Re: [閒聊] 大家喜歡哪種常駐模式

看板ToS作者 (提克)時間3年前 (2020/05/17 20:20), 3年前編輯推噓31(32125)
留言58則, 32人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
其實只看標題本來以為是在討論現有的遊戲模式 點進去才發現是在討論常駐技能呀XD 不過最近也膩到蠻有感的 想順便聽聽大家的意見 這邊指的遊戲模式是指: 討伐戰、修羅場、戰慄級、公會戰及公會任務(有爭議) 總之就是每次改版固定的遊戲模式 討伐戰最早追溯到2016年4月的火慾母神‧莎布尼古拉絲 安倍晴明、瑤姬、輝煌騎士、羅侯、窮奇 菲爾卡、九嬰、7009、煙霧鏡、閻羅、風狸 趙雲、摩根勒菲、伊達政宗、天馬座、果凍 千歲蘭、塔維爾、董卓、尼特羅、莎塔如帕 機動要塞、亞克諾羅基亞、哥倫布、特斯拉 吼、火初音、紅珊瑚、靈獸三仙、到剛結束的澤西惡魔 至今已有31張討伐戰卡,其中也有部分卡片很保值 (個人很喜歡用菲爾卡) (風狸當初也與德魯依打遍天下、伊達政宗可以當平民水龍使等等) 一開始也從打個20-40%漸漸的到現在沒有100% 就不是個一線、適任的隊長 但就以這模式來說我個人覺得爽感十足XD 個人還算蠻喜歡的,只是覺得沒打完要等CD有點煩躁 但不置可否的,與公會成員合作通關的感覺已經逐漸喪失了 接下來談談修羅場 從第一次自家獨立卡匣墮天版本 2016年11月的噬人旅者‧佩利冬開始 (WIKI似乎不小心分類成討伐戰) 接下來也都有專產於修羅場的卡片 周瑜、大黑天、莫德雷德、蒼 海豚座、神樂、莫爾迪基安、張遼 岡尼爾、黃泉、俱毗羅、特蕾西亞 九天玄女、米開朗基羅、烏洛波、穆 卡達諾佐亞、雪初音、月光石、柯特 九靈元聖、斯洛烏斯 一開始最流行的是月讀狗頭隊 那時候能打1800左右就很厲害了 (那時候遇到兩次400機率比現在高蠻多的) 忘記是什麼時候開始加入了亂入怪物 可以提供加成效果或Buff的 但個人蠻不喜歡這個模式 蠻膩的 沒什麼太大的變化 又很耗時 相較之下討伐戰成就感大很多 不過至今修羅場卡片也有23張了 與討伐戰比較 卡片實用度似乎相去不大 也是有剛推出就蠻實用的(莫德雷德、蒼、神樂、穆、雪初音etc) 到現在偶爾奇效的功能卡(大黑天、九天玄女、烏洛波etc) 再來是戰慄級 起源於2018年3月的劍齒虎 一開始是講求速度與技巧 以評分系統為標準,可以直接送技10 相較之下卡比較容易練 但到現在要拿滿獎賞也非常容易 不過不會有太大作業感是一大優勢 刷完卡就可以放置休息了 庫拉、K、仙人掌、尼飛彼多、軀 藍托、海德拉、薛丁格、孫二娘 童虎、共工、魔格禍岐大蛇、謝森沃 黑瑪瑙、西裝皮卡、百眼魔君、奧莉薇 以及最近一次改版的安菲特律翁 除了仙人掌、童虎相較之下出場率比較高 其他大多都是功能卡(魔格獸隊附消很重要) 但入手就技十的特性也蠻容易塞鳥就上陣的 最後最後是公會戰 以三大顏色陣營來競爭 通關佔據點的模式 (太久沒出印象好薄弱) 至今只出了5次 第一次亮相是2018年2月 但那時候並沒有推出限定卡片 直到4月第二次推出才有蘭陵王 而後的孔子、拜扎克、妖尾會長 總共只有四張卡片 對於這模式本人是沒什麼好感啦... 有點複雜 這種佔地的方式又容易有爭議 不過久久出一次是還算能接受的 順帶一提公會任務 也從一開始跟節日任務蒐集物品的方式 改變成了現在賓果的模式 是好是壞就見仁見智了 不小心就話多了 個人是非常期待能有更多種新鮮的玩法的 不然每次改版都能預測下週大約是什麼活動 三四年下來也蠻膩的了...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.187.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1589718040.A.5B2.html

