塔49150 (除伊絲塔外都寶解了) 如果不夜術寶解沒改寶傷BUFF,威力450%>600%公定價的話 寶解後寶具打非王類為43072,差距就出來了 另一個缺點是她的藍放倍率不夠高(一般一回合是45~50%或是三回合30%) 她是一回合30%,我覺得可能會強化(吧...或許) 又因為綁降氣所以CD比一般多1(一般常見廚放為7) 好在她寶具本身有+20%寶傷,不然寶具傷害會相當難看 入藍卡隊沒有特異功能,控場能力也不出色 我認為現階段她很難有好的發揮場所 不過她技能都屬於個人化版本(沒有同名技能),所以未來BUFF機會也不是沒有 若是開了寶解,至少開1技能打出等倍2萬的輸出 可能...會比較好一點 ---補充中--- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.7.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1512800603.A.3F7.html

12/09 14:25, 8年前 , 1F
排版
12/09 14:25, 1F

12/09 14:25, 8年前 , 2F
感謝整理 不過排版可以再修改一下 感謝你
12/09 14:25, 2F

12/09 14:26, 8年前 , 3F
補推 不過還是提醒一下 內容再好排版不舒服的話沒人會
12/09 14:26, 3F

12/09 14:26, 8年前 , 4F
想看
12/09 14:26, 4F
有說先貼再改 = = 我不想做白工 我這邊平均10分鐘斷網一次...(ry

12/09 14:32, 8年前 , 5F
你忘了說體質頂的住BBAQQ這種牌組的無一不成大器
12/09 14:32, 5F
體質比較頂的基本上就沖田 劍芙蘭 槍玉澡 白槍 槍賴光 艷后 不夜殺 XA 莉莉絲 以上基本都能算是強勢英靈 頂多白槍 不夜殺 XA 比較有點爭議我覺得

12/09 14:33, 8年前 , 6F
打那麼多真是辛苦了 不過這排版真的看不下去
12/09 14:33, 6F

12/09 14:34, 8年前 , 7F
武藏才不是大猩猩!決斗!
12/09 14:34, 7F
老大 這不是我說的阿阿阿阿阿阿

12/09 14:35, 8年前 , 8F
看完了,辛苦了XD
12/09 14:35, 8F

12/09 14:41, 8年前 , 9F
先推 等排版後再看
12/09 14:41, 9F

12/09 14:42, 8年前 , 10F
龍最常見的是騎
12/09 14:42, 10F
修排版時發現打錯 已改 初步排版改善...不過筆電鍵盤真難用=_=

12/09 14:55, 8年前 , 11F
能力值沒有S
12/09 14:55, 11F
奇怪我當初怎會打S...(豆頁痛 ※ 編輯: tztbrian (112.104.7.161), 12/09/2017 14:56:36 基本改完了 以下開放點名英靈評論 (但我會傾向選較特殊、較新、較少人用的評價) 另外點名請勿透漏真名,透漏者我看到會直接碼掉+跳過 (不過我先暫時要忙一下= = 可能要慢點回) ※ 編輯: tztbrian (112.104.7.161), 12/09/2017 14:59:03

12/09 15:00, 8年前 , 12F
等級沒有S的啦 EX A B C D
12/09 15:00, 12F

12/09 15:01, 8年前 , 13F
不夜殺那種的在我名單直接out了
12/09 15:01, 13F

12/09 15:10, 8年前 , 14F
黑貞np率算很優異了 但她除了打狂戰跟秤以外我是覺得
12/09 15:10, 14F

12/09 15:10, 8年前 , 15F
普普
12/09 15:10, 15F
我上面有寫到 他的"A卡"普通 因為以A1+NP(教王網頁說明方式,也就是第一張+A卡首卡加成)來說 黑貞確實是屬於中段水準(一般中段區間大概在6.6~8.5這一範圍,黑貞是6.64) 所以我認為黑貞確實A卡算"普通"(不強不破格,但並不弱) (剛剛打錯 已修正) 連發能力也確實有限 以寶具AAEX、雙A卡皆爆擊+鞭屍 NP獲取為79.71,加上被動自充4%=85%左右 但是如果A卡能鞭屍(實際上黑貞平砍威力相較寶具更出色) 應該也就不需要上黑貞,換上剋職可能更好打 所以一般我不會假定黑貞平砍鞭屍 因此連發可能性確實不高,也不太需要連發就是 比較會想要賭臉,連續三回合配卡是 寶具XXEX/BXXEX/BABEX 之類的反而更猛 (上面情況發生必須前一回合無黑貞卡,第三回合洗牌)

