[心得] 人物簡介 アルクエイド ver.1.02
アルクエイド‧ブリュンスタッド
Arcueid‧Brunestud
身份:墮落真祖與死徒的處刑者,星球的觸覺,Archetype:Earth
種族:真祖
生日:12月25日 血型:?
身高:167cm 体重:52kg 三圍:B88 W55 H85
武裝:真祖的運動能力、爪子
魅惑的魔眼(魅了の魔眼)
空想具現化(Marble Phantasm)
星球(蓋亞)的支援(Ultimate One)
最高純度的真祖,星球的觸覺(代行者、抑止力)。月姬表路線的女主角之一,大致
上是「月姬」故事裡正式出場角色之中最強悍的存在。
12世紀,真祖們為了處刑魔王(墮落真祖)、而製作出的最強真祖。
誕生時第二魔法使──當時的魔道元帥Zelretch有特地前來祝賀,但年幼的Arcueid
很快就進入了沈睡,等待身體成長至完美。用來處刑魔王的工具不需要感情與多餘的意志
。Arcueid每次出任務時會被賦予必要的知識,處刑完畢回到千年城後會被消去知識與記
憶、確保她依然是工具。直到毀滅的那一日到來為止……
教會的祭司Michael Roa Valdamjong(ミハイル・ロア・バルダムヨォン),為了完
成自己的轉生之術、也因為在全然不自覺的情況下愛上了Arcueid,誘使她吸自己的血液
、趁機奪取她一部份的力量。
Roa的計謀成功了,成為高規格死徒、完成了他的轉生之術。而Arcueid初次吸血後發
生了失控,破壞千年城、屠殺所看見的真祖。這群真祖約大半被Arcueid親手屠殺、殘存
的也被Roa殺死。等Arcueid恢復正常後,純血的真祖只剩下她一個人。
事件結束後不再會有人洗去Arcueid的記憶。多少萌生了自我的她、對自身的行為感
到懊悔而以鎖鍊封印自己、沈睡在已修復的千年城內。數年後她與教會聯手討伐Roa,但
很遺憾……完成轉生之術的羅亞已非靠暴力就能消滅的存在。
強烈的復仇意念讓Arcuied於Roa每一次覺醒的時候、便會自沈睡中醒來開始獵殺行動
。這樣的行為反覆發生了十幾次。也只有這種時候她才會清醒,在月姬的故事開始之前、
她雖然已活了數百年的時間,但只有處刑與獵殺Roa時才會活動。
八百年的時間過去了,Roa的轉生也到了第18世。這一次他心血來潮轉生在日本地區
。
來到日本的Arucueid,因緣際會被遠野志貴所殺死。被直死魔眼破壞的部分無法再生
,於是她用創造的方式重新製作了身體。然而在這過程之中發生了偏差,就像是修理機械
時、齒輪與線路的新組合而帶來了意想不到的變化──復活後的Arucied人格改變,從原
本宛若白紙、沒有感情的自我,轉為天真爛漫、單純、孩子氣,帶有強烈個人色彩的性格
。第二魔法使當年說的話、於八百年後終於實現了。
重新創造身體令Arcueid消耗了八成以上的力量,處於虛弱狀態。於是她找上了殺死
自己的遠野志貴,要對方以那份力量幫助自己獵殺Roa。月姬表路線故事正式開始。
不穿Bra的公主。
率直、愛玩、好奇心重。最愛志貴。
與Ciel之間非常愛鬥嘴,兩人是冤家。
擁有一隻暫訂契約的黑貓型使役魔──Len。
三成出力的狀態,對上某位第五魔法使的話勝算是70%。
充滿貓屬性的吸血公主,行事隨興、外表與性格都與貓很相配。
不畏懼陽光的吸血鬼,暴露在日照下只會讓她覺得有點熱罷了。
月姬的角色大多有強烈的『雙面性』。Arcueid也是如此,平時很歡樂、認真時則嚴