05/17 20:24, 3年前 , 1F
覺得競技場最膩
05/17 20:24, 1F
尤其是剛改版......最近都在完隔壁棚的光頭,還在鑽石級XD 不過每週五石相比之下其他活動 我比較願意接受 ※ 編輯: cute880509 (1.172.187.102 臺灣), 05/17/2020 20:27:00

05/17 20:28, 3年前 , 2F
有點懷念以前的聯賽,都跟朋友去綠蓋打
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05/17 20:29, 3年前 , 3F
競技場就作業,為了每日轉盤。
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05/17 20:30, 3年前 , 4F
聯賽滿刺激的,應該算最早的模式(?)
05/17 20:30, 4F

05/17 20:31, 3年前 , 5F
原來修羅和討伐才差半年。
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05/17 20:34, 3年前 , 6F
不要都擠在一起什麼都好,現在都故意擠一起
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05/17 20:34, 3年前 , 7F
出個像公主連結的公會戰不知道有沒有搞頭
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05/17 20:35, 3年前 , 8F
聯賽賺經驗值跟靈魂石很懷念
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05/17 20:37, 3年前 , 9F
推 1c拼手速+練技
05/17 20:37, 9F
聯賽真的蠻懷念的!但關卡名稱競爭的OO如果出到現在遲早會沒梗XD

05/17 20:42, 3年前 , 10F
討伐修羅都很浪費時間,一場五分鐘作業感超重,討伐為
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05/17 20:42, 3年前 , 11F
了十石一天要打八場;競技場選好塔十分鐘就收工了,獎
05/17 20:42, 11F

05/17 20:42, 3年前 , 12F
賞又大方,超讚
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05/17 21:00, 3年前 , 13F
討伐修羅都作業感太重了,勉強來說討伐好一點,能接關收
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05/17 21:00, 3年前 , 14F
尾,公會戰就真的太糞,毫無吸引力==
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05/17 21:01, 3年前 , 15F
武道會倒還可以,速度快,獎勵也不差
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05/17 21:02, 3年前 , 16F
競技場第一周拚戰神之後維持一天打就戰神?
05/17 21:02, 16F

05/17 21:07, 3年前 , 17F
修羅場一堆看名字忘記長怎樣的卡
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05/17 21:08, 3年前 , 18F
公會戰我們公會後面三次都在第一的陣營,爽爽領。其實三個
05/17 21:08, 18F

05/17 21:08, 3年前 , 19F
名次獎勵差得不算多,而每次通關又有小獎拿,還行啦。
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05/17 21:09, 3年前 , 20F
競技場主要煩躁感是來自,看來看去都那些盾,總覺得官方要
05/17 21:09, 20F

05/17 21:09, 3年前 , 21F
適時更新一下啊。
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05/17 21:16, 3年前 , 22F
要講卡片的話 都比較喜歡修羅場的 神樂超棒XD
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05/17 21:21, 3年前 , 23F
競技場盾? 你還要甚麼?一周刷去1.7E 還不夠嗎?
05/17 21:21, 23F

05/17 21:23, 3年前 , 24F
談談修羅場 然後後面說不喜歡這個模式 又說修羅場成就感
05/17 21:23, 24F

05/17 21:23, 3年前 , 25F
大很多@@?
05/17 21:23, 25F
是討伐戰啦XD 感謝提醒 已更正 修羅場真的令人有點煩躁QQ ※ 編輯: cute880509 (1.172.187.102 臺灣), 05/17/2020 21:43:45

05/17 21:45, 3年前 , 26F
請問佩利冬在哪邊被分成討伐戰呢?剛看了一下找不到
05/17 21:45, 26F
點wiki首頁上方圖鑑裡面分類討伐戰,可以看到佩利冬在最下面 不過他的分類還是歸在修羅場沒錯