12/09 15:10, 8年前 , 16F
2倍跟1倍有不可逾越的鴻溝
12/09 15:10, 16F
不過黑貞的ATK(吃狗後14224)幾乎是一般常見四星ATK(吃狗後9500~10500)1.4倍 再算上仇1.1倍,約是1.5倍,老實說真的很高 而且基本上跟四星狂(打剋職1.5倍)是差不多的,還沒有被剋 若無剋職五星其實上黑貞不差

12/09 15:11, 8年前 , 17F
米德拉什的Caster
12/09 15:11, 17F

12/09 15:12, 8年前 , 18F
黑肉媽…媽媽
12/09 15:12, 18F
上面撰寫中

12/09 15:16, 8年前 , 19F
可怕的就是還有普普而不是弱啊XD
12/09 15:16, 19F
對 其實普通就很恐怖了,因為黑貞是暴擊型英靈 爆擊型若又高NP率,基本就是妖怪級別... 像是騎金時就是NP率高又能打爆擊(因為自己產星就超多了) 然後就變成寶具連發機...(怕

12/09 15:20, 8年前 , 20F
最近用阿比就感覺癢癢的,沒普通攻擊buff還是有差
12/09 15:20, 20F
阿比ATK輸黑貞1144外加上沒有1.1係數 實質上輸2468約是阿比的20%ATK實際上還是有相當大差距 降房比例跟黑貞加攻相同 但CD長2 因此平砍上還是難與黑貞抗衡 ※ 編輯: tztbrian (112.104.7.161), 12/09/2017 15:37:25

12/09 15:26, 8年前 , 21F
覺得不要用什麼 新出的4星殺 不打真名 就直接打俗名
12/09 15:26, 21F

12/09 15:26, 8年前 , 22F
10年後來看真的會看不懂在說什麼...
12/09 15:26, 22F
臨時忘了先打著...

12/09 15:27, 8年前 , 23F
因為她最高atk啊 有些五星還在很悲慘的10000左右的atk
12/09 15:27, 23F

12/09 15:27, 8年前 , 24F
天生就差了50%傷害
12/09 15:27, 24F

12/09 15:29, 8年前 , 25F
新出的就加藤段藏,又沒藏真名
12/09 15:29, 25F

12/09 15:32, 8年前 , 26F
猜是加藤 記得沒真名問題
12/09 15:32, 26F

12/09 15:37, 8年前 , 27F
想請問南丁的評價 AQ比是3 np率應該是不錯的 現在在想
12/09 15:37, 27F

12/09 15:37, 8年前 , 28F
需不需要寶2來加強續戰力 還是狂職不差這1000的血?
12/09 15:37, 28F
南丁的AQ比很好(印象是寶解後還回3?) 但是本身A卡卻是偏弱的(A1+=6.16,已經算是後段班了) 因此整體NP迴轉率並不突出 若是問寶具等級,我個人認為寶1>2的效益還是有的 +1000對他不多,但是對其他人頗多 如果其他人能有回血技給南丁,那也可以減少南丁1技分心補其他人的頻率 是有點效果在的 不過五星升寶具...還是老話一句 請詳閱公開說明書後再抽(ry ※ 編輯: tztbrian (112.104.7.161), 12/09/2017 15:43:32 ※ 編輯: tztbrian (112.104.7.161), 12/09/2017 16:04:14

12/09 15:46, 8年前 , 29F
南丁Q卡原本很強 但被砍一刀
12/09 15:46, 29F
恩對 雖然我覺得砍得很莫名(ry

12/09 15:47, 8年前 , 30F
B叔表示:大猩猩來了(轟叫聲~)誰找我 XD?
12/09 15:47, 30F

12/09 15:48, 8年前 , 31F
我是有升寶二啦 寶一說實在不夠力
12/09 15:48, 31F

12/09 15:55, 8年前 , 32F
飛龍主要在騎職,但現在敵兵也有槍龍了,AOE掃槍雜兵
12/09 15:55, 32F
最近多滿多 不過常見印象應該還是騎 雖然飛哥打槍龍應該是戰神級別

12/09 15:56, 8年前 , 33F
是說技能分類要不要加一項自身負面狀態像自麻,損血,
12/09 15:56, 33F

12/09 15:56, 8年前 , 34F
自爆,減自身攻防這類的,通常有都會影響評價
12/09 15:56, 34F
欸對 我當初好像忘了列負面型的 等等補一下

