Re: [ ⑨ ] 妖櫻札....

看板Touhou作者 (真魔寺研一)時間15年前 (2009/05/06 11:34), 編輯推噓8(8015)
留言23則, 10人參與, 最新討論串8/9 (看更多)
謝謝大家的意見和批評 我不否認 這個計畫(算計畫嗎XD) 從開始到結束只有短短的5個月 經驗甚麼的都是從0開始 我不否認我對自己作品的要求太低了 也有準備被挨罵了 不過對於自己從小的夢想 到當時遇到的機緣 我只是覺得我應該要走下去 如果不走 那就跟我大學四年一事無成的感覺一樣了 起碼這次的活動中 學到的一切經驗 交到了很多熱心的朋友和畫師 印刷廠的經驗 第一次設計遊戲的經驗甚麼的 也許出來的產品對很多人而言不及格 也許有人很失望 小的在此向大家再次致歉 有任何批評或不滿請用力說出來 我會盡我全力改進的 再請教更多前輩的經驗讓這個社團能更加成長 再次感謝大家 其實這也算是這五個月來遇到的挫折吧 找畫師那一時段 很意外的還蠻多人願意幫忙的 直到5/2第一次見面的時候 當時太忙沒能好好致謝 時在感到很抱歉 不過簡單的聊一聊覺得東方界的人都很友善阿XD 之後開始找印刷廠 才知道紙的磅數 印刷方式 開模甚麼的 然後最後幾天開始做家庭代工 人手不足還找了part-time的來 看來我除了畫師人脈不足 平常的朋友也不足阿阿阿 有人說我太囂張了 本都還沒回就沾沾自喜的感覺 我也認了 我第一次參加同人界 原本就沒想過一次就可以回本 不過看到有人喜歡這個遊戲就覺得很安慰了 如果有人能建議我怎樣改進 或者說明書的改進 我都很樂於接受 以上 謝謝大家 -- http://blog.yam.com/dreamnotes 桌上遊戲ACG化推廣社團 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.34.173 ※ 編輯: quincy34 來自: 114.43.34.173 (05/06 11:35)

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加油,希望能夠看到更加好玩的下一作。
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05/06 11:42, , 2F
加油!!遊戲本來就不好做啊XD
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05/06 11:51, , 3F
其實是應該做到的我卻沒自己要求到 要更努力了!!
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05/06 12:49, , 4F
預想中的作品要在心中有個底,在心目中趨近完美
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05/06 12:51, , 5F
再考慮製程跟銷售,並對作品做調整,另外平衡一下成本
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銷售當然包含市場喜好需求,把自己帶入消費者心態就對了
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05/06 12:54, , 7F
現在網路發達,要找資料不難,再不行就請教相關經驗者
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05/06 12:56, , 8F
作者有心大家都知道,只是缺乏自省與改進的精神
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05/06 12:58, , 9F
另外要回本的確不容易,不過也不是不可能(望向口袋戰爭
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05/06 12:59, , 10F
老實說妖櫻牌我也有買,而且就算是現在也不後悔
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05/06 13:00, , 11F
除了表達對同人作品的支持,另外它的確有優點、可觀之處
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05/06 13:08, , 12F
哈哈加油XDD
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05/06 13:30, , 13F
原PO加油喔~~
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05/06 13:53, , 14F
作者加油!
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05/06 16:10, , 15F
加油 :3 沒什麼比經驗更寶貴的了
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這次不盡完善 那就下次完善它吧 很高興你沒被批評澆熄熱血
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還有 同人其實除非你是作職業的 否則"作出好東西"會比去想
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05/06 16:11, , 18F
回本與否的問題來得重要
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05/06 20:59, , 19F
加油!︿( ̄︶ ̄)︿
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作者加油!我想M大也是愛之深責之切
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05/07 02:20, , 21F
凡是總有個起頭,M大那篇話說得重了點,不過我想重點在於
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希望作者先把基礎打好,可改進的地方都改了,再跨出下一步
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才能走得長久... 總之加油:)
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