肅、氣勢凌人。千萬不能惹她發怒。
經濟來源似乎是千年城裡的黃金?在三咲市租了一間公寓居住。來日本的機票與簽證
等問題,則是名叫所羅門的死徒27祖有幫忙。
會變成短髮是因為姊姊Altrouge Brunestud(アルトルージュ・ブリュンスタッド)
的緣故。在從她那裡將頭髮奪回之前,Arcueid沒法變回長髮。但某個特殊情況下例外。
月姬:
Arcueid路線──得到志貴的協助,兩人消滅了第十祖Nvnqsr Chaos。在這條路線時
被殺的少女與殺人的少年與相戀相愛,特別是漫畫版真月譚月姬閃光彈放得更加強烈。可
是很遺憾,這條路線時Arcuied復原的速度特別慢。最後她與Roa對決時反被殺死。
TE──志貴消滅Roa後。當年被Roa奪走的力量終於回到了Arcuied身上、讓她得以再
次復活。可是這股力量不足以壓制吸血衝動,在與志貴道別後獨自回去了千年城、在睡眠
中慢慢等待力量回復。
漫畫版真月譚月姬有畫出後續故事。一段日子之後,志貴在Ciel的幫助下追去千年城
、喚醒了Arcuied。故事將邁向月姬2(暫訂)。
GE──志貴消滅了Roa。當年被Roa奪走的力量終於回到Arcuied身上、讓她得以復活
。Arcuied回復的速度非常快,很快就復原至能夠壓制吸血衝動的程度。之後她在三咲市
住了下來,與志貴過著快樂的日子。
Ceil路線──得到志貴的協助,兩人消滅了第十祖Nvnqsr Chaos。於這條路線時志貴
心儀的對象是Ciel,但是對於Arcueid也有好感。Arcueid自己則是也蠻喜歡志貴。這條路
線時Arcueid的復原狀況相當良好,雖然力量仍不完整、但至少能夠自力壓制吸血衝動。
在殺死了Roa 18世後Roa的靈魂移轉到志貴體內。故事迎向分歧點。
TE──志貴拒絕Arcueid的好意、不願成為她的直屬死徒。被逼急之下志貴切了她脖
子部位的死線,幸好夜晚時Arcueid的不死性會暴增、一分鐘內便修復好了身體。之後帶
著盛怒追殺Ciel與志貴。
故事最後Arcueid被主角威能全開的志貴擊退,回去千年城慢慢修復自己的身體。
GE──志貴沒能立即Arcueid拒絕的好意,接受了她的血。後來Ciel及時趕到、用黑
鍵連發暫時逼開她。故事最後Arcueid繼續留在三咲市,打算從Ciel身邊把志貴搶過來。
歡樂的雙翼結局。
Melty Blood:
故事背景算是以Arcueid的GE作為基礎,並融合部分遠野家路線發生過的事件。也是
弓塚五月的NE。MB也分為表裏路線。表路線是以Sion為主軸的正經故事。裏路線是遠野家
地下王國的喜劇故事。
P.S:嚴格來說MB無印是以弓塚五月的NE為基礎才對。
但由於這條路線並未實際製作,可能不少人會因此混亂,
所以才刻意寫成Arcueid的GE。
表路線時,Arcueid幾乎都是獨自行動、直到志貴與Sion與Warachia決戰時才出手援
助。利用空想具現化創造出千年後的紅月,強制解除Warachia的災禍術式。
裏路線是受到Warachia影響的琥珀化身為邪惡的瘋狂天才科……魔法少女。她將Ciel
洗腦、製作機械翡翠、展開支配遠野家的計畫。這條搞笑路線裡Arcueid沒有戲份。但是
漫畫版由於作者對Arcueid的熱愛、在獲得奈須磨菇的同意後讓她於裏路線也登場了。
Melty Blood Re.act:
這個後日談裡Arcuied並沒有特別的戲份。
Melty Blood Actress Again:
