[閒聊] 界限突破增加遊戲體驗了嗎

看板ToS作者 (桃樂絲甜甜)時間3年前 (2021/05/18 01:54), 編輯推噓30(32228)
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如題 一個用靠北難拿的資源 換一個本來就存在的提升三圍的系統 是你大MH想到昇華系統未來的新定位了嗎 還是想透過靠北難拿的資源 希望玩家可以學習如何資源分配嗎 一款真正的投資遊戲? 通膨沒有比較好玩啊== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.22.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1621274073.A.707.html

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如果你都用那個白髮的男人的話,基本是沒差的
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白髮的男人是誰啊?
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無感
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蚩尤啊
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雞肋 還增加浪費時間去突破的步驟
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原來是蚩尤XD 可是我目前也只升蚩尤,火精魄就沒了
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就是一個課長的遊戲而已
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根本廢到一個極致的系統 第一個成就送精魄 還刻意綁了
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全獸成就 就算用最新出的車車隊還是難解到靠北 要這麼
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不乾不脆乾脆不要放在成就給玩家解
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不會啊 蚩尤突破後可以正常組就撐到60000血以上差超多
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以後打反擊10000就不用另外想辦法了
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同樓上 角色符石有時會忘記拉
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朝向中國課金手游第一步,無課玩家應該會越來越少
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既然是投資遊戲,就不要急著進場,先觀望看看常用隊伍
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的表現還有攻略抄作業的情形再說
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有需要再投下去
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蚩尤血撐到6萬 時空EX都變得可以正常攻略了 超簡單
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垃圾系統
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沒有
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沒有蚩尤這張牌 QQ
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以後反擊10000不用另想辦法,MH就改成反擊12000
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清掉很用不到多卡,包包暫時變大
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我個人是反感,抄作業挑到沒全+20血檢過不了的,根本不是轉
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最大的貢獻還是讓那些假黑金變得有用 像我10巴哈5莎娜就拆
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到各剩3張...
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珠技術問題,組隊還要顧慮更多因素
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白髮的男人後面背一把木刀對吧
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MH再爛再差也比版主強拉
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白髮男人不是背銀劍跟鋼劍嗎
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我覺得血量蠻有用的啦 可是誰知道mh會不會因為這樣
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又調高敵人攻擊
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讓玩家提高三圍,然後敵人又提高血量跟攻擊
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以前反擊也沒有一開始就1w 故意搞的而已
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至少舊關卡不會跟著通膨 會變得很好解決 以後的新關卡又是
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新的世界了
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結果出突破後第一個地獄級就直接血量檢定
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MH還好意思說不會以突破後去設計關卡
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伯歌到底哪裡血量檢定,配合角色符石跟拔卡的話,最
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低在三萬
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甚至艾莉亞在兩萬就夠了,當然那是有兩張碳治郎
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角色符石就算了 要拔卡或帶指定卡不算檢定?
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指不指定卡也是要看隊伍啊
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至於拔卡,也是要看你拔掉的是那張,有的是一鍵解盾
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但是手轉能解決的
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最近獸成就都直接放棄
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MH推出前強調 突破20不會變門檻 結果沒突破幾乎不用解獸成就
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沒突破能解 不過就是賈狗在五屬盾連續卡珠五次,更別說沒消
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到火種族珠傷害就跟狗屎一樣,
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角色符石一回合忘記拉就全部重來 蒸蚌,上週獸成就真的滿滿
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惡意
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大部分的卡提升三圍沒什麼幫助,有奇效的突就好,反正沒
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多久資源就爆棚了
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獸隊這屌樣 有突破也還是一樣爛
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根本沒有,就是297系統。
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應該開放潛能開路,能學新技能
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反正到最後地獄用沒升的打不過我就退塔
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辣個白髮的男人什麼時候要出啊 遊戲體驗很差
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05/18 23:07, 3年前 , 59F
大課長時代
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05/19 00:26, 3年前 , 60F
Am顯示被迫跟著改
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精魄不夠用對強迫症很難受==
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05/20 10:59, 3年前 , 62F
給大課長有感的系統
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