[心得] 稍微替ネロア平反一下
稍微聊一下月姬本篇的兩位Boss角色:Nvnqsr Chaos與Roa。
這兩位頭目角色和Arcueid&Ciel一樣、基於劇情限制(月姬劇情的重點在感情和懸疑,
打鬥只是點綴)而給人不很強的印象。但實際並不然呢。
先從Nvnqsr Chaos談起。
他的特性在於單人即為666個戰鬥單位,從那身混沌裡放出來的魔獸,能力都為正常獸類
的數倍,速度快且能輕易將車輛甚至坦克給撕成碎片,更保有已脫離動物範疇的(擬)幻想
種。加上Nvnqsr不死性極高,雖可以擊退他但非常非常難殺死、使得握有強大戰力的聖堂
教會也只能對這個死徒二十七祖排序10的吸血鬼,採取置之不理。
光是100隻那種等級的魔獸便能讓許多代行者和魔術師感到絕望。可是…若將戰鬥水平提
升後再來看、像是以Servant或Arcueid為對手的話威脅性便立即降低。
型月世界裡,可作為最基礎戰鬥力的單位…似乎是龍牙兵、小海魔、無限殘骸之類吧?強
度大致為習武(指一般武術,非代行者、七夜、葛木那種超人體術)十年的人類可支撐一
段時間或逃走,再不然就是要持槍械才可抗衡。再上去恐怕就是Nvnqsr Chaos的魔獸了?
當然、是指犬狼類那種較一般的,而非巨象級、幻想種級。
對於擅長戰鬥的一般~上位Servant或是Arcueid,無限殘骸以下的對手就算一次來100隻
也不成問題的樣子。Rider和Arcueid都有示範過類似的例子。這樣的話Nvnqsr也不過是空
有數量、只能欺負二流對手的中頭目對吧?
然而並非那樣。Nvnqsr Chaos除『數量』『不死性』『自我強化』之外還有第四張王牌─
─『創生之土』,這道集結了500隻分身淬鍊成的強力束縛。Nvnqsr對創生之土有著絕對
的自信、要從「內部」突破它恐怕需要破軍~攻城寶具等級的火力?此外創生之土會束縛
獵物的行動,就連能否順利放出攻擊都很難講。再加上Nvnqsr體內是『固有結界‧獸王之
巢』,那裡頭是以他所制訂的法則在運行,一旦被完全捕捉住幾乎是被宣判死刑。
整體看下來:先以數量壓制牽制使對手焦躁或大意,再趁機以創生之土捕捉對手將之消化
,這算是很強勢的戰略手段。假如事先不曉得Nvnqsr的能力,很容易會像月姬本篇的
Arcueid那樣因誤判而被吞掉。
只可惜他的對手擁有直死魔眼。且學者性格的Nvnqsr Chaos因一時間無法理解而採取莽撞
行動…於是就出局了。
再來是Roa。死徒二十七祖番外位。埋葬機關創始者。魔道的天才。
和其他古怪特異的祖比較之下,Roa實在純樸多了、戰鬥主力就是魔術。反過來說也凸顯
了他真正的強悍之處,慎重且冷酷並能夠善用手邊的每一個棋子。雖然詳細情況不清楚,
但至少初代Roa留有擊退Altrouge的輝煌記錄,最後是教會與Arcueid聯手才成功討伐他。
擊退Altrouge時,猜測上恐怕不是硬碰硬…?Roa是奪取了Arcueid部分力量沒錯、但個人
不覺得光靠這樣就能夠戰勝那位超強對手。有可能是如真月譚月姬漫畫那樣,構築了陣地
之後以逸待勞?
可惜轉生後的Roa,宿主資質幾乎都比不上他原本的肉體導致能力大幅弱化。18世雖然習
得了切斷『生命之線』的能力,但在面對強敵時幫助沒說很大(體術非他強項)。每次轉
生後都要面對Arcueid那種有著頂級力量與速度、更對魔術免疫力極高的對手,十幾次連
敗加深了玩家認為Roa偏弱的印象,再加上他和Nvnqsr同樣地一時間無法理解直死魔眼而
自亂陣腳……沒什麼表現之下就出局了。(漫畫版倒是比較給他面子w)
整體來說,Nvnqsr Chaos與Roa其實是相當難纏的狠角色,能充分發揮的話即使去隔壁棚
Fate客串也絕不會遜色。只可惜劇情需要使得這兩人的強悍之處都被輕描淡寫帶過,碰到
剋星&被主角方專攻弱點而亡(笑)。
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───子供の頃。もしもの話を聞かされた
宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
幽玄麗らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が綺麗だ───
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Arcueid、Ciel、秋葉、Sion
這幾位在漫畫版(真月&逝血)裡算是已經被平反不少...OwQ
原本在遊戲裡的描述沒那麼震撼
透過漫畫轉為具體印象時威猛多了
像是對決獸博士與最後在學校那戰
Arcueid都命在旦夕了,卻還是展現出高到爆的力量,速度,抗魔力
若非狀況差到谷底,Roa的城堡根本會被她徹底摧毀...
志貴也是大幅強化
月姬原作的志貴並沒有那麼威
漫畫版算是把MB版志貴的強度套了進去(紅心3 => 方塊J)
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血XDD
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