瓦拉齊亞事件結束後的隔年夏天,三咲市再一次出現了災禍(Tatari)作祟的現象。
這次的程度更加劇烈、部分相關人士的記憶都受到影響。身為處刑者的Arcueid立即察覺
災禍的重現,出面解決這次事件。
MBAA分為正統路線與隱路線。
正統路線是Sion線與Ries線。前者為好結局。
隱路線則是AACC新增的Archetype:Earth路線。這條路線裡頭Arcueid受到歐西里斯的
影響、提早覺醒為朱月&星球意志的顯現,引發了世界毀滅的危機。幸好在Ciel的奮戰之
下Arcueid醒了過來,擊退自己體內的朱月意志。
Melty Blood X:
Sion回收了歐西里斯的設計用來製作工程用機器人。沒想到在失誤與琥珀的幫倒忙之
下,變成了三咲市的金字塔危機事件。基於好奇心的驅使Arcuied隨著Sion一行人進入金
字塔。幽默逗趣的短篇。
實際上原作廣播劇裡頭Arcueid並非登場角色。漫畫版時桐島老師大膽地向奈須磨菇
提議將Arcuied、Ciel、志貴也放入故事裡。與MB無印的改編漫畫時一樣,再一次的漂亮
處理贏得TM社的讚賞。
相關解說
參照資料:月姬相關系列作品與設定集、MB系列相關作品與設定集。
1.月姬遊戲的重點在於懸疑劇和感情戲,MB則是格鬥遊戲化,雖有龐大的世界觀與各
種設定、但在遊戲裡提到的其實相當有限,兩者在角色的戰鬥場面與技能使用都是描述的
頗簡略,許多資料反而是靠設定集與官方認可的改編漫畫來補完。這點與討論時幾乎都以
遊戲和設定集為主的Fate系列恰好相反。
2.奈須磨菇在撰寫月姬的時候較為隨興,等後來寫MB時才變得較嚴謹(指正經劇情)
。月姬時期同項設定在不同路線會有不同解釋;有時更會發生劇情、對話內容與設定集搭
不起來的狀況。加上月姬與MB系列不像Fate系列那樣有多本設定集與作者訪談作補充說明
。因此「一部分設定目前其實沒有標準解答」,解釋會隨該路線而定,或是只要能合理解
釋即可。
3.上述問題在Arcueid、Ciel、遠野志貴等人身上特別明顯。這類議題筆者以「劇情
與各設定間能自圓其說」的方向去說明。正確解答要看官方日後是否會作補充說明。
吸血衝動:
真祖的天生缺陷。以月之王為藍圖所製作出來的他們、同樣有著吸食血液的慾望。這
並非生存的需求、而是精神上的慾望。對真祖而言血液宛如最高級的美酒,只要吸過一次
人血就絕對無法忘懷,其後必須以力量去壓抑這種慾望。
若是一直無法壓抑這種衝動的話,真祖多半會有兩種選擇。
第一是避免製造出悲劇而用力量封印自己,陷入永遠的沈睡。等同精神性死亡。
第二是墮落為魔王。喪失原本的理性,變身為不斷獵殺人類、製造死徒的禍源。
至於對死徒而言,吸血是他們生存的必要行為。不過吸血衝動更同時包含了『喜歡』
『性慾』『繁衍慾』等慾望。因為那正是吸血鬼增加同胞的手段。
個體能力:
最強的真祖,規格遠遠超越其他生物。
800年前受到Roa的引誘而吸血,之後將七成力量用在壓抑吸血衝動而降低了自身規格
。月姬本篇裡被直死魔眼重創力量剩不到兩成,扣除用來壓制吸血衝動的部分後、還能用
的力量更是少。MB時則是沒有後顧之憂、以正常三成出力的狀態在應戰。
雖說只有三成也還是不得了的規格,個體能力等同隔壁棚Servant的兩倍左右。但要
注意的是個體能力不能光看基礎素質。技能面與肉體的強韌度、再生能力、不死性、空想
具現化等也要考量進去,這些都是Arcueid優於一般Servant之處。若只看筋力耐久敏捷魔