12/09 15:56, 8年前 , 35F
也ok,現在的飛飛算是對槍和對騎龍兩邊兼職
12/09 15:56, 35F

12/09 15:57, 8年前 , 36F
先天缺陷雖然一直在但至少有心的話屬於可以玩
12/09 15:57, 36F

12/09 15:58, 8年前 , 37F
覺得風向網的給分就差不了多少了
12/09 15:58, 37F
風向網給分...... 我不覺得能反映整體狀況的 現在天草分數超高 但如果台服玩家剛拿到天草 沒強化過+不知道天草實際發揮場合 我想只會覺得風向網都在唬爛 而實際上天草也是針對特定場合表現優異事實

12/09 16:03, 8年前 , 38F
好文推
12/09 16:03, 38F
已補上 米德拉什的Caster ※ 編輯: tztbrian (112.104.7.161), 12/09/2017 16:08:13

12/09 16:07, 8年前 , 39F
推分析
12/09 16:07, 39F
※ 編輯: tztbrian (112.104.7.161), 12/09/2017 16:51:58

12/09 16:13, 8年前 , 40F
抱歉哥打槍龍娘滿好用 雖然我早壓掉抱歉哥了
12/09 16:13, 40F
龍娘:QQ

12/09 16:17, 8年前 , 41F
嘛...認真講我覺得10年後也不會回來看FGO的角色強度了吧XD
12/09 16:17, 41F

12/09 16:23, 8年前 , 42F
想請教如果主動技能各自拆開評分再加總的得分是否有辦
12/09 16:23, 42F

12/09 16:23, 8年前 , 43F
法反映該英靈的技能
12/09 16:23, 43F
並不一定能 殺生院就是標準例子 123技皆到弱 問題是配起來不搭...因而悲劇 1技自充50% 但搭上一個降弱體100%導致CD過長 2技全體降NP+降防30% CD給到9我倒覺得不過分 但降防打爆發 跟降氣這類技能CD短反而實用性更好 而且殺生院打法偏磨 若是去掉降防純降氣 CD7或8反而更強 3技無敵+爆傷NP率弱體耐性回血量還要被扣3000....CD結果還是8 跟槍狐比起來EX跟B的差別就是自暈降低成扣3000?? 這也太弱了吧... 我寧願要伊莉雅的無敵+30%NP率就好了...CD也是8 整體技能組就是偏磨寶具也有回血無視防禦很好 低攻在磨隊不是問題 但在NP率已經偏低的狀況下...技能CD又長 雖然能打騎殺術,但目前看起來酒吞/文西、米德拉什術/小莫都比她來的簡單好用一點 而且磨隊一般少見全體寶具打法 再加上懼怕三騎實在不好發揮 "但是" 如果是像打新尼祿技的梅芙關 全四騎+長期戰(畢竟梅芙無敵) 這就是殺生院最好發揮的場合之一 少一個要顧的(本身會無敵+寶具大量回血) 全體降氣控場(還真的很少會用到全體降氣) 甚至無視防禦還能加減打梅芙 未來我是希望能夠寶解+加強2技啦 畢竟五停心觀也算他的招牌吧

12/09 16:26, 8年前 , 44F
天草現在也只有特定關卡好用 除非特別有愛 否則這種
12/09 16:26, 44F

12/09 16:26, 8年前 , 45F
板凳球員一般狀況找大腿都應付得來
12/09 16:26, 45F
天草要練技 不練打高難悲劇 這種的還是等大腿就好...

12/09 16:27, 8年前 , 46F
幫補 技能其實還有一個悲慘的E class,不無小種XDDDD
12/09 16:27, 46F

12/09 16:27, 8年前 , 47F
錯字 不無小補這種XD
12/09 16:27, 47F
有E喔...這只能幫QQ

12/09 16:43, 8年前 , 48F
感謝整理 結論就是有梅林 其他隨便(並不是
12/09 16:43, 48F
孔梅:我們真的可以為所欲為

12/09 16:52, 8年前 , 49F
很棒!加油!
12/09 16:52, 49F
3Q ※ 編輯: tztbrian (112.104.7.161), 12/09/2017 17:06:22

12/09 16:54, 8年前 , 50F
技能之間還有搭配問題,像拉二技三讓他的技二變恐怖就是
12/09 16:54, 50F

12/09 16:54, 8年前 , 51F
互相搭配的結果。
12/09 16:54, 51F

12/09 17:02, 8年前 , 52F
B傻就算沒強化技能我還是想抽阿(QQ
12/09 17:02, 52F
已補上不夜城的Caster ※ 編輯: tztbrian (112.104.7.161), 12/09/2017 17:06:55

