[請益] 這遊戲大大大後期請教

看板TreeofSavior作者 (Angier)時間9年前 (2016/08/21 09:20), 9年前編輯推噓24(24047)
留言71則, 20人參與, 最新討論串1/1
自己是走遊3造3的路線 雖然遊俠已經被很多人貶的跟什麼一樣 但我已經沒有那個心去重練 今天想問的是 這個遊戲的大大大後期 以R8甚至未來R9來說 技能基傷都破萬下 力量給的傷害是不是變的極小化? 敏捷給的暴擊迴避,是不是變的相對有用? 甚至點全體增加生存力都比力量給的有用? 同樣的方向,以技能基傷破萬 武器給的傷害是不是也顯得很少? 因為感覺這遊戲的傷害計算上不太友善, 想請問各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.115.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1471742408.A.C13.html ※ 編輯: angierlee (49.216.115.204), 08/21/2016 09:22:07

08/21 09:29, , 1F
體精或體敏會變主流吧 不過台版要跟進不知道要多久
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08/21 09:41, , 2F
重置請先儲好儲滿 官方表示樂見
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08/21 10:05, , 3F
遲早會再發素質重製水啦 倒是覺得不必這麼在意
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體>>>>>敏>>>>>>>>>>力
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力量成長性是線性的,爆擊的成長性非線性
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力量成長就隨著rank有不同的成長性,r8就每點1.8
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爆擊就看技能基礎傷害x0.5(爆擊的增加倍率)
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所以說一個基礎傷害3000的技能,在八成爆率會有1200的額外
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傷害期望值,約等同667力量…
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這遊戲設定根本沒做好,要玩一個傷害型BD,就請考慮R6以
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後的傷害技能+R5以前的Buff
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這遊戲前期的技能拿不到後期用,傷害根本不夠打同等的怪,
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所以前期技能只考慮Buff類(跑射、迅步)
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除非那天特性給予的強化改成非線性調整啦,隨著更高的Rank
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有更高的增幅
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然後武器同樣給予敏捷型更大的優勢,一把傷害一千的武器(
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雙手弓+4階超越+精煉),也可以當作技能基傷計算
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如果重練最好換個職業,會比較有心情玩下去
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這遊戲玩家太少,製作團隊應該也不大吧…不會有太多的心力
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放在這種事情
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...........感謝 有考慮轉玩純補,感覺這遊戲要追輸出,真的要有勇氣、運氣、財力、時間,總結來說就 是天選之人,不然一定重練到飽 目前應該會練一隻遊3斥1流1放著 10年後回頭來看生態再決定BD ※ 編輯: angierlee (49.216.115.204), 08/21/2016 11:00:44 ※ 編輯: angierlee (49.216.115.204), 08/21/2016 11:01:35

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我也遊3造3的 沒心重練了 反正後前期技能也很少用
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10年後...
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游俠還是有未來的,他跟刀騎的相性很高。這是散射+
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銳光的影片
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可惜我想轉神射就算不是no.1輸出 但技能好帥XD
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神射服裝好看
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我覺得 轉神射的話 遊俠或者驽影響不大
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弩跟刀騎不搭嗎?
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主要是散射能快速堆箭矢數量 刀騎技能吃這個
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弓2(迅步)遊3(穩定)[不動選項] 斥1(隱身)流1(背刺)[選用]
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這種傷害系統下低R技能 其他的都只會變成廢技而已
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遊俠有穩定就是屌打弩箭 影響很大
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那個......吐槽一下,背刺是C3不是C1。你想說的應
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該是偷襲?
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...就 加暴率那招
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那就是偷襲沒錯wwww.
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其實低R技能不至於都無用。跑射+騎射、散射+銳光,
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都是很好的例子。
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個人是覺得現在主流的BD,除了造箭之外,沒一個適合神射的
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黑騎就直接上C3,火槍.重砲.神射,各自綁定不同武器
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個人弓2弩3跟弓2遊3都有,遊3走黑騎路線,弩3還沒辦法決定
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有點想玩神射,弩+馬那馬那跟雙手弓切換放技能
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可是這樣R7火槍跟重砲都不適合轉,如果走弓3弩3斥1
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R7>8這段不就只能打100傭兵上去了...
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你可以多練幾隻邊緣腳色 每天各三場傭兵
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幾個月後就會一整群r8(誤
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決定把我的弓1弩3轉巫蠱了 邊緣到底XD
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08/21 20:22, , 49F
目前大後期有開放給邊緣職玩的地方嗎?好像還沒有?
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光是230以後地圖超多魔法怪 就注定邊緣人玩不下去
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08/21 21:55, , 51F
借問各位大大 弓1孥3適合走黑騎路線嗎
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弩三的話,基本上就是跑射+騎射。游3則是穩定+退射o
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r進射。
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08/22 00:46, , 54F
沒辦法跑射+騎射吧,據說騎射是副武鍵
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跑射的傷害吃不到,但是吃得到他得到30%攻速加成。
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08/22 15:27, , 57F
敏力的故事 只要一個EXCEL就講完了 這話題真的超熱門 = =
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08/22 20:07, , 58F
無聊上班順手弄的 https://goo.gl/2GgvX4
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08/23 02:18, , 59F
樓上,頗值得參考,研讀中
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08/23 02:18, , 60F
感謝提供 XD
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08/23 15:04, , 61F
B大 你excel檔 力量是不是忘了計算rank加成
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08/23 16:49, , 62F
沒算喔 那個力敏建議填天野的素值模擬器的值 =3=
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08/23 16:49, , 63F
因為各版本力還有特別+30%...所以值的增加看天野比較準 =3=
08/23 16:49, 63F

08/23 16:53, , 64F
請教bn,因力敏之爭沒有填上cell C3(技能增幅),若我要算火
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08/23 16:53, , 65F
槍狙殺是否拿奔射那張表來修改才比較準確?
08/23 16:53, 65F

08/23 17:18, , 66F
火槍狙殺是技能加成%...我列的表要修一下才能套 @@ 直接改
08/23 17:18, 66F

08/23 17:19, , 67F
奔射的200變成火槍狙殺的% 然後只看雙手武器那個是OK的...
08/23 17:19, 67F

08/23 17:23, , 68F
我剛才發現我當初好像有要弄個技能增傷的表.= =a 然後忘了
08/23 17:23, 68F

08/23 17:24, , 69F
所以才有C3那個寫開心的值 (艸)
08/23 17:24, 69F

08/23 17:29, , 70F
我有發現 所以我自行拿隔壁分頁修改參照了 還是感謝提供
08/23 17:29, 70F

08/23 17:39, , 71F
算完只覺得STR跟INT實在是_____
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文章代碼(AID): #1NkG78mJ (TreeofSavior)