Re: [討論] 台灣自製特攝的可能性

看板Tokusatsu作者 (illwill)時間15年前 (2009/06/26 21:27), 編輯推噓9(9026)
留言35則, 10人參與, 最新討論串6/6 (看更多)
我想,這個問題需要回歸到國家商業文化與很多複雜因素吧 首先,日本是世界前二位的文化產物輸出國,也是世界前三大經濟體 其市場成熟度不是台灣可以比擬的,不過地球上九成九國家都沒法比擬, 所以這也不是什麼丟臉的事情 一個現代化的國家,在各種市場一定會有相當的成熟度.如板友所說的, 特攝在日本,看不起的還是大有人在,認為是小孩子玩意兒的大有人在 但是日本就是一個擁有各種市場與商機的國家,極為冷門的事物都有可能讓你致富, 何況是一個牽涉到日本第一玩具商的億元單位利潤市場? 日本有可能藉由成熟的市場機制,社會體系與文化締造多重商業利潤,台灣目前辦不到. 第一,台灣的企業不是靠著高污染工業就是代工起家,最主要的財團老闆都是深黯操作性 產業,講求最單純利潤效益的世代,創意產業在台灣速食社會需要立竿見影的投資報酬率 社會來看,是很難生存的. 創意產業如果不是可以"馬上拿出來賣,馬上賺大錢" 而是像動漫產業那種需要靠累積與培養的東西,根本別作夢,90年代後期是好了點,但是 在全球不景氣下,最先犧牲的一定是這類產業 (就像外國人玩股票是投資,台灣人永遠就是炒短線,這也是為何台灣總有一堆未必懂世界 經濟卻很會畫虎爛的股市老師的原因) 第二,台灣社會的人文教育能力嚴重不足.最起碼兩個世代不但受到社會高度戒嚴時期影響 教育上也傾向"乖乖的就好","以後爸爸媽媽會幫你安排出路","聽我的就對"這類保守心態 這個國家普遍沒有做夢的能力,自然也沒有人敢去實現夢想,當有孩子勇於挑戰自己夢想時 更多的人是寧可冷眼旁觀嘲笑,好一點的是寄予祝福翹個大拇指,但是沒有任何人會背書 當某個大人願意在這些作夢的孩子後面推一把,也許就會創造出奇蹟.這不是理想問題,而是 格局,商業嗅覺與企劃能力的問題.台灣商人要的是付了十塊就有一百塊的利潤,也不要付 一百塊賺取一萬塊的利潤(這是個比方,我想板友應該能夠理解) 綜觀來說,台灣是個人文素養以及市場經濟落後的國家,這就是癥結所在.當然.台灣以中小 企業居多,內銷市場有限.但是就連泰國都會籌拍特攝作品.香港對於特攝的態度也遠比台灣 成熟,台灣不是比這兩個地方差,而是根本沒有人重視這類產業.南韓不過四五千萬人口, 但是人家的市場多元化豈止台灣的兩倍 你真要說的話,整個東南亞國家都算是台灣流行文化的腹地,還怕沒有市場去開發? 台灣人的頭腦就是跟風罷了,今天若不是蜘蛛人,變形金鋼挾著好萊塢強大文化輸出能力 而來,一定也會被定義成無腦的幼稚玩意兒,但是看看那些主流娛樂界對其的分析,讚揚, 認同.對比日式特攝的待遇,可以想見這個國家有多少料,而這些料的人還能位居台灣各級 產業的中樞.你能怎麼想? 回到正題,日式特攝其實是一個可以考慮的節目型態,第一他不需要美式科幻片一般龐大 的成本.場景取景自由.隨便一個都市就足以作為舞台中心.加上良好的劇本,玩具廠商 的配合,一個星期三十分鐘的節目實在是不難做.特效問題在台灣也不缺乏資源.就看願意 付多少成本.(其實考慮到很多物價與其他因素,不需要投入和日本一樣的成本就可以做出 一定水準的特效,當然一樣好可能滿困難的,不論是電腦特效或殺陣) 當然延續性是一大問題,太空戰士,靈芝草人之類作品可以算是當時的風尚,但是收視率降 低的話,馬上會被收手.就算台灣今天又出現了這樣的風尚,大概也不會維持三年吧.畢竟這 個國家一齣劇只要動用兩台攝影機就算是超級大成本了.何況特攝這種需要多角度的動作 戲.... -_- ※ 編輯: ILLwill 來自: 114.44.132.30 (06/26 21:32) ※ 編輯: ILLwill 來自: 114.44.132.30 (06/26 21:32)

