[F/GO][閒聊] 泛用好還是專精好?

看板TypeMoon作者 (藍色麻雀)時間7年前 (2017/05/18 23:15), 7年前編輯推噓51(51069)
留言120則, 34人參與, 最新討論串1/1
從日版這次CCC活動開始 正式實裝繼狂戰士之後第二種 對兩種職階以上有傷害優勢的職階 Alter Ego 雖然沒有防禦面的優勢 但是對四騎的靈活度也是挺有好評的 以下是正題 以戰術方面考量 若是以後出了某隻角色的不同職階 各位心目中會比較希望是經典七騎/裁決/復仇/月癌 對特定職有攻防大優勢 還是想要泛用型職階 對三騎或是四騎有傷害優勢 但優勢沒有經典剋職大 且沒有防禦優勢呢 舉個例子來幫助聯想 比如說 假設下一次的泳裝活動又是既有角色變換靈基 從原有職階換成別的 反正惡搞活動 怎樣都行 那麼版友比較希望出經典職還是泛用職呢? 不曉得大家是怎麼比較經典職與泛用職 請務必讓我參考一下各位的意見 -------------- p.s. 有個小問題想要順便問 buff nerf debuff 這三個詞的正確用法是什麼 還有 官方強化角色 官方弱化角色 給予敵人弱體 去除敵人強化 自身被賦予弱體 分別是對應哪一個詞 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.65.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1495120556.A.084.html

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都有機會上場 看box缺啥
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對應buff nerf debuff debuff buff(大概是這樣
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buff是動詞也是名詞 nerf是動詞 debuff是名詞
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官方buff角色 官方nerf角色 給別人上debuff 解對方buff
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被上debuff 按照順序我會這樣用
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泛用好吧... 黑貞評價這麼好 我巖窟王寶二也覺得超好用
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歐洲人: 專精 其他:泛用
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為什麼呢

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buff=強化 nerf=素質被官方動刀 debuff=負面效益
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黑貞強並不是因為復仇者職階強,而是單純黑貞很強
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buff=強化 nerf=弱化 debuff=負面狀態
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她能力原封不動,不管換成哪個職階依舊會很強,甚至
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可能更強
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buff nerf debuff這翻譯一查就知道了吧
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同意 我家阿貞不是強在職階
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黑貞就三技全都超op啊,所以強度跟職階無關
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光是目前實質ATK最高的角色,就註定黑貞很吃香了
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推3樓 buff是強化(v.)/增益狀態(n.) 弱化則看是動詞名詞
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另外我同hydreigon
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常見說法 3.給敵方上debuff 4.消敵方buff 5.被上debuff
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4.這職業被Bz Nerf了(錯棚
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遊戲中的減益 不會用nerf
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月癌這職現在雞肋到爆...
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Nerf是做塑膠玩具的 指被改的跟Nerf的玩具一樣打人不痛
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他不做成剋三職(相對AE),感覺很微妙...
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黑貞是炒飯用 又專精爆擊
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炒飯是指她Q卡跟B卡的動作嗎XD

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感覺就是將來會有某個剋三職的東西加入XD
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超泛用
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即使是經典職 其實夠強 某種程度上他就會很泛用
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所以這邊是經典職1票?

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目前最善戰的職業看集星和補正就可以看出端倪了
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那些天生就會爆的弓騎,打誰都痛的狂戰
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最強勢...裁職沒有之一,要用爛性能去壓職業強度的職
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裁只要三項技能正常,就有很高機率強度破格
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狂戰是缺點明顯但也很好被補洞,直接造成狂戰在生態
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中的強勢
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Nerf是橡膠槍啦XE
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還有 46 則推文
還有 4 段內文
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但強度反而會更提昇,狂戰之外全都多了增傷增防特性
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集星度也更高更方便打爆擊,狂戰士就不解釋了
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黑貞與其說汎用,不如說她是攻擊特化的角色
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連AlterEgo這種剋制更吃香的職業都會被一些人嫌弱了
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復仇者就只是個很炫但完全不符合生態的職階
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就像孔明和梅林也不是因為術職而強,而是他們本身強
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剋職其實沒什麼差,就像之前都有人拿劍蘭硬把弓職王敲死了
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XD
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而且相對自己也會多一個兩倍傷害的目標
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奶梅爆傷 月月集星 黑貞兩者皆有94狂
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羽蛇神三個技能就和黑貞很相似 黑貞不是仇職就像這樣吧
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一回合集星跟每5回合有3回合集星還是差很多啦……
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還有就是黑貞的ATK高得很噁心,就算不說職階補正1.1
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也仍然非常驚人
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弱一點的五星,甚至都還只有一萬出頭,不滿一萬一
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結果黑貞給到破一萬三
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黑貞和攻擊較弱的幾隻術殺職相比,傷害已經差到1.5倍
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所以除了遊戲最高ATK的黑貞之外,其他沒有剋職打的
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復仇者就都上不了一線戰場(敵方沒有秤職時)
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黑貞就被打不會倍傷的16費四星狂戰啊XD
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羽蛇已經常駐集星了,主要是差在爆傷時間
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你不用明梅去扶黑貞,用起來也只是普普而已,她buff效益
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太高
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泛用就是現在的主流啊 看看節奏網的排名 專精有9.5以上的嗎
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雖然我不看風向網評分 但我覺得你說得好像挺對的 啊 孔梅怎麼算? -------------------- 好的 經過各位的解說 我們都知道醬奴歐乳打為什麼很強大了 那如果不把這個例外算進去的話 還是泛用型比較好嗎? p.s. 離題一下 如果醬奴歐乳打 跟 醬奴保持原傾向 以及原六圍 交換職階的話攻擊力是這樣 黑(裁) 11983 白(仇) 11411 還有 職階攻擊力補正與職階傷害補正是不同東西 ※ 編輯: saiiaran (140.122.73.50), 05/19/2017 13:32:17

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推文有提到歐洲人:專精、普通人:泛用 這點
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其實這很好想,如果你滿手是位居金字塔頂端的專精型,你
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還需要廣而不精的泛用角嗎?
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手上高星角有限的玩家就是希望泛用度高點更好打關了
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有沒有覺得這樣討論到最後 會變回有什麼用什麼的老問題?
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阿,無關職階的BUFF機則是討論範圍外了
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孔梅怎算...那兩人不只自己泛用,甚至可以把半殘隊友
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變成泛用角呢ww
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實際上強角就是不但泛用又比絕大部分專精型強...XD
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我漸漸看到結果了 意思就是 管他單一剋職還是複合剋職 只要夠強 就是泛用 這樣嗎? ※ 編輯: saiiaran (140.122.53.7), 05/19/2017 15:28:26

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技能 寶具 雙圍就是一切啊
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關卡型態也影響很大,有時設計上前後波需求職階相剋很重、
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混職甚至單波多職英靈連戰,汎用跟專精的評價就會不一樣
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汎用角就可能持續站場穩定輸出或輔助,專精角色可能出來
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刺殺特定重要敵人就下去
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文章代碼(AID): #1P7Rgi24 (TypeMoon)