Re: [閒聊] 還我帥氣變身動作阿!!
※ 引述《dambao (阿拉幫嘎)》之銘言:
※ 引述《AnnZaReload (幽靈@爬出地獄@)》之銘言:
: : 看看舊騎士們每個都有帥氣又有特色的變身動作幾乎比騎士本身還吸引人
: : 我想應該所有喜歡騎士的小孩子都有過模仿騎士變身動作的經驗吧 QQ
: : 不過從龍騎開始, 變身動作怎麼都被精簡到不行...根本就是在賣腰帶玩具了呢!!
: 雖然我們都知道騎士隨著時代在改變~從中一定會加入一些新元素求變化
: 我們看特攝的也知道特攝影片有一部分的目的就是要賣裡面的玩具商品
: 年齡層從小孩到大人都有可能買!!!
: 劇情來說~好壞不一~但是這幾年從2000年空我看下來~劇情有越來越虎頭蛇尾的感覺
: 如果單純從變身動作來看~就如同原PO說的~越來越被精簡了!!!
: 為什麼會這樣呢?真的不知道...只有編劇和武術指導會知道吧...
: 舉個例子來說好了---打鬥場面
: 以前的騎士赤手空拳的蠻多的~譬如經典的Black
: 它的打鬥畫面讓人家感覺是真的再看打鬥---對決---決鬥
: 可是近幾年來打鬥畫面變得很像是不良少年再打群架的感覺= =
: 那耶安捏咧?
[感想落落長注意!!]
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雖然就現實面來說,變身動作的精簡,最大的原因是因為節目的型態走向定在賣玩具
但也跟劇情設定以及各方面技術(拍攝以及玩具製造等)能力有關
以往主打點在騎士本身,或該說是角色本身
劇情上大多是主角與邪惡組織結緣(被綁架)又結怨(被強制改造後脫逃)後
必要時再死個重要的親人或愛人,讓主角痛不欲生,再從痛苦中爬起來
然後由擁有悲壯身份背景主角與邪惡組織的對抗而展開下去,開始PRG式頭目攻略XD
身為獨自對抗著邪惡組織的改造人戰士,平時為了融入人群會限制了大部分的力量
因此挺身戰鬥時還是不少肉身戰鬥的場面,必要時才以特定的方式進行變身解放力量
(不論是利用旋風開關或是裝備啟動,甚至是引出自己的情緒來喚醒自己的力量)
所以會採用強調角色的特寫,甚至以動作表達出情緒,再利用分鏡跟特效營造變身的感覺
(看那精美的旋轉閃光蠟筆畫還有仙女棒~~~)
在這種情況下,發展到最後就會像Black及RX那樣的模式
先以動作表現出憤怒的情緒並醞釀著,喚出帝王石後進行變身
變身動作會帶給人帥氣的感覺及感動
也是因為動作中表現出抱持著信念及覺悟(為了保護大家而挺身)的情感吧
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比起劇情上的因素,技術上的因素就簡單多了......能力不足XD
首先是拍攝時沒辦法利用剪接跟後制做出太華麗的變身視覺效果
腰帶(變身器)設計太複雜也沒技術能做出量產的玩具來
再加上設定上是類似渦輪的風車開關,所以幾乎都只有簡樸的外觀搭配旋轉或發光的機構
作為商品,反倒是人形或武器會比較好賣的感覺XD
反觀平成的騎士走向(自龍騎起),設定上正式邁入外掛變身器的時代(誤很大)
主角不再是因為結緣結怨或是被腰帶(纏身)選上而挺身保護人們
而是因為機緣或巧合,甚至是因為血統而擁有變身的力量,成為騎士
而擁有騎士力量(能力)的變身者(或該說是裝著者XD)也不再是只為了正義與和平而戰
成為騎士捲入戰鬥後,總會有段適應狀況,找出戰鬥的理由的(演技)心靈上的成長
雖然少了以往的滿腔熱血,但對於人性的刻畫卻更加深入(外掛的腰帶也比較好賣XD)
就這點來看,為了愛與和平而進行鍛鍊,挺身戰鬥的響鬼等音擊戰士們
倒比較有昭和的那種熱血以及壯絕的使命感(重點是大☆叔☆魂(被拖走)......)
