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討論串[閒聊] 這次官方.....
共 25 篇文章
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首先 當然還是卡片的技能實用問題. 讓太多卡片都成為廢卡. 先拿個經典碧青行者為例. 4星滿等70級的三圍 跟 4星滿等70的木大魔女. 幹你娘 差那麼多 而且還要石抽. 你以為擺個基紐特戰隊的姿勢就可以贏過是男人就必練4星黑襪大魔女喔. 如果很不幸抽到3星的吃到5星滿等 需要超過100張千年. 就
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如果改 兩張滿等最高星級的相同的卡片互吃,卡片屬性增加25%,空間需求增加50%. 只能作用隊長及隊員,無法作用好友. 這樣一次滿足石油王,練等級高但空間剩一堆的問題. 一些常常抽到的爛卡也可以進一步提升. 不然等級到160以上,用處愈來用愈小.... 1萬五的血都被七封小怪打好玩的-_-. --.
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故事性已經到了一個瓶頸. 當初玩 有一部分是因為故事性 雖然有點鳥 但是還OK. 現在的遊戲在故事性有點瓶頸. 譬如說 中塔是要打到什麼階段?. 地圖上已經六個塔一條龍 一個漂浮城堡外加一隻鴨子. 再放下去 畫面又太擠 六個塔在設立新關卡下去又會膩. 倒不如開始針對各個塔放 "專屬副本". 譬如說水
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上班了 繼續戰. 推文有人說 打掃精靈是有典故的 不過有典故跟畫的怎麼樣又沒關係. 而且官方又沒心 不會擺上介紹 弄個卡片背面是故事點故很難嗎?. 上WIKI抄不會喔 原創卡又不多 根本就沒有花心思 企劃根本就懶. 懶的畫 不會請陳研希穿女傭服 聖誕老人裝喔 不然代言個幾天就消失了. 不是很浪費.
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小弟認為 神魔的關卡可粗分為"挑戰"關跟"堆肥"關. 挑戰關像是限時副本、地獄關卡、星座EX以及中塔王..... 堆肥關像是1~5層屬性關(堆肥料)、6層屬性關(人物經驗)、星座高級.... 而這次出七封,我認為是挑戰關,至少7-1我覺得不適合農肥用. 如果七封的用意是挑戰用的,那應該要有足夠的報酬
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