12/09 18:08, 8年前 , 53F
婦長我寶2了也很難用 死人是不會補血的...
12/09 18:08, 53F

12/09 18:20, 8年前 , 54F
(敵)槍龍娘:遊戲體驗真差
12/09 18:20, 54F
幫龍娘QQ

12/09 18:23, 8年前 , 55F
拉二可以讓一群皇帝女王不再失智,超強
12/09 18:23, 55F

12/09 18:31, 8年前 , 56F
剛剛把婦長補到寶2了 總之先舔再說
12/09 18:31, 56F

12/09 19:05, 8年前 , 57F
上面BBAQQ的怎麼沒提到金時
12/09 19:05, 57F
因為我忘了(ry 這麼多人記性沒那麼好啦QQ ※ 編輯: tztbrian (112.104.7.161), 12/09/2017 22:00:43

12/10 07:00, 8年前 , 58F
推教學
12/10 07:00, 58F

12/10 08:06, 8年前 , 59F
昨天看完這篇文 今天看到阿周那的卡組...
12/10 08:06, 59F

12/10 08:06, 8年前 , 60F
BAAAQ B寶具...這就是你弱的原因嗎
12/10 08:06, 60F
這是第一點 寶具不能串3同色卡 第二點 HIT數悲劇成這樣 我還寧願他拿強化型直感 也不要拿千里眼... 第三點 NP率並不高 自充也不高 導致應該要是他主要傷害的寶具放不太出來 弓職還算能吸星 但是問題他打不出星 也難以靠爆擊回NP 所以雖然白值超高 但技能+卡組卻接近扼殺他的表現空間 (還有一點是 五星弓妖魔鬼怪一堆 四星來說紅A跟他幾乎差不多...)

12/10 13:45, 8年前 , 61F
雖然沒有不能自串同色串的
12/10 13:45, 61F

12/10 13:48, 8年前 , 62F
但好像有不少魔放綁錯顏色(剛好跟同色串分離)的?
12/10 13:48, 62F
寶具/魔放跟自己的3同色卡異色會比較虧 但一般常見應該是紅寶具 3A卡 拿紅魔放 (印象中) 那這種角色只要NP率OK 甚至還有點自充/NP率技能 其實主要放在寶具連發是OK的 像我常用的伊莉雅也是這狀況 不過寶解後伊莉雅NP率配合寶具效果+二技其實相當不錯了 連發可能性比較高 但阿周那難度就有點高了 ※ 編輯: tztbrian (112.104.7.161), 12/10/2017 14:12:48

12/10 16:26, 8年前 , 63F
BAAAQ B寶具 NP率不高....看著剛出的某鑰匙
12/10 16:26, 63F
我覺得她應該不是不高啦...如果跟伊莉雅比甚至比伊莉雅略低 A卡基礎NP率分別為 1.6(伊莉雅) 1.5(鑰匙) 差距是6.25% 看起來不算大 但是伊莉雅2技28%+寶解後給的20%NP率=差距36% 這就差很大了... 若是都沒爆擊鞭屍 鑰匙 寶AAEX NP=18.28%+10%(一技)=28.28% 伊莉雅 寶AAEX NP=29.6%+3%(被動)=32.6% 兩人的EX都回頗少的 若假設下一回合是A(別人的)+AA(伊莉雅/鑰匙)的 NP獲取分別是 鑰匙 XAA NP = 18.78% + 10% = 28.78% 伊莉雅 XAA NP = 29.6% + 3% = 32.6% 算上3A串給的20% 鑰匙能拿 77.06% 伊莉雅則是 85.2% 即便緩回10%比較強(相比伊莉雅被動3%) 仍然輸給一般覺得NP率不夠好的伊莉雅 至於像術尼祿 那種破格的不用比了... 藍卡寶具的基本也沒得打... (隨便舉例 C媽 寶AAEX=37.47% XAA=22.22% 總計(含A串20%)=79.69% 這還沒算上開3技的50%NP率...) 順帶一提 阿周那是57.77% (寶AAEX + XAA + A串20%) 算上2技=72.77% 鹽川你不考慮BUFF 阿周那二技嗎??? 至少給個30%NP率吧 CD長到爆 效果也不是個攻擊手該有的...... ※ 編輯: tztbrian (36.229.142.237), 12/11/2017 10:13:57
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