由響鬼大叔帶領著少年明日夢的成長日記真是不錯的方向呀......(遠目)
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為了走出一片天,平成的騎士系列在劇情及設定風格上展開了多元的嚐試(有好有壞啦...)
一開始KUUGA跟AGITO延續了揮灑熱血的正義騎士
還將自RX的多型態變身發揚光大,並引入了亦敵亦友的騎士同伴(有別於影月的嚐試)
還有相對於隻身戰鬥的主角,隸屬龐大的組織,運用"一般人"的科技而誕生的"人造騎士"
龍騎則是以不同的人若是獲得了力量後的心境交錯,開始了信念與信念的碰撞的騎士大戰
騎士不再只是正義的化身,也可能為了不同目的而"獵殺"怪人,甚至騎士間互鬥
對於人性的描寫雖然對小朋友來說黑暗了些,但帶給不少大朋友全新的感受
也因此中秋烤肉架騎士的評價很兩極......
路邊撿到卡片匣就能變身獲得力量似乎太便宜了,那就來個會挑人的變身器好了...
會電人的Faiz系列變身器就此誕生,變身器似乎都像有了生命,還多了語音XD
(不管是怪人才能用的手機,或是賭命才能戴上的一發手機,還是搶到手就能用的"槍")
看到角色間的愛恨情仇,以及壞掉的草蝦咬人這些內容...這次的描寫著重於感情戲(?)
敏鬼傳說就此展開......(外掛、瞬移、猛發性角色崩潰症、etc.)
撲克/塔羅牌戰隊看似想走"偶像團體"風格,帥氣的騎士四人組的確吸引不少女性同胞XD
怪人不再是單純為了襲擊人而襲擊人,也有了不同立場內心描寫
劍是少數BUG較少,結尾收的不差的善終之作呀(被打)
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打算改頭換面重新出發,一整個很有偶像劇感覺的音擊戰士響鬼,其實開創了不錯的道路
秉持著信念,持續鍛練並挺身對抗危害人類之敵的鬼眾的活躍的確感動了不少人
嶄新的造型與風格著實引起不少爭議,不過在眾人的期待下全3x集落幕(大誤)
雖然劇情與設定真的很不錯,但拍攝成本似乎是嚇到廠商了,於是繼續嚐試新方向XD
接著,自龍騎開始的騎士大亂鬥戲碼再度上演(只是這次加上了敏鬼魔咒XD)
Kabuto的劇情背景是更加的曲折,曲折到連編劇都講不清楚了XD
愛護妹妹的(妹控)主角不但展現了居家好男人的一面,還時時刻刻記著唸著老奶奶的智慧
果然還是帥氣的小生比較能打動主婦的心,帥氣的騎士造型比較吸引小孩
可惜的是小新好不容易奮鬥成長成為戰神所認可的戰士沒多久就全30集落幕了(誤很大)
不過後面還是有著地獄兄弟的活躍(??)跟天道一番(??)能期待呀
在Kabuto外傳 - 天道一番結束之後,就該"拎北來呀~~~"XD
接在這個史上最強(囂張)的騎士之後豋場的竟是史上最弱(激弱氣)騎士
而且還是以擁有變形合體的電車為主要代步工具的"戰隊組合"
怪人不再只是騎士練功的對象,這次竟成為了騎士戰隊的成員(聲優跟皮套的配合功不可沒)
穿梭於不同時間中,從頭到尾都是高潮狀態的電王連者出動了
這次的嚐試非常的成功,成功到盛名蓋過下一位騎士XD
說完再見後又不斷被叫回來"出任務",儼然成了新騎士系列代表(的確是部不錯的代表作)
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不知道是前一位高潮過頭了還是怎樣,接下來的一年似乎是中場休息中XD
難得是敏鬼的天下,看完後的確就像OP歌詞讓人清楚的明白"爸爸比你好"
糾纏了兩代的愛恨情仇,繼承了王之力但卻極度畏人的飯蓋鴨混血王子
隸屬藍天咖啡廳,裝著者沒一個正常的的一個傻跟歡樂的同伴
還有代人顧家,不時被叫出來跑龍套的城堡三怪
老婆被拐跑,兒子被打倒,還被情夫父子聯手撲殺的可悲的王
在錯綜複雜的時空與人際關係之間,毫無頭緒的爆走劇情
最後在令人驚異的隔代遺傳下落幕了......看完還是只覺得"爸爸比你好" = =||
終於,承繼了前三年以來,劇情與騎士外表無法兼得的魔咒
洩露出的造型帶給大家對劇情無限期待的條碼騎士Decade登場了
先是讓人為之震撼的騎士大戰現況,接著混血王子不甘寂寞的先出來開個場
"路過的假面騎士"的亂入之旅就此展開......
