Re: [F/GO][閒聊] 此次活動心得
原文恕刪,借串發心得。
首先就這次活動的各項來談談吧。
以下皆為個人感想,不代表他人立場。
○ BP設計
優點:
我個人覺得足夠,不過最大值改成9個或12個會更親民一點。
缺點:蘋果無法回只能用石和飯糰回小難過,雖然有練度的話不用也能打完。
○ 討伐戰日數設計
優點:新系統,還有結合劇情調整日數與血量。
缺點:沒有後半戰的話幹嘛特別縮短時間,最後一天又五天,玩人嗎...?
○ 劇情
優點:三位女角萌萌。
缺點:鬼打牆,除了女角很萌幾乎什麼都沒有,黑幕沒有半點線索可以推測,反正不知道
就推給小便王就對了是嗎(誤
○ 難度
優點:夠刺激帶勁。
缺點:難關變化幅度不足,掌握打法最後就只是在農分,舊關卡不保留有些想回頭嘗試沒
辦法,不親民。
如果在設個同樣吃3BP掉落一樣王血300萬的關卡會更親民點。
○ 獎勵
優點:傳承難民覺得愉悅,呼符還滿大方的給,雖然都三星。
缺點:難度跟報酬不合比例,10石對於打掉好幾兆血的玩家們根本是嘲諷,幹你庄司。
好歹翻個10倍吧?退百步言至少給10抽,再退萬步言,打死7隻至少七抽吧,10石是在打發
乞丐嗎?
總結:勞力與報酬不合比例,不送茨木就算了,搞得神神秘秘最後與期望值差這麼遠,真
是欠罵。
就讓推特跟官網繼續炎上吧,把庄司燒成灰燼就會送了。
以下感想有雷
感想:
最後爆出茨木是膽小鬼只是在虛張聲勢時我罪惡感爆炸了,看向我4E的積分...
對不起我不該打這麼狠的...茨木不哭QQ
剩下的時間葫蘆刷一刷,來玩低星生存好了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.159.227
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畢竟是劇情演出讓人覺得可愛啊,所以算劇情加分,但也就這樣而已
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第一天盾子很可愛啊,然後茨木的膽小鬼性格其實也有暗示
※ 編輯: dryadj85481 (220.137.159.227), 06/12/2016 23:06:54
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