力這四項的話,則不會那麼明顯地感覺到雙方差距。
攻擊──身體能力強大,戰鬥手段卻異常地單純。幾乎不使用武器,多半靠爪子和揮
出衝擊波來攻擊對手。在驚人的力量與速度下,靠爪子便能撕裂鋼鐵、靠風壓便能摧毀獨
棟民宅。
防禦──即使不採取任何防禦,憑肉體就能承受Ciel以鐵甲作用投擲的數十發黑鍵且
毫髮無傷。狀態完全的話、一般物理攻擊難以對她造成傷害;對魔術的抗性非常高、體驗
過便會產生抗性。擁有驚人的不死性,連不死性已極端高的Nvnqsr Chaos都難以想像她的
死亡。想要擊退她必須使用對吸血鬼武裝、概念武裝或寶具之類的高等武器,但若沒法一
口氣殺透的話她會迅速再生、且不留情地反擊。不過真祖於夜晚時才能發揮完整力量,白
天時不死性會大幅下降。
速度──與隔壁棚Fate的Servant同等。不完全狀態還能以時速360公里以上奔馳、瞬
間動作同樣能突破音速。
魅惑的魔眼──魔眼等級為高位階的金色系。效果是控制對手的行動與操作記憶。防
禦與抵銷條件不明,只知即使是擅長應付魔眼的人也要費一番功夫才能掙脫。名稱雖是魅
惑,但有效對象不限異性。此外,Arcuied擁有相當的觀察力與知識,眼睛呈金色時常能
看穿對手的能力與本質。
月姬本篇開始不久,Arcueid於表路線被退魔衝動爆發的志貴以直死魔眼分割為17塊
。重新創造肉體耗費了她大半的力量,又將剩餘力量大部分用在壓抑吸血衝動、使得月姬
本篇Arcuied可用的能力下降至一成、只能短時間戰鬥。即使如此…仍足以虐殺Nvnqsr的
魔獸、虐殺死者、輕鬆擊退Ciel、撲殺Roa(若非事先構築陣地的話、Roa已死好幾回了)
。
Arcueid若願意冒風險的話,可暫時將壓抑吸血衝動的力量移至戰鬥用途。這時狀態
會介於普通的她與完全失控的她之間,眼睛轉為金色、眼白則是血紅色。兇暴且攻擊性強
,但勉強還保有一些理智。由於風險過高,不到最後關頭她不會這麼做。
Red Arcueid是指完全失控,墮落變為魔王的Arcueid。
備註:Fate/EXTRA裡雖然有Moon CELL版本的Arcueid出來客串。可是那位的Master引發了
太多問題,加上狂化與環境的影響、很難推斷那位Arcueid的正確能力值。
月齡的加護:
這項能力官方並未指定正式名,筆者為了方便說明擅自用了此稱呼,請見諒。
真祖是以月之王為藍圖所創造的精靈,除了地球的支援之外、多少也能接收來自月球
的恩惠。夜晚、以及越接近滿月之日時,真祖的力量就越完整。被真祖吸血而成為死徒者
也同樣能受到月球的眷顧,Roa便是特地等到滿月、等自身能力全盛時才與虛弱的Arcueid
開戰。
空想具現化:
讓想像成為現實的能力。
身為星球觸覺的真祖(精靈)所擁有的特別力量。讓自身的意志與世界連結(同化)
、依意念描繪世界的模樣使指定的環境變貌。依據精靈的力量會有程度高低,但原則上他
們只能干涉與自然有所關連的事物,像是人類製作的機械、電器產品等便無法創造出來。
城堡與鎖鍊這類物品因為結構較為簡單,屬於礦物的簡單加工範疇、尚能夠創造出來。
「最簡化」的解釋是類似隨心操作自然現象、控制或合成元素。
以Arucueid的力量,極限是在深山裡創造出真祖的城堡、或製作出千年後的紅月。月
姬本篇裡頭應用於戰鬥面的方式為風刃,無數的真空斷層徹底切碎了Roa的身軀、讓他只
剩下一隻腳掌。若非她處於虛弱狀態,按Roa所言似乎可製作出一擊粉碎校舍的攻擊?
