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討論串[閒聊] 兄弟倍率討論
共 3 篇文章
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推噓81(86推 5噓 174→)留言265則,0人參與, 最新作者ianweng509 (嗡嗡)時間8年前 (2016/02/18 12:44), 8年前編輯資訊
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大家好 由於上一篇文#1MnB_pQs (TOS)底下的推文關於兄弟倍率討論得太激烈. 我在這邊簡單說明一下我的想法 歡迎各位一起討論. 首先先說明一下MH的傷害計算公式. 攻擊 = 基攻 X 技能倍率 X (屬珠符石數量 + 屬珠消除次數) X 25% X Combo倍率. (先不考慮強化珠 強化
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推噓10(12推 2噓 60→)留言74則,0人參與, 最新作者applegoodeat (蘋果好吃)時間8年前 (2016/02/19 02:24), 8年前編輯資訊
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沒想到小弟的文章無心提了28倍這關鍵字,連乳吸法都救不回來 XD. 關於這倍率問題,個人說一下自己的看法. 文中提到兄弟約是28倍的隊長. 這當然只是一個大概的說法. 目的是想要有個可以快速比較各別隊長間的傷害能力強弱. 好比大家都住在台灣,用的都是新台幣. 哪天忽然想買個最新的蘋果平板. 有人可能
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推噓28(30推 2噓 126→)留言158則,0人參與, 最新作者fengkuo (自由的風)時間8年前 (2016/02/19 06:46), 8年前編輯資訊
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前面討論的倍率問題 不外乎就是作為量化隊伍強弱的依據. 我滿同意前面討論的 強弱應該是要看傷害 而不是看隊長的倍率. 隊長倍率的比較在純色隊是適當的 但加入兼屬卻難以作對比. 而的確在實戰中似乎目前的兼屬隊伍傷害比較高. 雖然我借用了倍率作為標題 但以下我會以傷害作為主題. 並嘗試以簡單的例子跟數值
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