05/17 21:46, 3年前 , 27F
手殘玩家 戰憟級看得到拿不到的技10獎賞 很惱人
05/17 21:46, 27F

05/17 21:47, 3年前 , 28F
戰慄級你舉庫拉和K就是2017,起源怎麼會是2018劍齒虎XD
05/17 21:47, 28F
剛剛考古了一下,戰慄級最早是出現在艾德,後續來有三清教主 不過現在的戰慄級的模式應該是2017年10月的庫拉跟K沒錯~ 但我最有印象的真的是劍齒虎 哈哈 ※ 編輯: cute880509 (1.172.187.102 臺灣), 05/17/2020 21:56:53

05/17 21:47, 3年前 , 29F
然後更前面應該還有武田信玄,記得也是幻變1515的起源
05/17 21:47, 29F
因為大部分都是我去翻WIKI找到的資訊,剛剛發現武田信玄不被歸在戰慄級 看遊戲才知道他叫【隱士支配者】~好酷 大家現在還會稱信玄盾 是1515由來沒錯

05/17 21:53, 3年前 , 30F
今年一定島
05/17 21:53, 30F
※ 編輯: cute880509 (1.172.187.102 臺灣), 05/17/2020 22:01:16

05/17 23:03, 3年前 , 31F
競賽我都懶得打XD 而且手機跟網路不好就比別人慢了
05/17 23:03, 31F

05/17 23:07, 3年前 , 32F
修羅場真的是很無聊又煩躁的模式 沒有之一
05/17 23:07, 32F

05/17 23:36, 3年前 , 33F
討伐修羅 對強迫症患者真的心累…佩服吃石回復一直
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05/17 23:36, 3年前 , 34F
刷的大佬
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05/17 23:39, 3年前 , 35F
討伐修羅真的最討厭的模式 討伐用戰靈是還好 打60次5石
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05/17 23:39, 3年前 , 36F
讓我現在把王卡練滿一張之後就可以開始搶5%收尾的
05/17 23:39, 36F

05/18 00:27, 3年前 , 37F
覺得mh應該要統合一下這些模式了,戰靈戰魄也是
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05/18 00:28, 3年前 , 38F
可以把這些作業感很重的合併刪除 這樣他們出卡的壓力
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05/18 00:28, 3年前 , 39F
也可以少一點
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05/18 00:28, 3年前 , 40F
我一直都覺得mh就是新卡的進度壓力太大才沒辦法好好
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05/18 00:28, 3年前 , 41F
的把系統、就舊卡處理好
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05/18 00:57, 3年前 , 42F
公會戰是最爛的模式 玩起來一點成就感都沒有
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05/18 03:20, 3年前 , 43F
趙雲身為龍隊唯一正常排珠卡,討伐戰唯一實用
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05/18 08:34, 3年前 , 44F
公會戰跟現在那個什麼大會的超煩
05/18 08:34, 44F

05/18 11:04, 3年前 , 45F
武術大會最快 但是後續獎勵不吸引人繼續刷
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05/18 11:08, 3年前 , 46F
舊制(討伐修羅)的是該稍微更新下 獎賞太不吸引人了
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05/18 11:09, 3年前 , 47F
修羅大肥好歹給個滿等 討伐掉個鑰匙阿
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05/18 11:40, 3年前 , 48F
最討厭修羅場 討伐還好
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05/18 11:40, 3年前 , 49F
公會戰覺得意義不明 武鬥大會還可...
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05/18 11:40, 3年前 , 50F
公會任務也尚可
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05/18 13:12, 3年前 , 51F
聯賽用埃及炸太爽還會被檢舉
05/18 13:12, 51F

05/18 19:42, 3年前 , 52F
討伐漏打了穆修素
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05/18 22:10, 3年前 , 53F
競技場有抽到新系列的卡要到王者拿10顆沒什麼問題
05/18 22:10, 53F

05/18 22:10, 3年前 , 54F
是刷石頭的好地方
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05/18 22:11, 3年前 , 55F
討伐戰蠻好玩的 但是10顆石頭要60次真的累
05/18 22:11, 55F

05/18 22:12, 3年前 , 56F
公會戰真的是蠻無聊的
05/18 22:12, 56F

05/19 12:28, 3年前 , 57F
討伐還好,修羅模式和討伐差不多還要綁加成卡覺得很煩
05/19 12:28, 57F

05/19 18:27, 3年前 , 58F
公會戰明明還有一隻水的
05/19 18:27, 58F
文章代碼(AID): #1UmImOMo (ToS)
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