另一種則是MB裡的超必殺技(Arc drive)。無數的鎖鍊是她觸覺的延伸、暫時將雙
手拓展為鎖鍊。千年城裡Arcueid被鎖鍊所束縛的景象,正象徵了她以自己的手來束縛、
封印自身。此外也能製作出光柱轟炸(Last arc)、波動砲(Archetype:Earth狀態)、
十八分割等型態的攻擊或防禦。效果與規模依出力而定。
星球(蓋亞)的支援:
身為星球精靈的真祖,會獲得來自蓋亞的支援。力量消耗了會得到補充、受傷了會得
到治療。
蓋亞的支援以對手的個體能力為基準,武裝不列入計算。也因此產生了盲點,若對手
持有高等武裝、或是大量且多用途的道具便容易成為Arcueid不擅應付的類型。
對手個體能力高於Arcueid當下可使用的力量時,蓋亞會給予她特別支援。這份支援
並非無限,最多將她的出力提升至比對手高一階的狀態為止。若以星球的抑止力身份出任
務時將突破此限制、獲得無限度的支援。
疑點:對手為複數時,對手的個體能力不確定該怎麼計算?測量對手個體能力的到底是
Arcueid本人、還是由蓋亞親自測量?
星球(蓋亞)的限制命令:
※爭議項目之一。
雞肋設定、矛盾設定、實際上接近等於沒有的設定。連奈須磨菇自己在創作時幾乎都
採取無視。舊劇情與新設定不相符的明顯例子之一。
MB時期為顧及強弱平衡以及劇情需要,而追加的詭異設定──蓋亞不希望身為星球精
靈的Arcueid濫用與浪費力量,便限制她在遇到比自身弱的對手時須放水。
以劇情來看……要放水到什麼程度實際上幾乎是看她心情而定,大至上只要別三成力
全拿出來、對太弱的對手別使用過於懸殊的力量即可。從最初的月姬遊戲至目前2012年的
各作品,她總是用能夠蹂躪對手的出力在戰鬥。生氣時更加明顯。
備註:
此設定收錄於PS2版MBAC設定解說書。
Fate道場2006年9月號訪談也有提到類似的事。但這產生了「Arcueid整體勝算較高」
這結論&至今大部分劇情衝突的Bug。
例1:現在有兩位庫夫林(5 Lancer),一位力量與速度稍高且比較耐打,但是只拿
一把沒有任何特殊能力的長槍;另一位雖然個體能力稍弱、但會施展各種盧文字魔術、使
用死棘之槍、死翔之槍。請問哪方有利?
例2:現在有兩位亞瑟王(Saber),一位力量與速度稍高且比較耐打,但是只拿一把
沒有任何特殊能力的長劍;另一位雖然個體能力稍弱、但有風王結界、風王鐵鎚、誓約勝
利之劍。請問哪方有利?
例3:現在有兩位吉爾‧德‧雷(4 Caster),一位力量與速度稍高且比較耐打,但
是空手無任何武器;另一位雖然個體能力稍弱、但會擁有可大量召喚海魔的寶具。請問哪
方有利?
例4:現在有兩位Emiya(5 Archer),一位力量與速度稍高且比較耐打,但是只拿普
通雙劍;另一位雖然個體能力稍弱、但持有干將莫耶、花瓣盾、崩壞幻想。請問哪方有利
?
在雙方個體能力沒決定性差距的情況下,持有強大武裝的一方會明顯有利,特別是
Fate裡強調過數次寶具的優劣更勝於個體能力的差異。
然而結果上,奈須磨菇卻說能力被限制在只比對手略勝一籌的Arcueid會勝率較高…
!?大致就是這種矛盾。更別說難道以有彥為對手,Arcueid的能力就會下降至普通高中
生水準嗎?
