Re: [F/GO][討論] 梅林獨霸高難度根本是假議題
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其實現在的高難度關卡 就算不針對梅林跟其他輔助職
也沒有好打到新手隨便抱個梅林就打過去吧 所以我覺得應該還不到不能接受
這串看下來 包含某清水名產在內 好像有些人覺得抱大腿越級打難關很不應該
那這樣大腿制度應該就可以當作是沒意義的
乾脆設計成像監獄塔活動那時一樣不能抱大腿 讓玩家自生自滅算了
FGO除了可以抱大腿外 本質上實際就是個單機遊戲
高難度關卡要怎麼打 要怎麼取得樂趣 這部分應該是取決於玩家
而不是讓遊戲公司來設定成說玩家一定要打得像條狗似的
想被虐的人自然可以全用一星角去打 這我不反對
但要人家說過不了抱大腿過關好像是一種罪惡一樣 那我就不敢苟同
前面也有人提到 為什麼大家會慣用梅林過難關
就是因為遊戲的設計失衡 你補血補不回來 坦也坦不住 寶具一發清你全場
這種情況下能用的來來去去就那幾隻
不能用梅林是吧 那接下來還不是要改用貞德之類的
接下來是不是要改成專挑裁職打 還是對面放滿仇職?
像之前第一次羅生門的時候 隊伍裡不放孔明幾乎打不掉600萬茨木
變成你沒孔明幾乎一定要找孔明大腿來頂
怎麼沒人說茨木應該先挑孔明打 一腳踹他下場才公平?
所以我覺得去仇梅林是一件很奇怪的事情
今天這遊戲裡面擺明就是設計失衡 輔助職坦職的設計不足
然後玩家需要的功能都放在梅林上了 不選他選誰
不然你有榴彈砲跟機關槍可以打殭屍 誰想拿把小刀上去肉搏?
好啦 我知道就有人喜歡自虐 好 要怎麼自虐隨便大家
但別拖別人下水 硬要大家一起跟你用小刀戳殭屍
現在是營運為了斂財設計出一個萬用角色給大家抽
之後反悔又變成高難度關卡首殺梅林跟其他補助用角色
這叫什麼? 叫作把玩家當白癡
不去處理根本的設計上的問題 卻只想一直加高難度
而不是讓難度合理化 玩家有更多選擇跟組合方式
不然今天沒辦法用梅林 大家還不是用貞德 用學妹
來來去去還不就那幾隻 有種乾脆也先把這幾隻打死算了
不然就是以後高難度關卡前禁用這幾隻
大家覺得這樣會比較好嗎? 什麼問題都沒解決
今天我不爽營運這樣搞 並不是因為難度提升(反正再難我還不是都打過去了)
而是因為認為這種經營心態跟設計方向根本就不正確 所以才不滿
我又不是吃飽沒事才噴營運 不然之前我可是停火了好一陣子
還有人問我怎麼好陣子沒罵庄司鹽川了
結果不來還好 一次就來一堆爛事 推特上都被罵翻了 可不是只有我在罵
反正人在作天在看啦 リヨ的GD子都說接下來就要看FGO開始衰退下去了
我會看能不能見證到那一天的
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「譁! 原來是個穿著很亮盔甲的金皮卡。
鹹濕的眼神、淫賤的笑意、乞撚人憎的動作,已知道他是基佬中的極品的了」
Fate/zero 全四卷 歡樂發行中!
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我以前就說過 FGO為了避免通膨 結果是搞出經濟大蕭條 我覺得這樣似乎並沒有比較好
尤其是一年下來 不要說強了 就連堪用的五星都出沒幾隻 不知道在撐什麼
出傻B 殺生院跟舊劍這種拉機角色來賺錢 不知道是不是可以讓他們覺得很有成就感
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我當然不會說 要搞到有梅林就可以讓新手過得去高難度關卡
因為實際上沒基礎的新手光靠一隻梅林也不可能過得了高難度關卡
但是這種針對梅林針對術職的打法對誰都有影響 對老手跟新手都一樣
老手可能不會翻車 那如果在一般狀況下還能過關的新手呢?
所以問題並不是在新不新手
而是用這種制度來增加難度到底合不合理 對玩家公不公平 才是需要思考的地方
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那個糞獎勵真的不知道該怎麼說 完全把玩家當乞丐
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最幹的是難抽然後又一堆拉機角 本來上次泳裝活動的抽選角強度還不錯
結果這次來了一個最弱五星泳裝角 跟其他三隻的等級差了一大截 不知道該說什麼
而且其他角色還有機會開強化關 泳裝角可是到現在死都沒動過
今年抽到弱的泳裝角的玩家我看有得等了
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大絕招這麼快就來了 先問一下你是不是來反串的 QwQ
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