自KUUGA開始的巡迴之旅,神奇寶貝...不對,是假面騎士訓練師不斷的收服(獵奇)眾騎士
隨行的平行世界中的KUUGA更是擔綱了重要的角色,果然第一隻被收服(獵奇)的就是不一樣
(就決定是你了,皮卡丘) (Diend:戲份,好想要...要好好的正視我啊!!)
不只平成眾,連廣受大家喜愛的Black與RX也被亂入了(真要算還有G跟阿瑪頌就是了)
到處路過,甚至連戰隊都亂入過,最後的最後,還是得回頭應付新生的騎士最初之敵
向大叔櫻井致敬的鳴瀧大叔:"可惡的Decade...不只世界,你竟然連自己的結局都毀了!!"
(還是等12月吧)
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在我看來平成開始摸索生存新方向的騎士系列,在商業目的與騎士精神互相磨合下
得到的結論是:與其設計學起來很帥但要擺很久的變身動作,不如在設計腰帶時增加機關
一方面會更加吸引人,小朋友也會更容易的學起來然後在與朋友嬉鬧間流傳
二方面多一些機關看起來比較有質感跟娛樂性,既能增加買氣,又能抬高售價
(比起只能閃爍的,有聲光特效跟機關的確比較有趣XD)
甚至還能加入跟騎士的週邊武裝及配備的連動,不然就是多幾個騎士(透過劇情慢慢加入)
這樣可以多出些玩具或人形等周邊,讓敗家的坑越挖越大XD(是說玩具都先捏劇情XDD)
這樣廠商既能開心的海削一票,小朋友(消費者)把玩起來也更加有成為騎士的感覺
(而且也不會因為變身動作打架......)
原PO提的RX的變身動作,雖然很帥,但是因為實在太長太複雜,不容易記起來
[以下是曾經發生過的實際案例]
我弟弟跟附近小孩子在嬉鬧時,總是愛玩扮演英雄的遊戲(小男生嘛)
在模仿RX的變身動作時,竟然因為認為對方擺的動作才是記錯的而打起來= =||
被抓回來後,老媽禁止他繼續看RX,免得又因此跟人打架
原本以為可以換我開心的轉台過去我想看的,但在我老弟死纏爛打的苦苦哀求下
最後他還是能高興的跑出來搶走遙控器逼我一起看就是了
(但也因此對這部留下印象,日後開始回顧時才迷上了特攝XD,題外話就表過不提了)
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閑扯了那麼多,結論還是一樣就是了XD
總之努力了近十年,發出豪語宣傳的新系列W邁向第五集了
即使玩具捏劇情的情況越來越嚴重,但還是希望新的騎士能有好的表現
就讓我們的特攝魂繼續燃燒五千年吧XD (妳哪來的五千年了...)