假如這絕對命令真生效的話,以4~5次聖杯戰爭來看。恐怕只有以4 Lancer、5
Caster、4 Asssaain、5 Assassin這類寶具較不突出的對手她才能確保勝算。這與
Arcueid整體勝算較高的結論互相矛盾。
補充:如果要讓此設定能自圓其說也是有辦法。但這會導出蓋亞眼中的只比對手高出一階
、其實等於「能確實肆虐對手」的程度(汗)。或是力量與速度雖只高能一階,但防禦力
、不死性、空想具現化並不會改變。
與蒼崎青子之間的勝負:
勝率比為Arcueid 70%、蒼崎青子30%。
但是因為第五魔法相當麻煩,沒有必要的話Arcueid本人一點也不想挑起爭端。訪談
出自Type-Moon早期的月姬BBS。
補充:蒼崎青子的實力,對上持有平均級寶具的Servant時雙方勢均力敵。
與Servant之間的勝負:
※爭議項目之二。
依據奈須磨菇的訪談,一對一時Arcueid的應戰能力屬全方位、整體勝算較高。一對
二以上則有可能在被一人牽制住的時候、被另一人趁機擊倒。實際上要視寶具性能而定。
Arcueid個體能力雖然優秀但風格是simple is best,大多只靠爪子戰鬥、視情況偶
爾搭配空想具現化。Servant則多半持有比自身還強大的武裝(寶具)可以彌補個體差距
,所以雙方的戰力差並沒那麼大。
也有些Servant的個體能力比Arcueid還高,此時星球的支援便會發動效果使雙方個體
能力相近。接下來就看Servant方的寶具性能如何,持有寶具性能越高或是數量越多、勝
算就越大。反之亦然。
以結論來說沒問題,有爭議的是過程。爭議點來自於前面那項蓋亞的限制命令,可參
考前面的說明。
朱月:
月之王的名字。潛伏在Arcueid體內深處的另一個意識。
當年星球(蓋亞)以月之王為藍圖、創造了真祖這種高規格產物。這其實是月之王計
謀的一環,預先做好的保險。當他軀體被破壞時、便可將意識移轉到這些特性與自己相同
的真祖身上。
往昔第二魔法使破壞了朱月的身軀,但是無法抹消他的存在。意識不滅、但失去了軀
體對朱月而言終究不方便。預想到這點的朱月,便暗中開始了製作自己新身體的計畫,首
先是無意間促使了死徒的誕生,可惜死徒的規格無法讓他感到滿意,便又傳授了真祖們製
作真祖的特別技術。
算得上是無心插柳柳成蔭。真祖們的成果遠超出朱月的期待、創造出了Arcueid這個
規格最接近他原本身體的真祖。其後朱月便潛伏在Arcueid體內(深層意識裡),靜心等
待她墮落或是意識被消滅、好取而代之。但就像羅亞的轉生那般,Arcueid與朱月會彼此
互相影響。
Archetype:Earth:
星球的頭腦體,蓋亞意志的顯現、朱月意識的浮上。地球的原型Ultimate One。最高
純度之真祖(地球的精靈)──Arcueid完全體時的姿態。
地球上最高規格的生命體。這個姿態的Arcueid算是朱月的再現,但由於Arcueid本
身與蓋亞的意志有所聯繫,等同兩者一齊降臨。也使得她也能夠無限度行使星球之力。像
是自由操作地球上的自然現象、控制元素。具體而言就算是使冰山一口氣溶解、將大陸作
為乒乓球來打、把地軸毀掉、使地球停止自轉等事都辦得到。
別名『地球姬』、『真祖Arcuied』。既是朱月、也同時具有蓋亞意志的屬性。
本來,Archetype:Earth這狀態是在很遙遠的未來才會覺醒。因為歐西里斯之砂的緣
故使得『她(他)』提前醒了過來。
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好長又好雜.........
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.102.51
※ 編輯: syoutsuki77 來自: 114.42.102.51 (07/17 18:01)
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"月落"本來是朱月的招式
利用鏡象化投影一個小型月亮讓它掉下來轟爆敵人
Arc或暴走Arc版本則是用空想具現化創造一個月亮
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城市相同
但魔夜時間點在月姬10幾年前,不會衝突到喔!
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作者欽點TM世界最強的存在
但這會讓故事進行不下去
只好補寫些有的沒的東西來限制她...\(^▽^)/
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連瓦拉齊亞之夜都特地飄來這裡
看這塊土地多棒吶...
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久遠寺邸以後似乎會被遠野收購
不然就是相隔不遠=w=
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※ 編輯: syoutsuki77 來自: 220.136.181.68 (07/17 21:57)
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畢竟是神秘製作出來的,應該物魔屬性同時都有吧(?)
光一顆直徑1m的隕石砸下來、威力都那麼可觀了
那種質量丟下來真的嚇死人...
目前TM世界裡只有寶石翁有正面轟月落的紀錄
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嗯...這個目前有兩種說法
有興趣的話可以開新篇討論@@
※ 編輯: syoutsuki77 來自: 220.136.181.68 (07/17 22:20)
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