06/26 23:04, , 1F
中肯推!!
06/26 23:04, 1F

06/26 23:14, , 2F
取景真的OK 想想痞子英雄 把高雄拍的超美
06/26 23:14, 2F

06/26 23:14, , 3F
而且痞子的幾幕槍戰場面拍的很棒我覺得 所以真要拍出
06/26 23:14, 3F

06/26 23:15, , 4F
水準之上的動作場面 應該不是問題 有人已經派出來了
06/26 23:15, 4F

06/26 23:20, , 5F
同意會有一定的水準,其實有那樣的水準也就很夠了
06/26 23:20, 5F

06/27 00:01, , 6F
我覺得卡在暴破 台灣人很像很少有大場面爆破的
06/27 00:01, 6F

06/27 08:27, , 7F
台灣人的頭腦就是跟風罷了 推這句 我永遠不懂為啥
06/27 08:27, 7F

06/27 08:27, , 8F
看機器人動畫跟特攝有啥好幼稚 說這些話的人又去看蜘蛛人
06/27 08:27, 8F

06/28 00:56, , 9F
變型金剛就是典型例子 給好萊烏拍就是大片
06/28 00:56, 9F

06/28 00:56, , 10F
給日本等亞洲國家拍 就是幼稚
06/28 00:56, 10F

06/28 00:56, , 11F
老實說 變型金剛跟日本戰隊的差別只在於資金的多寡
06/28 00:56, 11F

06/28 00:57, , 12F
演技 劇情 根本沒很大的差距
06/28 00:57, 12F

06/28 01:06, , 13F
這也跟台灣的教育制度有很大關系八 不實際的東西就沒意義
06/28 01:06, 13F

06/28 01:07, , 14F
但說真的啦 誰小時候沒看過日本卡通 一堆自己為長大的人
06/28 01:07, 14F

06/28 01:15, , 15F
戰隊跟騎士的演員幾乎都嫩到不行 說演技差不多有點...
06/28 01:15, 15F

06/28 10:15, , 16F
可是我看變形金剛也沒覺得有演得比較好= =..
06/28 10:15, 16F

06/28 10:29, , 17F
我想那應該不是我的問題:P
06/28 10:29, 17F

06/28 11:50, , 18F
我承認我電影看的不會很多XD
06/28 11:50, 18F

06/28 11:55, , 19F
變形金剛的男主角可是被導演大力稱讚 雖然我不喜歡他就是了
06/28 11:55, 19F

06/28 11:57, , 20F
跟樓上同感
06/28 11:57, 20F

06/28 15:00, , 21F
變形金剛裡面的演員除了幾個老牌的 其他年輕的演技真不
06/28 15:00, 21F

06/28 15:01, , 22F
怎樣....
06/28 15:01, 22F

06/28 15:01, , 23F
反正只要用力搞笑 拼命逃就好了...
06/28 15:01, 23F

06/28 20:47, , 24F
個人是認為,變形金鋼需要的演技能力不會特別要求,但這種
06/28 20:47, 24F

06/28 20:48, , 25F
作品好歹也是要行銷世界,還是要有一定水準.戰隊只針對國內
06/28 20:48, 25F

06/28 20:49, , 26F
市場,說真的不需要太要求演技.這是作品導向問題.但我不認
06/28 20:49, 26F

06/28 20:49, , 27F
為變形金鋼的故事本質會比戰隊"成熟"到哪裡去,說實在的,
06/28 20:49, 27F

06/28 20:49, , 28F
變形金鋼記得最早也是源於日本
06/28 20:49, 28F

06/28 20:51, , 29F
假設戰隊需要2分,那麼變形金鋼需要3.5~4分吧(滿分十分)
06/28 20:51, 29F

06/28 21:00, , 30F
其實變型金剛最早的G1蠻適合全年齡觀看的 因為劇情一點也
06/28 21:00, 30F

06/28 21:01, , 31F
不嚴肅 不會有人領便當 比較像雙方人馬一起約出來玩XDDDD
06/28 21:01, 31F

06/29 11:08, , 32F
....樓樓上記錯了吧,變形金鋼不是源自日本...
06/29 11:08, 32F

06/29 11:09, , 33F
雖然有跟日本合作過,但那也是中後期的事了
06/29 11:09, 33F

06/29 13:05, , 34F
變型金剛一開始是美日合作的...是孩之寶跟東映一起推出
06/29 13:05, 34F

11/27 20:57, , 35F
市場,說真的不需要太要 https://noxiv.com
11/27 20:57, 35F
文章代碼(AID): #1AHConcQ (Tokusatsu)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1AHConcQ (Tokusatsu)