Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼
很多方面啦
卡片設計是主因
神魔忘記從哪次改版開始
自家卡很無聊
強度有在
但就是沒有回到神&魔的IP上面走
就是把一些很強的隊長技啊 隊伍技加進去就一張卡
其實像是北歐希臘只要強度在 玩的人還是有
因為北歐跟希臘的神話故事就有帶入點麻
你跟人家說什麼
我在玩爪哇諾 羅達矣 還有什麼烏瑞亞隊
別人根本滿頭問號 根本是殺小
要跟朋友說回鍋來玩根本沒興趣
沒什麼吸引人的地方
也只有合作ip能讓人想抽
叫你搞自家卡片是叫你做出有吸引力的神&魔卡
不是叫你原創出根本沒有記憶點的卡
然後舊卡就是擺爛
說實話啦 你要撈錢可以啊
沒人阻止你撈錢
你強化卡的方式可以改啊
一樣35抽抽個進化核心什麼的拿大獎
問題你buff的力道要跟上啊
每次這樣潛解啥的 都是次級隊伍強度
一兩個禮拜後就下去
這樣乾脆不要強化 心力放在設計新卡上好了
再來就是關卡強度了啊
你卡片本身吸引不到人
只能用強度來吸引人抽
那你關卡就越變越靠北
只要少一張就容易卡關
兩個互衝就是無止境的
其實還是有很多能設計的玩法啦
想不想做而已
原創卡片死魚 只靠合作回收人氣
養生期拉長 同樣的關卡玩膩
ㄧ出新的遊戲就跑去玩了
誰理你啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.157.198 (臺灣)
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那要看官方多敢做啊
他又沒花錢請我當設計師
幹嘛幫他想…
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痾 對啊 所以放到現在很準啊
現在我覺得是真的差不多了
照這樣下去人氣直直落嘍
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真的 同樣卡牌遊戲人家爐石還能靠戰場起死回生一波
※ 編輯: ShenVen5566 (36.229.157.198 臺灣), 10/29/2021 01:45:13
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噓
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