[BONUS] 拖稿拖很大的東西......獻給辛苦看完全文的人,以及好奇點進來按[END]的你
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フィリップ 仮面ライダーダブル 左翔太郎
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多謝告知...斷線重修修到昏頭了XD
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是說畫是早就畫完了,只是還在弄別的,拖稿太久只好先拿草稿交差XD
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所以才說外型與劇情不可兼得的魔咒是平成其是最大的痛呀
雖然說只要有愛就能補完一切XD
另外關於MoMo的粗口,的確在我們聽來覺得還好,也許還有些親切
不過對家長來說的確是會造成孩子不良的示範
但劇中也很貼心的表現了MoMo的率真(憨直)跟善良
也有良太郎為了規勸MoMo獨自挺身對敵這樣充滿正面意義的感人橋段
(沒想到幾天沒來看就差點因為這篇文吵起來@@,這裡可是溫馨和平的特攝版呀ˊˋ)
做家長的不應該是因為可能會對孩子造成不良影響就馬上全盤否定
若真的會擔心,可以抽空陪著孩子一起看,趁機培養親子感情(然後準備被廣告推坑=3=)
還能藉由內容作正面的教導,像是上述的片段就可以進行機會式的教育
趁機告知孩子當小偷是不好的行為、做錯了事一定得好好道歉...等等這些生活教育
總之,不是很支持因為家長認定對孩子不好就盲目禁止或貼標籤全盤否定
(特攝就常被家長貼上充斥暴力,兒童不宜的標籤而禁止
上面就有因為小孩打架導致特攝番組被牽拖的實例)
應該要本著在生活中教育,而非丟進學校管教,帶回家就關著管束
就算認為不適當,例如MoMo的粗口這點,也應該是孩子一邊收看一邊給予提示
"這樣不但會激怒別人,還容易帶給別人麻煩,你應該也不喜歡人家這樣對你說話吧"
利用這樣的方式去培養孩子的同理心,也讓他知道為什麼不應該去學
(......(||=口=)這一大段聖人般的發言是怎樣)
(就算做不到至少也能當參考嘛,小時後討厭大人常常不明就裡的禁止東禁止西...
現在只是希望能別這麼做,至少好好的說個理由溝通一下...即使有的小孩未必聽的進XD
親子間的溝通還是很重要的,就算無法立即認同,也能提供個不同角度思考方向)
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冷靜~~冷靜呀~~~~~~
不同的人會有不同的觀點這是很正常的,不必要因為意見相左就動肝火相譏諷
即使有人不喜歡這部,也無傷你對它的支持呀
提供不同的意見進行理性的交流才是該有的態度呀
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是說這有點無限上綱了...真要說也是沒大沒小,沒有好好用敬語,還沒到罵人的地步
雖然有聽說過目前日本年輕人普遍省略敬語造成老一輩的十分感歎(世風日下...之類的)
這邊提的狀況的確會讓小孩誤認"這樣講話沒大沒小並沒有錯",但不致於造成髒話連篇
可以告知孩子這樣不得體,平常跟人家相處時不應該學MoMo這樣,會很沒禮貌,別人會不喜歡
而不是只是強硬的禁止孩子這樣模仿
(這還比不上鄉土劇中老一輩的演員連珠炮般的國罵以及不當行為對小孩的傷害吧=3=)
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這可是無限上綱的最佳負面教材了......自己通過的分級當裝飾,不順眼的都該死
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這樣已經稍嫌粗俗的台詞表現出了兩個角色間親密的程度,帶給人粗豪的感覺
(表現出主角沒大沒小XD)
沒去告知孩子平常對長輩都該客氣的用敬語,是因為他們是很親密的忘年之交(?)才會這樣
那該什麼時候去教導他該如何靈活的與人應對??(別跟我說一切照教科書來= =)
總不會當熟識的親友拜訪,開心的互虧時,孩子跳出來指責對方沒禮貌時才來教吧@@
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其實不管是哪種語言,罵人的話總是學的最快XD
MoMo就算是粗口,的確也只是太過沒大沒小,還不到髒的地步
長毛板友說的沒錯,中文是艱深的語言藝術,連罵人都比別的語言還不堪入耳呀XD
若認為別人有理解錯誤,可以提出心目中的正解來討論
而不是拿"翻譯有誤","看不懂原義就別亂說"來當作吵架理由
畢竟光是中文,同樣的話在不同的場合就會有不同涵義;不同的立場也會有不同的解讀
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畢竟每個人在意的地方不同,立場與出發點也相異
也許我認為無關緊要的事對別人幾乎是"足以鑄成大錯"的大事,反之也有可能會發生...
但這裡本來就是能提供不同的意見互相交流的地方呀
不用為了堅持己見或因為意見不合吵起來或是討論的太激動
這裡可是溫馨祥和的特攝版呀
※ 編輯: LapisLazuri 來自: 59.126.66.139 (10/11 03:46)
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